重生娛樂的下半場開放多人技術測試他們的新機甲射擊遊戲《泰坦天降 2》即將推出。但在重新投入戰鬥之前,工作室希望粉絲們知道他們正在傾聽,並且已經在努力解決自上週末首次體驗遊戲以來社區的批評。
開發者最近在他們的官方部落格上發布了作品的變化列表,提到了飛行員的機動性、泰坦遊戲玩法和地圖設計等元素。以下是對新內容的快速瀏覽,Respawn 表示其中一些問題“已經解決,並將在技術測試的第二週末進行更新,其他更改將納入最終遊戲。”
飛行員機動性
- 我們將調整空氣速度和牆壁運行速度以使其更快。
- 玩家在連續跑牆時應該再次累積並保持更快的速度。
泰坦計
- 每隔幾秒,飛行員將再次獲得少量的被動泰坦儀表。
泰坦移動
- 泰坦衝刺的充電速度會更快。
地圖設計
- 我們將在接下來的幾週內在我們的網站上展示更多地圖,包括更傳統的《泰坦天降》地圖。
抬頭顯示器
- 我們將為敵人輪廓引入淡入距離,這樣他們就不會在極端距離處暴露飛行員。
請務必點擊進入官方部落格文章,因為關於《泰坦天降 2》的一些設計選擇背後的推理正在進行一些深入的討論。例如,泰坦的生存能力尚未受到影響,因為重生相信一旦在完整遊戲中解鎖了所有選項,玩家就會更了解遊戲的整體平衡。
《泰坦天降 2》的開放多人技術測試將於本週五在 PlayStation 4 和 Xbox One 上再次啟動,這次提供了一張新地圖。 《泰坦天降 2》將於 10 月 28 日在主機和 PC 上發布。