菲爾·斯賓塞希望不附加任何條件地在 PlayStation 上保留《使命召喚》,他認為與《使命召喚》中的“永遠”簽訂合約是“愚蠢的”

隨著微軟繼續收購動視暴雪,現在專注於《決勝時刻》,有些人認為,一旦微軟收購動視暴雪,該系列遊戲將獨佔PC 和Xbox 平台,儘管Xbox 老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer ) 已經表示,他們將特許經營權視為《我的世界》(Minecraft)——一款微軟擁有的遊戲,但可以在 PlayStation 遊戲機和其他設備上玩。

鑑於 PlayStation 老闆吉姆瑞安 (Jim Ryan) 的做法公佈了合約微軟承諾在PlayStation 上推出《決勝時刻》僅三年(順便說一句,這並不意味著微軟會在合約簽訂後將《COD》從PlayStation 主機上撤下),斯賓塞重申了他希望《使命召喚》在PlayStation 上推出的立場沒有任何附加條件。

他在一個新的播客中分享了他的想法邊緣:

本國的使命召喚在 PlayStation 上,與必須攜帶 Game Pass 無關,而不是串流媒體。如果他們想要串流版本使命召喚我們也可以這樣做,就像我們在自己的遊戲機上所做的那樣。

我的背後什麼都沒有。它是使命召喚現代戰爭 II在 PlayStation 上表現出色,在 Xbox 上表現出色。下一場比賽,下一場,下一場,下一場,下一場,下一場[比賽]。平台原生,無需訂閱 Game Pass。索尼不必在其平台上採用 Game Pass 即可實現這一目標。

沒有什麼隱藏的。我們想繼續出貨使命召喚在 PlayStation 上,當菲爾說“我們的意圖”時,沒有任何奇怪的“啊哈,我找到了陷阱”。我理解一些人對此的擔憂,我只是盡力表達清楚。

也就是說,他確實認為在起草的任何合約中加入「永遠」這個詞有點「愚蠢」。

我支持 PlayStation 上想要玩我們遊戲的玩家,例如我的世界。我們不擴張我的世界地下城我的世界傳奇我們與索尼簽訂的任何合約都是如此,但我們與客戶簽訂的合約除外。這才是重要的。

我理解,從這筆交易的角度來看,我們可能希望與索尼簽訂為期數年的合約承諾,而且我完全願意這樣做,「好吧,我們將繼續發貨」。使命召喚在 PlayStation 上。我對此完全持開放態度。完全沒有問題。我們要寫一份「永遠」的合約的想法對任何律師來說都是沒有意義的。特許權使用費交易和其他事物之間顯然存在業務關係。您不會放棄任何做您需要做的事情的能力以及未來業務的靈活性。

我確實理解史賓塞的出身,因為擁有一份刻有「永遠」的具有法律約束力的合約並不是任何公司都願意做的事情,但話雖如此,從索尼的角度來看,如果沒有任何具有法律約束力的合約一旦設定完畢,MS 就可以隨時輕鬆地從 PlayStation 上撤下《決勝時刻》。

到目前為止,情況還很混亂,我們正在密切關注以獲取更多資訊。

來源:邊緣