報告:Piranha Bytes 面臨被 Embracer 關閉的風險

擁抱者就像死神與其子公司挨家挨戶的形像一樣。根據德國著名播客的最新一集報導,由於 Embracer 的決定,Piranha Bytes 面臨關閉,大部分員工已經離職。

這則消息來自 The Pod 最近的一集,這是一個與遊戲產業有著密切聯繫的德國著名播客。播客中分享的資訊顯示,深受粉絲喜愛的《哥德》系列和科幻角色扮演遊戲《Elex》系列背後的德國工作室 Piranha Bytes 正處於關閉邊緣。

雖然這一集是德語的,但 Reddit 用戶 u/Jyllian_ 在 worldofgothic subreddit 上的一篇貼文中總結了最重要的訊息:

Piranha Bytes 發生了什麼事?他們有經濟困難嗎?
經過你/Jyllian_歌德世界

據該貼文稱,關閉程序自去年 11 月以來一直在進行。 Embracer 出於節省成本的目的正在削減工作室20億美元的巨額交易失敗去年五月。據報道,Embracer 對 Piranha Bytes 的下一個項目能否盈利並沒有太大信心,儘管他們給了團隊一個向其他發行商推銷自己的機會。然而,播客節目的主持人對團隊的成功並不十分樂觀。

Piranha Bytes 的全部員工也已被解僱,The Pod 成員確認看到了解僱信。剩下的實際上是骨幹人員,人們在工作室永久關閉之前尋找最後的生命線。這是一個悲傷的故事,我們以前見過。

德國遊戲新聞網站 GameStar 也透過自己的信譽良好的消息來源分別證實了這些報導。據他們稱,員工的解僱程序尚未完成。即便如此,所有新遊戲的開發工作都已完全停止。他們將結帳過程的延長歸功於德國解僱保護法,因為公司必須在實際結束日期之前提前通知員工解僱事宜。

關於擁抱者還有什麼好說的?在過去的三年裡,他們已經躋身電玩產業最受鄙視實體的行列。自從他們的交易失敗後,他們就關閉了像 Volition 這樣深受喜愛的工作室並取消了令人期待的項目,如 TimeSplitters 重啟。他們沒有關閉的工作室都面臨嚴重的裁員,其中包括水晶動力3D 領域。數百人的生計受到威脅,這一切都歸功於與相關開發商沒有真正聯繫的人們所達成的大規模交易。公司的失誤一再打擊了人們喜愛的遊戲背後的熱情。

當我們收到 Piranha Bytes 關閉的官方確認時,我們一定會向讀者通報最新情況。目前看來,越來越明顯的是,工作室已經陷入困境,這並不是他們自己的錯。

資料來源:gamespodcast.de透過紅迪網,遊戲之星

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