索尼克前沿:遊戲總監表示,下一款索尼克遊戲可能不會增強功能

《索尼克》是一款注重速度的系列遊戲,而以極快的速度穿越關卡和區域的幻想正是《索尼克》的魅力所在。這種高速幻想的一部分是Boost機制,但根據音速前沿導演岸本盛雄表示,在未來的遊戲中可能會刪除增強功能。

岸本在推文中提到,對於《索尼克前沿》,他不確定是否要在遊戲中保留機制,但最終決定這樣做。然而,岸本確實表示,他正在尋求製作一款不將強化作為其核心遊戲玩法一部分的索尼克遊戲。

當我開始製作這款遊戲時,我在決定是否使用 Boost 時遇到了很多困難。我仍在考慮在我的下一個作品中嘗試一款不使用Boost的索尼克遊戲。
我最喜歡的大頭目是第一名和第二名。

— 岸本盛雄 (@moq_46)2023 年 1 月 23 日

以下是該推文透過 DeepL 的翻譯版本:

當我開始製作這個遊戲時,我非常擔心boost是否可行,並決定採用它。我仍然在想,對於下一款遊戲,我想嘗試一款沒有Boost的索尼克遊戲。

我最喜歡的大頭目是第一名和第二名。

至少可以說,這是一個有趣的決定,因為提升是索尼克遊戲的經典元素,刪除它可能會讓多年來喜歡透過索尼克的關卡提升的玩家感到不安。當然,取消Boost並不一定意味著下一款索尼克遊戲就會自動變差,所以我們必須看看岸本是否遵循這個想法並以一種滿足粉絲群的方式實現它。