在今年的科隆遊戲展上,DICE 透露了我們的第一眼在星際大戰前線II太空戰鬥模式稱為「星際戰鬥機突擊」。雖然這是一個令人印象深刻的場景,但一些玩家可能會期待進入一艘船並將敵人炸成碎片而不用擔心目標。
不幸的是,這並沒有發生——至少在發佈時是這樣。正在講話英國地鐵,Criterion(誰正在開發基於車輛的部分前線2)總經理馬特·韋伯斯特(Matt Webster)確認,遊戲中不會有任何團隊死亡競賽(TDM)或非目標模式前線II太空戰鬥。
Metro UK:那麼有死亡競賽模式或其他基於非目標的選項嗎?
分子量:不,星際戰鬥機突擊是唯一的星際戰鬥機模式。但星際戰鬥機和飛行器的處理方式在《銀河突擊》和遊戲的其他部分是相同的。所以它們是可轉移的技能。
採訪中的另一個趣聞是船舶如何「滾動」。前線2設計師約翰史丹利(John Stanley)證實,有一個自動滾動切換功能,因此技術不那麼熟練的玩家仍然可以進行桶滾,感覺自己像個壞蛋。
JS:就自動滾動而言,我們有一個選擇。因此,您可以開啟或關閉自動捲動。
英國地鐵:我戴了嗎?
分子量:它是打開的,但是因為你給了它很多輸入......它上面有一個計時器,所以如果你不給它一個輸入,它就會讓你回滾。它很短,但您提供瞭如此多的輸入,因此不需要這樣做。
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星際大戰前線II將於今年 11 月 17 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上發售。