《波斯王子:時之砂》重製版回到「構思」階段,不會出現在 Ubisoft Forward 上

過去幾年,育碧試圖重振傳奇的《波斯王子》IP,但遇到了重重障礙,原計劃的重製版在開發過程中多次被推遲。製作人 Jean-Francois Naud 和遊戲總監 Michael McIntyre 現在透露,波斯王子:時之砂重製版將不會出現在育碧前進自從育碧蒙特利爾接手開發職責以來,該專案已回到「構思階段」。在今年剩下的時間裡,粉絲們很可能也不會收到重製版的更新。

育碧首先將重製版的發行時間從2021 年推遲到2022 年,然後又在蒙特利爾工作室(原版2003 年遊戲的製作者)重新開始設計,育碧一直在努力滿足粉絲對《時之沙》的期望。值得一提的是,這是該專案將跳過的第二個 Ubisoft Forward,2021 年這樣做以及。

諾德和麥金泰爾透露,重製版目前僅處於「構思」階段,因此,Ubisoft Forward 根本沒有什麼可展示的:

益處:從開發階段來看,我們現在正處於構思階段。自從我們接手這個專案以來,我們一直在關注社群的回饋並尋找我們自己的遊戲交付方式。現在,我們正在組建團隊,定義優先級,將原型放在一起,測試元素,並研究如何將社群回饋納入開發中。目前仍處於早期階段,玩家不應期望今年能聽到更多有關該遊戲的信息,但請放心,我們都將全力投入這個項目。

然而,他們確實透露,他們打算在重製版中對遊戲玩法的幾個方面進行現代化改造:

麥金太爾:我認為重製版與重製版的部分差異在於,在各方面確實都有一定程度的改進。運動對我們來說是一件大事,但由於運動的演變方式,戰鬥也會得到類似的待遇。當我們作為一個團隊審視一些需要改進的事情時,甚至是故事——故事將保持真實。但在交付方式上,過去 20 年我們在遊戲中講述故事的方式有了新的方式,這讓我們在執行故事的方式上更加細緻和精緻。

益處:最大的挑戰實際上是找到一條窄線,使遊戲現代化,同時不扭曲粉絲的原始體驗,但仍然能夠為新玩家提供新的東西。那條窄線將是我們的道路。

《波斯王子:時之砂》的重製版目前還沒有發布日期,不幸的是,粉絲們在相當長的一段時間內都看不到它的踪影。短期內,今天稍晚 PlayStation 展示會它所承諾的大規模揭露很可能會滿足那些對此消息感到沮喪的人的渴望。

來源:育碧新聞