PlayStation 執行長 Jim Ryan 透露,如果動視暴雪的收購結束,該公司將無法再分享有關即將推出的遊戲機(例如:PS6)的詳細信息,因為這將給他們的競爭對手帶來潛在的優勢。
這則消息來自Axio自己的新聞網站史蒂芬·托蒂洛,誰將文檔發佈在嘰嘰喳喳詳細說明吉姆·瑞安表示,如果微軟的收購交易獲得通過,他們將無法再與動視暴雪分享即將推出的遊戲機的機密資訊。
Q:您認為與動視的合作是否會為 PlayStation Gen 5 遊戲機帶來更好的功能?
吉姆·瑞安:我相信情況確實如此。
Q:如果你看一下頁面上最後一句的下一句,上面寫著:這種夥伴關係將會消失。下一頁繼續寫道:微軟收購動視之後,SIE 就無法再分享有關其正在開發的下一款遊戲機的機密細節。你看到那種語言了嗎?
吉姆·瑞安:我願意。
Q:微軟收購動視暴雪後,為什麼 SIE 不再分享有關其下一代遊戲機和開發的機密細節?
吉姆·瑞安:我們根本不能冒直接競爭對手擁有的公司擁有以下風險:
存取該資訊。
Q:您的直接競爭對手取得該資訊的風險有多大?
答:已編輯
Q:看看下一句話:即使一些動視遊戲保留在 PlayStation 上,SIE 也無法與微軟控制的動視共享正在開發的遊戲機功能,動視也沒有動力開發其遊戲以利用獨特的優勢。功能或幫助SIE 開發更好的遊戲機。你看到那種語言了嗎?
吉姆·瑞安:我願意。
Q:在您看來,為什麼動視公司沒有動力開發自己的遊戲以利用獨特的 PlayStation 功能或幫助索尼開發更好的遊戲機?
吉姆·瑞安:我相信微軟擁有該部門不會有動力開發利用 Playstation 擁有的功能或 Xbox 沒有的功能的遊戲嗎?
Q:您認為為什麼微軟旗下的動視公司不會有動力這麼做?
吉姆·瑞安:我相信他們的動機——他們在收購後的主要動機將是優化其整體 Xbox 業務,而不是動視暴雪的業務。
這是可以理解的推理,因為您不希望與您競爭的人了解您下一步要做什麼的資訊。但這不言而喻也很諷刺,因為 Bungie 過去是、現在仍然是 PlayStation 現在擁有的多平台開發商。當然,在不了解這一切的整個故事的情況下,也可能發生這種情況,微軟不再與 Bungie 分享細節,但這只是更多的業務,一種常見的情況。
該案將於本週晚些時候繼續取得進展,與禁令請求相關的聽證會定於6 月22 日至23 日舉行。接下來的時間完成月。