出現在最新一期的GamesTM中,絕地求生的 Brendan Greene 談到了該遊戲即將推出的 Xbox One 版本,該版本將於 12 月 12 日發布。
性能是他討論的比較有趣的話題之一。他確認 60fps 絕對是 Xbox One X 硬體的目標,而基礎級 Xbox One 系統可能不得不滿足於 30fps。
絕對是在 Xbox One X 上,60FPS。在 Xbox One 上,我們不確定。也許我們必須將其限制在 30FPS,但我上次看到它時,它的運行速度約為 30 到 40。做遊戲預覽,因為我認為控制台的偉大之處在於它是一個鎖定的硬體系統,因此我們可以針對這些系統進行真正特定的調整。
我堅信我們會實現這一目標。 《絕地求生》的偉大之處在於,它……與節奏更快的射擊遊戲不同,幀速率並不那麼重要。是的,這很重要,但對我們來說並不像在抽搐射擊遊戲中那麼重要。所以我們的目標是 60;不確定我們是否能到達那裡,但這就是我們的目標。
目前還沒有什麼是確定的,但我們不必等待很長時間就能看到遊戲的運行情況。 12 月 12 日是 Xbox 用戶可以上手的日子絕地求生看看所有的炒作都是關於什麼的!
在其他方面絕地求生消息,Xbox One 版本的安裝大小已經公佈,開發商將其描述為“與 PC 幾乎相同的體驗”有一款手機遊戲在中國觀眾的發展,以及最新的測試伺服器更新目標殺死攝像頭。