報告:《最後生還者 2 重製版》不歸模式將至少有 12 個關卡

《最後生還者 2 重製版》為 PS5 用戶帶來的不僅是效能和解析度的提升宣告它還將具有一種名為“No Return”的新 Roguelike 生存模式。有關該模式的大量細節已經被披露,儘管我們現在也可能知道它有多少個關卡可供玩家玩。

正如 X 用戶發現的喬納斯蒂克一位前頑皮狗 QA 測試員在他們的網站上列出了有關《最後生還者 2 重製版》及其不歸模式的新細節領英個人資料工作歷史(現已編輯),為我們提供了有關該模式的更多資訊。

以下是列出的內容:

  • 在《The Last of Us Part 2 Remastered》中,在 12 個不同的 No Return Roguelike 關卡佈局中創建、實現和測試了引擎內的 AI 對話區域。
  • 透過調整光照水平來創建、修改和測試引擎內的渲染區域,以適應《最後生還者 第 2 部分:重製版》故事模式中 135 個任務的視覺濾鏡美感。
  • 在《最後生還者 第 2 部分:重製版》中測試和修改了無關的音頻區域,並調整了 12 個不同的 No Return Roguelike 關卡中表面和物體上的 PAT 標籤。

請注意,這並不能證實只有12 個關卡或關卡佈局,而是該員工曾開發過12 個關卡。可能是據我們所知,這些都是冗長的。

無論如何,該模式似乎確實為玩家提供了大量內容,因為除了 12 個關卡之外,玩家還將擁有以下內容。總結如下大神遊戲

  • 從眾多可玩角色中進行選擇,包括新角色和回歸角色(迪娜和列夫已確認)
  • 在隨機遭遇中競爭並生存
  • 隨著你的進步,解鎖更多角色、皮膚等
  • 每個角色都有自己的特點
  • 繪製每次奔跑的路線,在潛行和戰鬥遭遇之間進行選擇
  • 遭遇可以有獨特的修飾語全球排行榜已確定

《最後生還者 2 重製版》將於 2024 年 1 月 19 日在 PS5 上架。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。