報告:Take-Two 為 GTA 6 申請高動態和逼真動畫專利

Take-Two Interactive 獲得了俠盜獵車手 6專利表彰旨在增強 GTA 6 動畫的真實感和動態感的創新運動技術。

此資訊由 Reddit 用戶 u/Tobblelobben30 報道,他進行了一些挖掘,發現 Tobias Kleanthouse 從 2014 年到 2021 年底一直受僱於 Rockstar Games,他是名為“System and Method for虛擬角色運動。”

在他們的 LinkedIn 個人資料中,他們將這項專利描述為與他們在 Rockstar Games 任職期間開發和實施的「基於某些核心技術的動畫運動控制」相關。 Reddit 用戶也提供了這項新專利帶來的想法。

根據這項專利,他們似乎正在使用一個聰明的系統。他們建立了一個用於角色動作的小型構建塊庫。這些區塊可以以各種方式組合來創建各種動畫。例如,想像遊戲中的角色在雨中行走、感到疲倦或受傷。他們沒有為每種情況設計單獨的動畫,而是使用這些構建塊將角色的動作自然地組合在一起。

這表明 GTA 6 可能會包含更廣泛的逼真動畫。玩家可以預測角色以反映其環境的方式移動,例如天氣、能量水平以及可能受到的傷害。該動畫系統旨在透過讓世界感覺更加真實和身臨其境來增強玩家體驗。

和大多數遊戲社群一樣,我們熱切地等待《GTA 6》的正式發布。

來源:紅迪網

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