SIFU可以毆打而無需死亡或衰老,難度可能會在發布後出現

如果您還沒有看過預告片,Sloclap將在SIFU中提供一個有趣的前提。在戰鬥機中,球員在戰鬥中被擊敗時會老化。但是,如果您足夠好,玩家可以在不老化或死亡的情況下擊敗遊戲。

Sloclap執行製片人皮埃爾·塔諾(Pierre Tarno)僅向MP1ST講話。

MP1st - 假設我已經了解了有關SIFU的所有知識,並成為功夫和所有人的“大師”。是否可以在沒有死亡和/或衰老的情況下擊敗競選活動?

皮埃爾·塔諾(Pierre Tarno) - 是的!

但是,儘管能夠擊敗遊戲而沒有死亡,但塔諾指出,他們希望SIFU為玩家提供挑戰,以及在死亡時學習的機會。

MP1ST:這是如何處理的難度?您死的越少,“難”或“更容易”的戰鬥變得越多?有難度嗎?

皮埃爾·塔諾(Pierre Tarno):我們希望SIFU挑戰玩家,並鼓勵他們學習,改進和適應。從死亡中崛起的能力將通過讓新玩家允許他們失敗並在面對困難時進行多次嘗試來幫助他們。但是,錯誤的價格將迅速上漲,為了完全完成遊戲,他們將不得不掌握戰鬥系統。

至於SIFU是否會提供困難選擇,皮埃爾確實確認不會在啟動中有一個,儘管這可能是他們以後實施的。當然,這不是一個確定的是,因為我們認為這可能是如果有足夠的人在發布後要求它,他們可能會考慮將其推出作為標題更新的一部分。

SIFU將於2022年2月8日在PS4,PS5和PC上啟動。去這裡查看最新的遊戲外觀,在我們看到許多戰鬥和機械師的地方。

詹姆斯·勞拉(James Lara)

在過去的十年中,詹姆斯是一位內心的遊戲玩家,一直在MP1st工作,以完全做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。