《收穫日 3》:連開發人員也不知道伺服器何時會修復;解釋導致問題的原因

《收穫日 3》在過去幾天已經熱映。今天早些時候,遊戲繼續經歷同樣的情況配對問題自上週四推出以來一直在經歷這種情況。開發人員已在 Twitch 上與社群討論《收穫日 3》的廣泛問題和其他更新,但他們所說的話並不太令人安慰。

在跳入 Twitch 聊天室回答一些問題之前,全球品牌總監 Almir Listo 和首席製作人 Andreas Penninger 閱讀了工作室關於該遊戲不穩定的線上表現的官方聲明:

《收穫日 3》的匹配基礎設施並未按測試和預期運作。匹配軟體遇到了不可預見的錯誤,導致無法處理大量湧入的玩家。這個問題對於星風的第三方婚友來說是一個無法挽回的局面。新版本的撮合軟體逐漸在所有地區部署,性能得到改善,然而,合作夥伴週日晚間進行的軟體更新再次給撮合基礎設施帶來了不穩定。該合作夥伴將繼續致力於改進和穩定 Payday 3 的線上系統。由於用戶快速湧入和負載平衡的特殊性,該問題在技術測試版或早期訪問期間並未顯現出來。 Starbreeze 目前正在評估所有選項,包括短期和長期選項。從短期來看,這意味著我們的重點是確保您的玩家體驗。從長遠來看,這意味著評估新的配對服務合作夥伴,並減少《收穫日 3》對線上服務的依賴。

大約30分鐘後,聊天中有人詢問工作室是否知道伺服器何時恢復正常。 Listo接受了這個問題並回答如下:

伺服器什麼時候修好?這是我們現在還不知道的事。我們正在努力提高穩定性。一旦我們確信這些問題已經修復,我們就會通知您。但我認為,考慮到你們這些搶劫犯過去幾天的經歷,我認為現在說這樣的話還為時過早。

《Payday 3》遇到的大部分問題似乎都是由 Starbreeze 合作託管 Payday 伺服器的第三方公司造成的。這可能只是工作室推卸責任的簡單方法,但即便如此,聽到開發人員說他們不知道問題何時會解決也永遠不會是什麼好事。粗獷的發布可能會嚴重損害遊戲的聲譽,甚至在遊戲開始之前就將其擱置一旁。

如果您有興趣親自觀看直播,可以在以下位置找到:這個連結。我們將隨時向您通報從開發人員收到的任何進一步更新。

同時,請隨時查看我們對 Payday 3 的評論這裡我們承認遊戲的發布很艱難,儘管它的遊戲玩法保持得很好,

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