《流亡黯道》的粉絲們不會等待太久,因為 Grinding Gear Games 已正式確認《流亡之路坩堝》將於下個月向 PC 和主機玩家開放。
正如今天所透露的顯示流,《流亡黯道熔爐》將於 4 月 7 日在 PC 上正式推出,並於 4 月 12 日在主機上正式推出!此外,該直播還透露了本次更新(稱為 3.21)中的許多關鍵功能,以及展示新擴充包的令人興奮的新預告片。
流亡黯道坩堝預告片
坩堝主要特徵:
- Crucible Challenge League – 隆重介紹 Crucible Challenge League,這是《流亡黯道》的一個新擴展,它透過讓你用自己的技能樹來增強你的武器,從而突破了《流亡者》物品系統的界限。這些樹提供的獎勵可以改善或增強你的角色的遊戲風格。樹中的技能需要消耗坩堝遭遇的經驗來解鎖,但可以產生非常強大的效果。在熔爐遭遇戰中,玩家選擇一種武器,透過在古代熔爐中引導它來改進它。當你引導你的武器時,融化的怪物會組合成更大、更可怕的敵人。突破極限是升級武器的最快方法,但這樣做會增加挑戰失敗的風險。在其專屬的終局區域「泰坦熔爐」中,這些樹木可以組合在一起,製造出威力空前的武器。
- 阿特拉斯網關– 阿特拉斯網關是《流亡之路》終局之戰的新成員,它是新節點,允許在阿特拉斯被動樹中的兩個位置之間即時遍歷,從而減少旅行點數,讓玩家專注於建立讓他們播放內容的樹他們想要。
- 殘局內容改造 – Breach/Abyss – 兩個較舊的聯盟機制,Breach 和 Abyss,已經進行了改造。這兩種機制都減少了混亂並改進了遊戲玩法,從而帶來了更精簡的體驗和高度集中的獎勵。
- 被動樹和精通重做 - 大約一半的精通已經被重新設計,新的精通具有更有趣的效果,將震撼許多構建並為新構建提供額外的選項。
- 新的瓦爾技能 - 遊戲中添加了九項新的瓦爾技能。這些是現有技能的版本,可以改進和增強原始技能,在玩家需要時為他們提供週期性的提升,無論是專注於擊敗老闆還是在緊急情況下減輕爆發傷害。
- 優勢重做——破壞者和探路者優勢類別已經重新設計,為他們提供了新的、令人興奮的工具,這些工具更具影響力,並進一步推動他們的主題。
- 無情改進 - 對無情遊戲模式進行了多項改進,包括永恆球體的回歸以及引入了一系列需要完成的特定於無情的挑戰。
請繼續關注,我們將提供有關流亡之路坩堝的更多詳細資訊。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。