人們可以飛行而不考慮《Outriders》微交易和戰鬥通行證,想要“老派”

如果您嘗試過現在發布的《Outriders》演示版,您很可能會看到這款遊戲在微交易、戰鬥通行證等方面的成熟程度,因為這款遊戲非常注重武器、裝備等。一個相當奇怪的轉折是,開發商(People Can Fly)甚至沒有計劃《Outriders》微交易(或戰鬥通行證)——至少目前是這樣。

在上週接受遊戲媒體電話圓桌採訪時(在不同的會議中進行),開發者被問到為什麼遊戲中沒有微交易,或者是否計劃加入戰鬥通行證或類似的東西。首席遊戲設計師 Piotr Nowakowski 回答說,工作室想要走「老派」路線。

Outriders 中沒有微交易。決定採取這種方式與可能添加戰鬥通行證或類似內容的選擇是什麼?

彼得·諾瓦科夫斯基:嗯,我想說的是,我們決定採用傳統的方法,即我們只是做遊戲並將其提供給玩家,而不考慮微交易、遊戲通行證之類的事情。在某些時候,我們更容易以這種方式思考我們的遊戲。只是交付整個產品。我們稱之為老式方法。我們知道現在大多數遊戲的做法都不同,但我們相信玩家會喜歡這種方法。當然,這並不意味著我們未來只能添加內容,但不像微交易或遊戲通行證,更像是如果玩家有興趣想要深入我們的世界,玩更大的組件。我們喜歡我們所創造的東西,而 Enoch 是我們想要建立的世界,並為此添加額外的元素,但不是作為微交易或遊戲通行證的形式。當我們思考遊戲時,這只是一種不同的心態。

這絕對是一個令人驚訝的消息,特別是考慮到該行業現在的狀況。也就是說,我們不能肯定地說遊戲中根本不會實現任何微交易,只是目前沒有任何與之相關的東西。如果它確實出現在遊戲中,我們希望它不是掠奪性的,並且對購買遊戲的玩家來說是公平的。

在《Outriders》的其他新聞中,People Can Fly 分享了殘局內容可以單獨擊敗,這對於那些沒有整個隊伍可以組隊的人來說是完美的。

請繼續關注我們即將在網站上發布的《Outriders》演示實踐印象和完整採訪。

謝謝,華中科技