六年前,PUBG:戰場呼嘯而至的FPS IP主導的世界,並永遠改變了線上射擊遊戲的場景。為了慶祝遊戲問世六週年,PUBG Studios 和Krafton 在資訊圖表中發布了PUBG 的生命週期統計數據,顯示這款廣受歡迎的遊戲已售出7500 萬份,並在242 個國家/地區擁有超過1.507億玩家,累計遊戲時間達163 億小時。
請參閱下面的資訊圖表:
《絕地求生:絕地求生》(以前稱為《絕地求生》)可能是 2010 年代 FPS 主導的最大市場顛覆者,它將業界的注意力轉向了利潤豐厚的大逃殺遊戲格式。 PUBG 和 Fortnite(在 PUBG 首次亮相後不久就獲得了大逃殺模式)可以說徹底改變了線上射擊遊戲,甚至後來的《決勝時刻》也以 Warzone 的形式融入了大逃殺遊戲。
自 2017 年 3 月 23 日透過 Steam 搶先體驗首次亮相以來的六年裡,PUBG 已經:
- PC 和主機平台銷售達 7,500 萬台
- 已在 242 個國家播放
- 獲得了 1.507 億的強大玩家群
- 與刺客教條、麥克拉倫、尼爾系列等20個IP合作
- Steam 並發玩家數峰值達 325 萬
- 六年來一直是該平台上播放次數最多且最暢銷的 IP 之一
令人印象深刻,那!
在其他新聞中,絕地求生繼上週發布 PC 版後,今天在遊戲機上發布了 22.2 更新,其中包括新的 AUG 皮膚、BLACKPINK 合作等等。查看更新的完整補丁說明這裡。