紅色風暴加入該部門的全球開發團隊,創建了“武器的真實武器庫”

由湯姆·克蘭西(Tom Clancy)本人於1996年成立,總部位於北卡羅來納州的工作室負責戰術射擊遊戲系列(如Rainbow Six和Ghost Recon),與瑞典的開發人員大型娛樂公司(Ghost Recon)群眾群體,為即將到來的開放世界射擊遊戲提供幫助,該部門

現在是該部門全球發展團隊的一部分的紅色風暴將發展該遊戲的真實武器武器,這是目前對大規模的主要需求。

“他們知道,當然,我們必須有一個團隊知道我們在這方面做什麼,”紅色風暴製作人Tony Sturtzel在最近的Ubiblog中寫道入口。 “他們是對的,我們的武器團隊可以使用。”

如前所述,現實主義和“完全沉浸”是該部門DNA的關鍵組成部分。首席武器設計師JD Cragg說,Red Storm對他們很幸運,可以提供“任何電子遊戲中最準確的武器”。

Sturtzel補充說,該工作室“讓製造商進來並從字面上拆卸整個武器一直到堅果和螺栓,我們的傢伙正在拍攝這些東西的高分辨率照片。由於我們的真實部門及其對關係的關注,我們可能無與倫比訪問這些類型的事物。我們永遠不會讓貓從袋子裡拿出一些關係!”

Sturtzel繼續說:“我們知道,我們可以絕對建造最真實的設備,直至毫米。”但是克拉格明確表示:“娛樂絕對是第一目標。”

我們知道有細節的數量像Snowdrop這樣的遊戲引擎可以提供,我們可能會在該部門看到一些光滑的武器,在PC,Xbox One和PlayStation 4上發射。