那些玩CAPCOM的分類多人遊戲抗生物危機,Capcom為遊戲推出了大量更新! 10月1日的生化危機抗性更新增加了新的皮膚,並進行了許多更改。
耐藥危機10月1日更新補丁說明:
新功能(從10月1日開始):
化妝品
- ・添加了5種新武器皮。
- ・增加了35個新的倖存者皮。
- ・增加了10個新的倖存者手勢。
- ・增加了30個新噴霧。
- ・添加了10種新生物皮。
- ・增加了4個新的殭屍手勢。
倖存者武器
- ・現在可以從各個區域的軍械庫購買新的Kashima武器。
- ・現在可以從2號和3區的軍械庫購買新的Rai-den武器。
生物
- ・已添加了一個新生物NE-α。可以使用新的NE-α技能卡來產生它。
技能卡
- ・添加了誘餌技能卡。放置一個無害的陷阱來欺騙倖存者。
- ・添加了衝擊陷阱技能卡。將陷阱放置在觸發時震驚附近的倖存者。引起暫時的麻痺。
- ・添加了Flashbang Mine技能卡。放置一個誘發時會發出盲閃光的陷阱。暫時使附近的倖存者視而不見,然後模糊了他們的視力。
- ・添加了增強器 - 無敵的技能卡。發射一台發射器,該發射器發射飛鏢,以授予生物暫時的無敵。
- ・添加了V-ACT殭屍技能卡。催生了一個殭屍,並用狂熱者,再生,能量水ech和感染產生殭屍。造成生物能量充電的時間很短。
- ・添加了填海錨技能卡。部署一種將能源將能量投射到附近生物的設備,如果生物被殺死,可以為它們充電。持續直到禁用。
- ・添加了能量水ech步槍技能卡。裝備一支造成少量損壞的步槍,並為生物能量充電。
- ・添加了遠程再生mod技能卡。手頭時,在控制生物時恢復了少量的健康狀況。
- ・添加了刪除限制器技能卡。立即將最終技能降低一定量。在長時間內,中斷生物能量充電。
- ・添加了NE-α技能卡。產生具有自動靶向遠程攻擊的NE-α。 (可控)
- ・添加了NE-α - 感染性技能卡。產生一個NE-α,該NE-α具有靶向遠程攻擊並發出傳染性氣體的NE-α。 (可控)
- ・添加了障礙技能卡。提高了保護性障礙,以阻止所有倖存者的彈丸和槍支攻擊,除了噴火器。
- ・添加了補給殭屍技能卡。產生了一個立即在倖存者地圖上標記的供應殭屍。 (可控)
- ・添加了欺騙技能卡。使所有攝像機看起來好像當前正在被策劃者使用。
- ・添加了雨傘儲量技能卡。使用時,此卡將變成隨機強大的技能卡。在短時間內,生物能量充電。
系統更改
- ・增加了所有角色的設備點限制
- ・調整後的排名在其中解鎖了其他技能卡,因此所有技能卡均以第20等級獲得。
安妮特
- ・添加了Annette的新伏擊區2獨家卡。在不消耗任何生物能源的情況下產生殭屍。 (可控)
- ・添加了新的Licker - Annette的Regen Aura Area 3獨家卡。用再生光環產生了舔腳的舔,該光環具有其拋光效果。
丹尼爾
- ・添加了Daniel的新同步Mod 2獨家卡。在手頭時,多達4個生物將與所控制的生物同步。
- ・添加了Daniel的新遠程Shell區域3獨家卡。產生殭屍,具有所有生物拋光效果,並大大提高了攻擊能力和健康狀況。除非受到控制,否則不採取行動。無活動時不能殺死。
- ・現在,不自然的選擇技能變體也增加了NE-α的觸手長矛所造成的傷害。
亞歷克斯
- ・添加了Alex的新傳染區2獨家卡。使感染的倖存者嘔吐。這會造成損害,但也降低了其感染率。損害與感染率的尺度相關,但不會擊敗倖存者。
- ・添加了Alex的新雷管Mod 3獨家卡。在手頭時,所有爆炸性陷阱在產卵後立即引爆。
斯賓塞
- ・在Spencer添加了新的Omniscience區2獨家卡。使用時,此卡將變成屬於另一個策劃者的隨機獨家卡。
- ・為Spencer添加了新的Reroute區域3獨家卡。切換活躍的生物核心。隨著較少的生物核的剩餘,該卡的成本降低了。
尼古拉斯
- ・添加了Nicholai的新型Auto Shield Mod 2獨家卡。在手頭時,新型配備的攝像機武器將在設定的持續時間內獲得電磁盾牌。
- ・添加了Nicholai的新戰術盾牌區域3獨家卡。所有攝像機都會獲得電磁盾。中斷固定持續時間的生物能量充電。
- ・現在,看門狗技能變體包括它可以隨機部署的生物中的NE-α。
調整和修復(即將推出):
馬丁
- ・延長了Flash Baton的“ Shockwave”技能變種的冷卻時間。
- ・解決了一個問題,即如果馬丁在倖存者前進到下一個區域時,馬丁在解除陷阱的過程中,將無限期地應用Sapper的“ EOD”技能變體的損傷效應。
丹尼爾
- ・解決了一個問題,即如果在執行某些動作時受到攻擊,暴君將變得無反應。
斯賓塞
- ・使用生物活化的“ Paracelsus Generator”技能變體時,卡片的生物能量成本降低了。
尼古拉斯
- ・使用槍支專家的“看門狗”技能變體時,調整了各種生物隨機產卵的機率。
- ・降低了使用BioWepon時的損傷所造成的損害:Nemesis的“滅絕”技能變體。
倖存者
- ・增加了W-870的每次重新加載彈藥。
系統更改
- ・解決了一個問題,即無法將陷阱放在斜坡和多級表面上。
- ・其他微小變化和調整。