PvZ:花園戰爭西方主題「Zomboss Down」DLC 現已免費提供

作為我們最後懷疑夜晚,全新內容將於今日登陸 PopCap HD 的 Xbox One 和 Xbox 360 射擊遊戲《植物大戰殭屍:花園戰爭》。

Zomboss Down 是一款西方主題的PvZ:花園戰爭DLC,為每個職業添加了一個新變體、新成就、更多自訂項目、一張新地圖,並將最大角色等級從20 級增加到30級,所有這些都是免費的。

請務必查看上面的預告片和下面的一些新畫面:

此外,PopCap 還釋放您可以在下面查看 Zomboss Down 更新的大量補丁說明清單:

Zomboss Down 補丁說明

計分/硬幣變化

  • 花園和墓地評分已徹底修改:
  • 現在,在 G&G 遊戲中,植物可以賺取幾乎與殭屍一樣多的金幣。
  • 如果植物在第一個幾個基地阻止殭屍(特別是如果他們通過不讓殭屍佔領第一個花園而獲得完美勝利),他們將獲得最多的金幣。
  • 如果殭屍進展到地圖的盡頭並擊敗最後的挑戰,他們將獲得最多的金幣。
  • 大多數得分是在每個基地被佔領時發生的,而在會話結束時所有得分都會被授予。
  • 侏儒炸彈幣支出全面增加。
  • 為花園行動添加了單人和雙人獎金硬幣支付。
  • 根據花園行動中的難度增加硬幣支付金額(瘋狂難度現在值得付出努力)。
  • 新增了新的支持評分:
  • 工程師殭屍現在為每個被殭屍機器人砲塔擊敗的植物賺取金幣。
  • 植物可以透過站在捕獲圈內並擊敗殭屍來獲得花園防禦協助。
  • 殭屍現在可以透過消滅站在捕獲圈中的植物來獲得花園捕獲協助。
  • 凍結並擊敗敵人可獲得協助。
  • 如果殭屍在 Spikeweed 的掌控下被擊敗,Chompers 將獲得協助。
  • 如果咀嚼者咬住殭屍並被擊敗,則會獲得協助。
  • 咀嚼者可以透過摧毀殭屍盾牌(報紙、棺材、紗門、廁所、桶子、藏寶圖等)來賺取金幣。
  • 仙人掌和全明星可以讓隊友使用他們的高堅果和盾牌來保護自己,同時擊敗敵人,從而獲得掩護助攻。
  • 向日葵現在可以為任何被其活躍的治癒光束目標擊敗的敵人贏得助攻。
  • 士兵現在可以為任何在煙雲中擊敗植物的隊友贏得助攻。
  • 工程師現在可以透過令人驚嘆的植物來獲得助攻,並讓隊友擊敗它們。
  • 科學家現在可以透過在目標上貼上黏性手榴彈來消滅目標而獲得獎勵。
  • 全明星球員透過向目標或目標附近射擊而獲得壓制助攻,然後將目標擊敗。
  • 全明星現在通過一次衝刺鏟球擊敗超過 1 個目標即可獲得獎勵。
  • 現在,您可以透過摧毀殭屍機器人砲塔來獲得金幣 - 支付比例取決於被摧毀的砲塔等級。
  • 現在,每當敵方首領被擊落時,整個團隊都會獲得金幣。
  • 摧毀任何 Bossmode 物品都會產生金幣(即椰子發現站)。
  • 現在在 Boss 模式中使用能力會獎勵金幣。
  • 整個殭屍隊伍現在可以透過摧毀高堅果炮、玉米發射器和亞麻砲來獲得積分。
  • 在花園行動中摧毀墓碑現在會產生金幣獎勵。

調整/平衡變化

  • 修復了角色可以使用能量扭曲和手提鑽等能力並在侏儒炸彈中攜帶炸彈的漏洞。
  • 減弱布娃娃被主要武器擊敗時的爆炸效果。
  • 修正了在沒有實際傷害目標時有時會出現命中“X”指示器的問題。
  • 添加了部署辣椒豆的更好視覺效​​果指示,以便殭屍可以更好地註意到他們即將到來的厄運並嘗試逃跑。
  • 科學家的能量扭曲能力無法再穿過玩家/物體(高堅果等)。
  • 科學家的能量扭曲無法再進入胡桃山的宅邸。
  • 修復了向向日葵的太陽耀斑光束發送垃圾郵件的問題,其中光束會出現,但不會造成任何傷害。
  • 科學家治癒炸彈無法治癒人工智慧殭屍,但是…現在可以了!
  • 修正了工程師騎手提鑽時不會受到金塊地雷傷害的問題。
  • 向日葵的暗花技能傷害略為減少。
  • 手提鑽上的工程師現在可以撞上仙人掌無人機並摧毀它們…為什麼不對呢?
  • 用聲波手榴彈或地雷擊暈仙人掌現在可以正確地將它們從無人機控制中拉出來。
  • 現在,您可以將黏性爆炸球黏在任一團隊的無人機上...
  • 如果馬鈴薯地雷飛近,工程無人機現在可以引爆它們。
  • 向日葵的治療光束現在會在使用 4 分鐘後取消。
  • 現在,在捕獲殭屍並釋放它們後,可以正確移除狼牙草。
  • 修正瞭如果玩家點擊射擊而不是按住射擊,復古豌豆加特林能力不會結束的問題。
  • 科學家的巨型治療炸彈重量太輕,因此質量增加了一些。
  • 衝刺潛地能力因其速度而使得瞄準玩家變得困難。這已被調整為要求較低的精度。
  • 化學家現在能夠正確損壞巨型花。
  • 現在,當被聲波手榴彈或地雷擊中時,咀嚼者的眩暈時間比其他角色更長。

