Sledgehammer Games 更新了《決勝時刻:二戰》問題

在這一點上,說《決勝時刻:二戰》的發行過程很難可能還算輕描淡寫。玩家們都經歷過伺服器停機時間,失去進展,大廳螢幕故障以及更多。雖然 Sledgehammer Games 提到今天應該會發布一個新補丁來修復比賽結束時的斷線問題(我們發現了一個即興修復順便說一句),工作室終於向粉絲發表了聲明。

結束於工作室的官方網站,Sledgehammer Games 感謝粉絲們的持續支持,並提到他們看到“每天都有數百萬粉絲玩遊戲”,他們知道這些粉絲對持續存在的問題感到沮喪。請參閱下面聲明的重要細節。

我們的首要任務是提供盡可能最佳的線上體驗。我們還沒有達到目標,在達到目標之前我們不會休息。

我們的整個團隊正在全天候工作,我們想分享我們當前的狀態更新:

線上連線 –雖然我們週五早些時候發布的上一個遊戲更新解決了幾個關鍵需求,但不幸的是它也對伺服器效能產生了不利影響。因此,我們轉向 P2P(監聽)伺服器。總體而言,遊戲很穩定,但我們知道 P2P 會帶來主機遷移等問題,導致遊戲體驗不一致。回歸專用伺服器是我們的首要任務。

專用伺服器 –本週末,我們在有限的市場推出了各種測試解決方案,以便在不冒中斷風險的情況下全面分析現實世界的情況。這種程度的數據和診斷正在幫助我們盡快找到永久的解決方案。我們今天開始在美國測試專用伺服器。我們將密切關注此測試,一旦分析結果,我們將尋求擴展。

遊戲與伺服器斷開連線 –經過多次測試,我們的工程團隊確定了此問題的根本原因,這也可能導致統計數據遺失和賽後大廳凍結。今晚晚些時候,我們計劃在全球的兩台主機上部署修補程式。我們將監控結果,並向所有人通報最新情況。

總部– 由於我們將回歸專用伺服器作為我們的首要任務,因此我們將繼續利用單人總部體驗。玩家仍然可以邀請朋友,我們鼓勵大家嘗試。但我們明白,總部最好是在一個欣欣向榮、人口眾多的社交社區中共同互動。因此,請堅持住,我們首先解決最緊迫的問題。

我們也想加強對 PC 粉絲的承諾。我們已經準備好下一個 PC 遊戲更新,但我們相信我們需要先解決上述問題 - 其中許多問題也會影響 PC 玩家。因此,在將修補程式部署到 PC 之前,我們會等待一段時間,以確保一切都按其需要的方式進行。

這絕對是朝著正確方向邁出的一步。我們希望除了技術問題之外,Sledgehammer Games 還能夠實現其承諾的最終遊戲中的測試版的更改(但不是)。

您對 Sledgehammer 目前的更新滿意嗎?他們還沒有列出哪些其他重要問題?

在其他方面《決勝時刻:二戰》新聞,我們發布了步兵師指南今天早些時候。還有一個超有趣的故障讓玩家當他們坐下來比賽時(不是開玩笑!)。