在宣布有意收購動視暴雪後,微軟也在同一天在部落格文章中透露將保留《決勝時刻》多平台。 《決勝時刻》的多平台化受到了遊戲界的歡迎,但讓 Bethesda 的發行主管 Pete Hines 感到驚訝,他表示擔心這「與我們剛剛要求對自己的遊戲所做的事情背道而馳」。
這是在一封電子郵件中透露的,該電子郵件被上傳作為雙方之間正在進行的法律鬥爭的證據。FTC 和 Microsoft 申請初步禁制令 (PI)反對動視暴雪的交易。該電子郵件的日期可以追溯到 2022 年 10 月 2 日。
找到下面的完整電子郵件:
我很困惑。下面的內容不是與我們剛剛被要求(告訴)對我們自己的標題所做的相反嗎?有什麼區別?粗體強調的是我的。來自昨天的這篇文章。
首先,一些評論員詢問我們是否會繼續在索尼 PlayStation 等競爭平台上提供動視的《決勝時刻》等熱門內容。明顯的擔憂是,微軟可能會在 Xbox 主機上獨家提供這款遊戲,削弱索尼 PlayStation 用戶的機會。
需要明確的是,微軟將根據與動視暴雪現有的任何協議條款,繼續在 PlayStation 上提供《決勝時刻》和其他流行的動視暴雪遊戲。我們向索尼承諾,我們還將在現有協議之外以及未來在 PlayStation 上提供這些遊戲,以便索尼粉絲可以繼續享受他們喜愛的遊戲。我們也有興趣採取類似的步驟來支持任天堂的成功平台。我們相信這對產業、遊戲玩家和我們的業務來說都是正確的事情。
Xbox 上有沒有人考慮過就此向我們發出警告? Todd 幾週後就要參加 DICE,你不認為記者會找到他並向他追問為什麼下面的內容適用於 COD 或任何動視暴雪遊戲,但不適用於 TES6 或 Starfield?或在他以後進行的任何/每次採訪中?
這封電子郵件是寫給 Bethesda 老闆的,其中包括托德·霍華德 (Todd Howard) 和托德·沃恩 (Todd Vaughn),他問他們“Xbox 上有沒有人考慮過就此向我們發出警告?”他似乎對《決勝時刻》將保持多平台地位而 Bethesda 自己的遊戲主要是 Xbox 獨佔的想法並不感到特別興奮。
在今天稍早透露的另一封電子郵件(2019 年)中,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 表示,他相信微軟可能會「讓索尼破產」。
隨著審判的進行,更多此類證據電子郵件和高階主管聲明將在本週末推出。請繼續關注 MP1st,我們將介紹所有這些內容。