在最近發布的文件中,透露索尼可能試圖推出他們的產品PlayStation PlusXbox 上的服務。索尼表示,微軟不會允許訂閱服務在微軟控制台上運行,這可能意味著在某個時候曾嘗試橋接這兩種服務。以下是索尼自己聲明的片段:
第三,微軟認為,對多遊戲訂閱服務的需求不會轉向 Game Pass,因為微軟也將在 PlayStation 上提供 Game Pass(微軟,第 1.3(g) 段)。但領先的供應商(Game Pass)現在擁有獨家的、不可替代的內容,並受到直接和間接的網路效應的保護,其更廣泛的可用性將使競爭對手的多遊戲訂閱服務更難(而不是更容易)競爭。考慮到微軟不允許 Xbox 上提供 PlayStation Plus,微軟認為 PlayStation 上的 Game Pass 功能將是解決此次交易帶來的危害的靈丹妙藥的立場顯得尤為空洞。
事實上,微軟也暗示他們提出了要約對於同類型的交易,但需要在 PlayStation 裝置上使用 Xbox Game Pass。索尼也反過來阻止了這種情況:
收購《決勝時刻》可以讓訂閱服務「傾斜」到對 Xbox 有利的想法也沒有任何依據。索尼已選擇阻止 PlayStation 的 Game Pass,因此它無法在 PlayStation 上使用。由於 Game Pass 上提供的所有遊戲都可以購買,PlayStation 玩家將繼續能夠在 PlayStation 上購買《決勝時刻》。而這樣做的成本仍然低於購買新 Xbox 主機的轉換成本。
雖然看起來 PlayStation 用戶不能期望玩 Game Pass 獨佔遊戲,反之亦然,但遊戲玩家現在知道至少有人做出了嘗試。
在同樣透過文件出現的相關新聞中,索尼表示《決勝時刻》系列不可複製,且提及與《決勝時刻》的 4.4 億份銷量相比,EA 的《戰地》系列僅售出 8,800 萬份。