在夏季遊戲節上,Bokeh Studios宣布發售日期《寂靜嶺》聯合創作者富山敬一郎即將推出的恐怖遊戲《Slitterhead》。對於那些想知道遊戲時長的人來說,不要再想了,因為工作室透露了 Slitterhead 的遊戲時長等等。
在一個面試,Bokeh Studios 創始人 Keiichiro Toyama 在被問到通關遊戲平均需要多長時間時,他提到,「各個階段大約需要 30 分鐘。玩家大約需要 15 個小時才能看到製作人員名單。之後,你就可以享受剩下的挑戰了。
對於恐怖遊戲來說,這個長度還不錯,對吧?現在,對於那些希望整理其他內容並稍後保存主要故事路徑的人來說,這將不再是一個選擇,因為富山確認不會有任何可選內容。 「由於我們的預算有限,我們決定專注於主要體驗,而不是透過可選內容來擴展體驗,」工作室老闆說。
對於現在的線性遊戲來說,15小時夠長了嗎?雖然我對此感到滿意,但我不能對每個人都這麼說——尤其是那些習慣了有數十個支線任務的開放世界遊戲的人。也就是說,《Slitterhead》似乎不是為這類遊戲而設計的,這是玩家在購買前應該了解的事情。
Slitterhead 將於 11 月 8 日在 PS4、PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。
[來源:IGN]