修復/改進

  • 新增了優化以減少延遲。
  • 一般穩定性修復。
  • 修正了玩家可以作為一個團隊中的角色生成但仍被視為另一團隊的問題,從而允許他們進行團隊殺戮。
  • 縮放 Xbox One 上的玩家代號和傷害數字大小,使其更清晰。
  • 修正了《寶石與寶石學》中佔領基地時殭屍機器人砲塔神奇出現的問題。
  • 修正了在 G&G 中捕獲花園時,如果生成選單出現,使用者介面偶爾會遺失的問題。
  • 對復活玩家時的「按住 B」互動按鈕進行了更多改進。
  • 修復了《花園行動》中小鬼的一些損壞紋理。
  • 修復了生成的殭屍有時不會移動的問題。
  • 修復了 13 級科學家挑戰的一些錯誤文字應該是「放置炸彈」而不是「拿起炸彈」。
  • 修復了 15 級科學家挑戰的一些錯誤文字應該是「放置炸彈」而不是「擊敗炸彈攜帶者」。
  • 修正了《豌豆射手》第 14 級挑戰中錯誤地表述為「征服 2 名玩家」的問題,而實際上它應該是「征服 2 英尺士兵」。
  • 修正了工程師 13 級挑戰錯誤地表述「Vanquish 5 Players」(征服 5 個玩家)的問題,而實際上應該是「Vanquish 5 Chompers」。
  • 修復了 Chomper 級別 13 的錯誤文本,該文本指出“在一次會話中擊敗 5 個全明星”,但應該只閱讀“Vanquish 5 All-Stars”。
  • 修復了 Chomper 7 級挑戰,玩家必須“粘住殭屍並立即擊敗他們”,但它不適用於 AI。
  • 修正了工程師砲塔、盆栽植物和暗花偶爾不會採取任何行動或攻擊的錯誤。
  • 從挑戰中刪除了“nil”一詞,顯然永遠不應該將其設為“nil”,因為其中的挑戰是什麼?
  • 有時,當玩家升級或在會話結束時使用跳過挑戰星星時,它不會繼續進行 - 這已解決。
  • 有些明星挑戰不適用於替代能力,但現在可以了!
  • 修復了許多向日葵帽子,以便更多的帽子可以與配件結合。
  • 嘲諷時人工智慧將不再移動,因此它們看起來不會四處滑動。
  • 當咀嚼殭屍失敗時,殭屍手臂不再出現在咀嚼者的嘴裡。
  • 改進了 Chomper 咀嚼目標時更好地同步位置和動畫。
  • 現在不再被困在浮木海岸的房屋內。
  • 修復了一些圖形怪異現象,即陽光在短距離發射時具有閃爍的紋理。
  • 清理了巨獸跳躍動畫。
  • 修復了大蒜無人機的一些地理問題 - 可以在一些動畫中看穿它。
  • 修正了 Tallnut 模型僅在玩家前方幾英尺處交換的問題。
  • Spikeweed 現在可以正確播放它們的縮回動畫。
  • 對一些 AI 殭屍動畫進行了常規清理,使殭屍在被射擊時看起來像是在滑動。
  • 修正了玩家標籤有時顯示為“?”的問題在排行榜中。
  • 修正了火箭無人機光束在射擊大多數表面時不播放命中視覺效果的問題。
  • 現在,海盜 AI 在 Boss 模式下會出現正確的圖示。
  • 侏儒炸彈模式下的侏儒載體現在將始終顯示侏儒圖標,即使在被粘住/擊暈等情況下也是如此。
  • 如果在進入傳送器的同時被咀嚼者咀嚼,則不再會變形。
  • 刪除了綠色超黏物質中的紫色飛濺效果。
  • 修正瞭如果玩家退出比賽并快速進入貼紙書時消耗品並不總是正確顯示的錯誤。
  • 在 Smartglass 中顯示時,為侏儒炸彈模式添加了正確的匹配目標。
  • Boss 模式玩家現在將看到遊戲序列結束,而不是在侏儒炸彈會話結束時看到黑屏。
  • 修正了 Plant 團隊看不到 Teleporter 的視覺效果或獲得正確音訊的問題。
  • 修正了在科學家能量球中進入傳送器會導致全地圖雷射顯示的問題(聽起來比實際上更酷)。
  • 修正了 Bossmode 統計數據被錯誤添加到其他可玩角色的問題。
  • 修正瞭如果玩家在最後一個侏儒炸彈爆炸之前被擊敗,則看不到遊戲影片結束的問題。
  • 被火焰咀嚼者擊敗的墓碑文字沒有正確顯示在武器名稱中。
  • 光束武器現在可以正確地在牆上留下貼花。
  • 某些角色無法向其他客戶端正確顯示其重新載入動畫。
  • 如果從大嘴蛇的洞穴攻擊中倖存,室外殭屍將不再進入無反應狀態。

您期待嘗試 Zomboss Down DLC 嗎?