PlayStation 4 韌體更新 2.00 詳細信息,迄今已售出超過 1000 萬台遊戲機

索尼本週發布了一些重大公告,其中最大的公告是 PlayStation 4 迄今已售出 1000 萬台,創下了驚人的銷量大關。

在科隆遊戲展上,索尼透露,自該遊戲機推出 9 個月以來,他們已成功向消費者銷售了超過 1,000 萬台 PS4,使其成為迄今為止銷售最快的遊戲機之一。自推出以來,PS4 的月銷量一直超過其競爭對手,有報導稱,上個季度 PS4 的銷量以三比一的比例超過了 Xbox One。

除了宣布這一消息外,索尼還發布了一些細節今年秋季針對 PS4 發布的新韌體更新 2.00。

隨之而來的是對 YouTube 直接上傳的支援、改進的「最新消息」部分以及迄今為止最大的功能「共享播放」。透過共享遊戲,玩家將能夠與他們的任何朋友分享他們擁有合作存取權限的 60 分鐘遊戲會話(無限會話)。他們甚至不需要擁有遊戲就可以使用它,正如您在下面的詳細資訊中看到的那樣。

「將共享遊戲視為『虛擬沙發』的最佳方式。 PlayStation 4 將創建線上本地合作體驗,讓您可以邀請朋友加入您的遊戲,即使他們沒有遊戲的副本。憑藉這一首創功能,您將能夠與朋友一起玩遊戲,就像您們在同一個房間裡一樣。比方說,透過遊戲…您可以在線上邀請您的朋友在 NBA2K 中扮演聖安東尼奧馬刺隊,與邁阿密熱火隊爭奪冠軍,一起應對具有挑戰性的塔墜升天任務模式,或者幫助、治療和保護您在《光之子》的本地合作模式中扮演Igniculus。

透過共享遊戲,您甚至可以跳入遊戲來幫助朋友。例如,如果遊戲的某個部分您無法完全完成,您可以邀請朋友來接管您的控制權。就像將控制器交給沙發上的朋友一樣,當您的朋友完成遊戲中給您帶來麻煩的部分時,您的螢幕將被共享——當您在《最後生還者:重製版》中無法透過該部分時,您的螢幕將被分享。得到一點幫助。

更多細節將在接下來的幾個月中公佈,並且很可能會包含更多功能。請繼續關注更新!