Phil Spencer 聲稱“只要 Xbox 是一個供人們玩的平台”,對 Halo 的支持就會繼續下去

《光環:無限》背後的遊戲工作室 343 Industries 在過去幾個月表現不佳。跟隨遊戲的多人創意總監離開公司, 微軟最近大規模裁員也減少了工作室的勞動力。第343章發表聲明表示工作室將「現在和將來繼續開發遊戲」。

雖然考慮到最近有關該工作室的消息,343 Industries 和整個Halo 系列的未來似乎還不確定,但Xbox 首席執行官Phil Spencer 在最近的一次採訪中提供了保證,表示該公司“對於Halo 的成功至關重要」。

我們現在正在做的是,我們希望確保領導團隊能夠靈活地制定他們需要製定的計劃。 《光環》對於 Xbox 正在做的事情仍然至關重要,而 343 對於《光環》的成功也至關重要。

Spencer 也指出,《最後一戰:無限》在某些方面沒有達到目標,但他重申 343 在最新的《最後一戰》遊戲中做得「非常好」。

……我認為有時在關於光環和 343 的討論中會有點迷失,343 永遠是 Xbox 的標誌,只是一年多前推出的光環無限以及該團隊投入的執行質量遊戲。我覺得這太棒了。顯然,我們正在談論明年,我認為我們作為一個團隊絕對犯了一些錯誤。但我不想否認這樣一個事實:團隊在製作一款出色的光環遊戲方面做得非常出色。我認為評論家對此發表了評論。我們確實看到了去年玩家的比賽以及該遊戲所取得的成功。

當被問及《光環:無限》的 10 年支持計劃時(來自新ME),這是史賓賽不得不說的話:

我希望只要 Xbox 是一個供人玩的平台,我們就會繼續支持和發展 Halo。因此,我認為時間表會與 Xbox 保持一致,並且我希望確保團隊的設定能夠成功。

Xbox 執行長在訪談中發表了許多值得注意的言論,例如承認 Xbox 2022 年表現不佳的錯誤。 Halo 和 Xbox 多年來一直形影不離,根據 Spencer 的評論,該公司似乎致力於保持這種狀態,至少目前是如此。

來源:IGN