雖然《戰地風雲 2042》現在的狀態可能比遊戲發佈時更好,但這並不是因為缺乏開發人員。顯然,DICE甚至支付了大量內容創作者來幫助開發遊戲。
這是內容創作者兼主播 Shroud 透露的。在最近的一次抽搐流,本名是 Michael Grzesiek 的 Shroud 提到:
「他們 (DICE) 向大約 60 到 100 名內容創作者尋求幫助並付費。他們為我們許多人提供了諮詢。一開始是 60 個左右,然後縮小到 40 個,然後是 20 個,然後是 10 個或其他什麼。做了幾次。他們根本不聽我們說的話。不是一件事!我們沒有說過一件事……沒有說過一件事!沒有一個!他們他媽的為什麼要付錢給我們?我的意思是,我得到了報酬,但我不敢相信。就像,我們知道我們在說什麼;我們靠玩遊戲維生。我們不會停止;我們只是玩,玩,玩。我們聊天時,你們只是附和所有不好的事情。
當然,我們不知道給DICE的建議是什麼。我的意思是,就我們所知,內容創作者可能已經提到 DICE 需要如何讓遊戲更像《決勝時刻》,不是嗎?在遊戲的 Reddit 子版上,Reddit 用戶提出了一些不錯的觀點。
評論
經過在/Zoumito5來自討論
在戰地2042
除此之外,另一位 Reddit 用戶指出了 Shroud 如何看待《戰地風雲 4》——一款遊戲有些人認為這是該系列中最好的- 很糟糕並且被高估了。
現在,我們想知道 Shroud 和其他內容創作者給了 DICE 哪些建議,以及為什麼工作室選擇不實施其中任何建議。
DICE 是否應該遵循內容創作者的建議?這會「拯救」《戰地 2042》的發行嗎?請關閉並在評論中告訴我們。
在《戰地 2042》的其他新聞中,DICE 只是已發布第 7 季, 和工作室甚至承認來自社群的一些關於武器視覺後座力的回饋。
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