如果你不知道,Konami 正式宣布《寂靜嶺 2》今天,這是由Bloober Team (The Medium) 開發的經典遊戲的重製版,並基於虛幻引擎5 構建。重製版將採用「重建」的戰鬥系統。
談論恐怖遊戲PlayStation 博客Bloober 團隊創意總監兼首席設計師 Mateusz Lenart 不僅談論了戰鬥,還談論了遊戲的新視角。
「你可以在預告片中發現的新元素之一是採用了肩扛式攝影機。透過這項改變,我們希望讓玩家更深入地沉浸在遊戲中,讓他們感覺自己是這個虛幻世界的一部分,並為他們提供更全面的內心體驗。
粉絲們不僅可以期待戰鬥的重建,而且還可以使用新的場景。
一種改變往往會帶來另一種改變。帶著新的視角,我們正在重建戰鬥系統和某些特定的場景等等。現在你基本上已經看到了詹姆斯能看到的東西,我們可以找到新的方法來讓球員保持緊張。
在談論 PS5 功能時,工作室談到了主機的 SSD,以及這意味著玩家在探索《寂靜嶺》的「全部」時將不會看到加載畫面。
最後,關於 PS5,Lenart 表示他們正在使用主機的 3D 音訊功能來讓玩家聽到並確定聲音的確切方向。至於 DualSense,Lenart 提出了《The Medium》作為他們如何發揮創意的證據,並調侃說《寂靜嶺 2》在這方面有“更多新想法”,但目前這將是一個驚喜。
《寂靜嶺 2》將登陸 PS5,具體發售日期尚未公佈。