根據索尼 2021 財年第二季報告,PlayStation 遊戲機家族的最新成員再獲一項成就,全球 PS5 銷量超過 1,300 萬台!
報告顯示,截至 2021 年 9 月 30 日,PS5 全球總銷售量為 1,340 萬台。這意味著該公司今年 7 月至 9 月期間的收入為 $5.68B,利潤為 $0.751B,部分歸功於 PS5 的銷售。
PS5 銷量的成長反映了 PlayStation 第二季度最強勁的利潤。索尼 PS5 銷量達 330 萬台,較前一年增加約 100 萬台。第一季的數據。
再次回顧 ResetEra “PlayStatistician” 的亮點阿姆·岡納:
亮點:
2021 財年第二季度: 超過$5.86B 收入和$0.751B 利潤2021 年 7 月至 9 月
- 最大Q2收入曾經適用於 PlayStation(以及任何平台持有者)
- 第二季營收前三名曾經:
- 索尼 2021 財年第二季度
- 索尼 2018 財年第二季度
- 索尼 20 財年第二季度
- 第二季營收前三名曾經:
- 第二大收入曾經對於非假期季度(非第三季)的 PlayStation(以及任何平台持有者)
- 非第三季營收前六名曾經:
- Sony Q4 20 財年(2021 年 1 月至 3 月)
- Sony Q2 FY21(2021 年 7 月至 9 月)
- Sony Q1 FY21(2021 年 4 月至 6 月)
- Sony Q1 FY20(2020 年 4 月至 6 月 – FF7R/TLOU 第 II 部分)
- Sony Q2 FY18(2018 年 7 月至 9 月 – 蜘蛛人)
- Sony Q2 FY20(2020 年 7 月至 9 月 – 對馬島之魂)
- 非第三季營收前六名曾經:
- 第六大收入曾經對於任何平台持有者在任何季度
- 有史以來最大的 7 個季度收入:
- Sony Q3 20 財年(2020 年 10 月至 12 月)
- 索尼 2018 財年 Q3(2018 年 10 月至 12 月)
- 索尼 2017 財年第 3 季(2017 年 10 月至 12 月)
- 任天堂 2008 財年第 3 季(2008 年 10 月至 12 月)
- Sony Q4 20 財年(2021 年 1 月至 3 月)
- Sony Q2 FY21(2021 年 7 月至 9 月)
- Sony Q1 FY21(2021 年 4 月至 6 月)
- 有史以來最大的 7 個季度收入:
- 營業利潤第三名曾經適用於 PlayStation第二季期間
- 最佳營業利潤第七名曾經適用於 PlayStation在任何季度
- 最大Q2收入曾經適用於 PlayStation(以及任何平台持有者)
硬體:
- PS5:3.3m 單位/有限公司:13.4m
- PS4:0.2m單位/有限公司:116.6m
軟體:
- PS4/PS5:已售出 7,640 萬款遊戲
- 包括索尼發行的 760 萬遊戲(對比 1,280 萬 – 2020 財年第二季)
- 佔佔遊戲總銷量的 9.9%2021 財年第 2 季(2020 財年第 2 季為 15.6%)
- 包括索尼發行的 760 萬遊戲(對比 1,280 萬 – 2020 財年第二季)
- 軟體數字比例:62%
- PS4/PS5:已售出 7,640 萬款遊戲
PlayStation 商店有它的最大Q2收入曾經和超過 $2.86B(年增 6.0%)
- 包括數位軟體和附加內容
PlayStation 軟體與服務看到了他們的最大Q2收入曾經和超過 $4.03B(年成長 3.8%)
- 包括實體/數位軟體和附加內容/服務
104m 始終(月活躍用戶數)
- 2021 財年第二季度,1.04 億活躍用戶在 PSN 上平均花費約 36.27 美元(年成長 5.9%)
- 它包括數位軟體、附加組件和服務收入
- 2021 財年第二季度,1.04 億活躍用戶在 PSN 上平均花費約 36.27 美元(年成長 5.9%)
更新後的 2021 財年預測:
沒有變化:$27.10B 收入&$3.04B 利潤… 這將是:
PlayStation(以及任何平台持有者)的電玩遊戲史上最大的收入
PlayStation 有史以來第二高的營業利潤
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