當PlayStation宣告他們正在研究對 PlayStation VR2 的 PC 支持,VR 遊戲領域的一些人推測這將以串流媒體形式而不是本機支援的形式出現。好吧,情況似乎並非如此,因為 PSVR2 的最新更新消除了一些阻止其在 PC 上運行的限制。
至少 VR/AR 專家 Brad Lynch 和 VR 軟體和硬體製造商 iVRy 是這麼認為的,他們都證實 PSVR2 的最新軟體更新已經消除了一些障礙,現在可以在 PC 上輕鬆存取。
索尼最新韌體更新支援PC訪問!這意味著不再需要使用驅動程式/硬體解決方法來使其在 Windows 上運行。此更新是否支援 nVidia 使用仍有待確定,但所有跡像都表明索尼的“PC 遊戲”計劃涉及直接連接。pic.twitter.com/dvEH4pvDhF
— iVRy (@iVRy_VR)2024 年 3 月 21 日
PSVR2 獲得了最新 PS5 的韌體更新。現在,它無需繞過 EDID 和 DSC 功能即可運行,而這些功能過去是在 PC 上運行所必需的
根據此變化,PC 支援將直接插入而不是串流傳輸
索尼有洗手嗎?
— 布拉德林奇 (@SadlyItsBradley)2024 年 3 月 21 日
以前,硬體需要擴展顯示識別資料 (EDID) 和 DisplayPort 壓縮 (DSC),iVRy 是在職的使用客製化硬體規避。 iVRy 隨後表示,由於耳機所需的電源,仍然需要某種適配器,並且由於停止支持,能夠這樣做的 GPU 數量有限。
PSVR2 需要一個可提供 12V 電源和備用 DisplayPort 的 USB-C 連接埠。唯一可以做到這一點的 PC 端口是 VirtualLink(已停產)。因此,任何在桌面 GPU 上沒有這些連接埠之一的人都需要某種適配器。這是沒有辦法解決的。
— iVRy (@iVRy_VR)2024 年 3 月 21 日
據推測,我們將看到 PlayStation 的一些官方驅動程式支持,以及官方適配器以使 PSVR2 與 PC 相容。
好消息是,所有這些都表明耳機可以在 PC 上本地運行,而不是透過 PS5 傳輸 PC 庫。儘管這聽起來很愚蠢,但有些人確實相信情況會如此。
當然,要等到 PlayStation 發布官方聲明後我們才能知道,但 PCVR 社群的情況確實看起來不錯。