如果你不知道,Sledgehammer Games 是開發即將發布的遊戲的工作室《決勝時刻:二戰, 開發的《決勝時刻:先進戰爭早在 2014 年。COD:二戰。
正在講話可信評論Sledgehammer Games 聯合創始人 Michael Condrey 提到,試圖預測三年內遊戲大眾想要什麼(這是你的標準)是一項挑戰使命召喚每個工作室的開發週期),並能夠預測娛樂趨勢。他還補充說,球迷不會對今年的比賽如此興奮使命召喚遊戲如果是的話高級戰爭2而不是COD:二戰。
那次談話將討論我們下一步要做的事情。就像《Advanced Warfare》之後一樣,我們會傾聽粉絲的意見,從 11 月 3 日開始,我們很高興聽到粉絲喜歡什麼以及哪裡有機會繼續改進遊戲。但我們還沒有開始這個過程,但這將是一個有趣的過程,因為從《高級戰爭》出來,我們自然會做《高級戰爭2》,但我認為如果我們做《高級戰爭》,我們都會同意現在《戰爭2》的粉絲們不會那麼興奮了。
康德雷的說法正確嗎?如果今年的《決勝時刻》遊戲是這樣的話,粉絲們會不會那麼容易接受呢?高級戰爭2?我知道我就屬於那個陣營,因為我已經厭倦了噴射背包之類的東西。
不要忘記查看我們的《決勝時刻:二戰中心頁面查看完整的最新消息基礎培訓福利清單我們已經在遊戲 11 月 3 日正式發布之前發布了已知資訊。