就在前幾天,我們發布YouTuber TheGamingRevolution 宣布《決勝時刻:現代戰爭》將擁有自己的大逃殺模式,而 Infinity Ward 在被問及這一問題時只能給出「無可奉告」的回應。
好吧,TGR 又回來了。這次,他洩漏了(據稱)《現代戰爭 2019》連殺獎勵的秘密!是的,它目前被設定為連殺而不是得分,這與最近記憶中的過去的《決勝時刻》遊戲有很大的不同。請注意,下面提到的名稱和能力絕不是 100% 準確,與開發中的任何遊戲一樣,情況可能會改變。
現代戰爭 2019 連殺獎勵:
- 個人無人機- 遊戲中沒有可用的迷你地圖,這將為玩家提供一張可以像標準無人機一樣對敵人進行 ping 的地圖。這僅適用於連殺獎勵獲得者,不適用於整個團隊。
- 屏蔽砲塔
- 護理套餐– 每個 COD 遊戲中都包含的標準護理包。
- 擾頻無人機– 當玩家部署時,會擾亂特定區域的雷達和地圖。
- 集群打擊– 噴射雷射轟擊
- 巡航飛彈– 聽起來就像過去 COD 中常見的「掠食者」飛彈。
- 無人機– 標準無人機可以讓您的整個團隊存取迷你地圖,並對敵人進行 ping 操作。
- 精確空襲– 從分享的內容來看,聽起來像是標準的閃電打擊獎勵。
- “惠爾森” – 小型遙控坦克 – 想想《黑色行動 4》中的 Cerberus
- 斬波器– 會讓你登上直升機並手動發射其砲塔
- 斬波器支援 –AI會幫你殺死目標
- 先進無人機– 可以存取小地圖、ping 目標並顯示他們正在看的方向(類似於 VSAT),
- 白磷- 玩家瞄準的化學掉落物
- 布拉德利坦克– 由玩家控制的兩人坦克,儘管提到它只能在「大地圖」中使用。
- 垂直起降– 戰鬥機在地圖上傾瀉地獄之火
- 主宰- 據說是迄今為止遊戲中最高的連殺獎勵,並將為玩家提供大量額外的火力和護甲。
洩漏的內容還提到,連續 25 次擊殺後將再次獲得「核子」獎勵,如果它像類似的 COD 一樣,需要透過武器殺死,而不是其他任何東西。目前尚不清楚觸發核彈是否會結束比賽。
最後,提到還有AC-130連殺獎勵,由於動視尚未獲得使用AC-130名稱的許可,因此被稱為「Gunship」。還有被稱為「Helio」的 Pavelow,COD 粉絲也應該很熟悉。
再次強調,這裡的所有資訊都應該持保留態度,因為這些資訊都沒有得到 Infinity Ward 或動視暴雪的證實。
如果這個清單屬實,你喜歡 Infinity Ward 計畫的連殺獎勵,還是你希望它們更有創意一點?另外,恢復連殺是否會降低遊戲的團隊導向?請關閉並在評論中告訴我們。