《暗黑破壞神:不朽》首次發布後更新補丁說明

《暗黑破壞神:不朽》首次發布後更新補丁說明

《暗黑破壞神:不朽》在首次發布後更新中獲得了一些新內容

圖片來源:Diablo Immortal 角色更新橫幅

圖片來源:Diablo Immortal 角色更新橫幅

暗黑破壞神不朽大約一個月前發布了行動端和 PC 測試版。遊戲剛推出的時候就有相當多的內容供玩家參與。暗黑破壞神不死補丁說明詳細介紹遊戲首次內容更新的內容。

此補丁包含新賽季、活動、平衡更改和錯誤修復。他們也向我們暗示了本次更新後遊戲的內容!

如果您想加入遊戲,請考慮查看我們的班級等級列表,傳奇寶石等級列表,以及我們的指南跨平台遊戲

暗黑破壞神不朽補丁說明中有什麼內容?

暴雪在補丁說明中添加了相當多的信息,所以讓我們深入了解即將發生的事情。

第二季戰鬥通行證:血誓

首先,《暗黑破壞神:不朽》第二季將於 2022 年 7 月 7 日開始。

付費戰鬥通行證有兩個版本:授權版和收藏家授權版。授權是戰鬥通行證的高級賽道。收藏家的授權增加了額外的獎勵和 10 級提升。

戰鬥通行證在免費和授權賽道上都有 40 個等級,並有傳奇寶石、紋章、劍柄等獎勵。

新的地獄谷突襲首領:顫抖的死亡維塔斯

本季即將推出的下一件事是新的海利誇裡首領,顫抖的死亡維塔斯。關於這個boss的資訊並不多,但是玩家可以前往威斯特瑪的雷耶克的地獄之屋來挑戰這個頭目。

飢餓之月週末活動

《暗黑破壞神:不朽》即將迎來第一個週末活動,即「飢餓之月週末」活動。該活動似乎是一個基於任務的活動,其中競爭任務將獎勵您月條。這些月條可以與供應商交易以獲得祝福。然後,一旦你擁有足夠的祝福,你就可以用它們換取隨機獎勵。

此活動將於伺服器時間 2022 年 7 月 15 日凌晨 3 點上線,並將於伺服器時間 2022 年 7 月 18 日凌晨 3 點結束。

即將進行哪些平衡變更和錯誤修復?

嚮導

  • 奧術之風
    • 傷害從 54、72(充滿電)增加至 60、80(充滿電)
    • 續航里程從 3.3、5.5(充滿電)增加至 4.5、6.5(充滿電)
  • 奧術之風傳奇:希爾德拉之牙
    • 傷害從 57.6 增加至 60
    • 範圍從 5.5 增加到 6.5
  • 閃電新星(也影響傳奇詞綴):
    • 傷害從 25.2 增加至 34.7
    • 多重攻擊傷害從 70% 增加至 75%

僧侶

  • 霹靂手掌
    • 傷害(非爆炸)從 17.5 增加到 25
    • 範圍從 3.5(90 度角)更改為 3*4.5(矩形)
  • 爆掌傳奇:責罵風暴
    • 傷害(非爆炸)從 17.5 增加到 25
    • 範圍從 3.5(90 度角)更改為 3*4.5(矩形)
  • 爆炸手掌傳奇:當下之路
    • 傷害(非爆炸)從 19.32 增加到 25
  • 傳奇爆掌:到達斥責
    • 傷害(非爆炸)從 19.8 增加到 25

遊戲玩法

  • 調整了怪物生成邏輯,以降低站在佐爾通庫勒圖書館和扎文山的一個地方重複種植相同生成點的效率。
  • 調整了玩家在持續時間內施放相同技能後自動瞄準的工作方式。
  • 將石肉碎片的能力描述從“每次導致敵人失去控制”更新為“每次導致敵人完全失去控制”,以明確哪些效果會導致寶石觸發。
  • 修復了某些職業能力無法播放音訊的問題。
  • 修正了導致共振和戰鬥等級顯示為 0 的問題。
  • 修正了導致某些門口阻擋 Boss 和其他大型怪物的問題。
  • 修正了一個問題,該問題會導致在上古裂痕被取消後,從斷開連接的隊伍成員中扣除紋章。
  • 修正了軍械庫與戰隊儲藏室中的物品互動的問題。
  • 修正了多個可能導致角色掉落到世界各地的問題。
  • 修正了允許玩家在延遲較高的隊伍成員之前進入挑戰裂谷的問題。
  • 修復了透過儲藏室交換寶石時導致共振增加的問題。
  • 升級材料和黎明迴響現在將在銷毀升級或覺醒物品後正確返回給玩家。
  • 刪除了某些任務的典範等級要求。
  • 修正了榮耀寶箱未與所有黨員共享的問題。
  • 修正了玩家被敵人打斷後無法使用主要攻擊的問題。
  • 殺死怪物後,經驗球現在會在更小的半徑範圍內掉落。

衝突循環

  • 修正了一些影子契約在進入任務區域後立即失敗的問題。
  • 不朽推翻增益現在將在進入挑戰裂縫時清除。
  • 修正了在暗影戰爭期間導致不朽者將玩家擊出競技場的問題。
  • 修正了無法領取影子契約獎勵的問題。
  • 修正了導致玩家在某些暗影契約任務中卡住的問題。
  • 修復了導致烏鴉號遠徵無法完成的問題。
  • 如果黑暗氏族領袖尚未選擇黑暗氏族目標,則會在周六自動選擇一個目標。

戰場

  • 調整了戰場準備使用者介面,以便玩家在攻擊和防禦之間正確隨機化。此前,玩家可以根據這個UI來判斷自己是在進攻還是在防守。
  • 修正了導致玩家進入戰場後被重新放入隊列的問題。
  • 增加了一個機制,以防止玩家在第三階段開始之前攻擊遠古之心。

全國人大

  • 修復了會導致拉爾瓦爾中尉被卡住的問題。
  • 修正了過場動畫後某些任務 NPC 可能無法互動的問題。
  • 修正了導致無聲 NPC 對玩家不可見的問題。

使用者介面

  • 修正了觸發循環結束過場動畫後 HUD 變得不可見的問題。
  • 修復了會導致部落資訊在周期結束時被竊聽的問題。
  • 在恐怖領域中新增了退出按鈕。
  • 修復了阻止氏族邀請的問題。
  • 修正了退出血路後任務追蹤器填滿空白條目的問題。
  • 修正了某些 UI 模式無法關閉的問題。
  • 伺服器建議現在將基於語言選擇。
  • 修正了阻止玩家打開戰鬥通行證的問題。

視覺的

  • 修復了與火紡拉薩爾戰鬥時可能出現的鏡頭問題。
  • 修正了升級傳奇寶石後傳送時會導致黑屏的問題。

伺服器

  • 修復了玩家在與 EULA 互動時可能無法連接到 Battle.net 的問題。

未來會發生什麼事?

雖然這個補丁中有很多東西,但暴雪還沒有完成。他們還指出,本月稍後將發布一個大補丁。即將推出的重要功能之一是階級變化!他們還將添加新內容。

我們很高興看到傳奇寶石系統的改進。傳奇寶石的獲取和升級對於大多數玩家來說是遙不可及的,所以讓它變得更容易就太好了。

這就是我們為您提供的一切!如果您正在玩《暗黑破壞神:不朽》,會有很多值得期待的事情。如果您想進入遊戲或升級新角色,請查看我們的升級指南野蠻人,僧侶,嚮導,十字軍,惡魔獵人死靈法師