《星際大戰:前線 2》的下一個更新名為“叛逆時代”,將於明天 2 月 26 日發布!除了常見的遊戲玩法變化之外,還有很多新內容。準備好迎接兩個新的援軍、合作模式的新內容、新武器等等!
首先,先查看官方補丁說明,然後再深入了解新內容。
星際大戰前線 2 叛逆時代更新補丁說明:
- 叛亂時代(恩多、死星II、霍斯、雅文4、凱塞爾和塔圖因– 莫斯艾斯利和賈巴宮殿)以及共和國時代主力艦(共和國攻擊巡洋艦和分離主義無畏艦)現已推出合作模式)。
- 兩種新的增援部隊,即反抗軍聯盟的伊沃克獵人和銀河帝國的 ISB 特工,現已推出。
- 英雄VS。惡棍現在可在 MC85 星際巡洋艦和復興級殲星艦上使用。
- 英雄對決現已在新地圖上推出(MC85 星際巡洋艦、復興級殲星艦、共和國攻擊巡洋艦和分離主義無畏艦、費盧西亞)。
- 士兵類別的新武器(突擊部隊的 E-11D、重型部隊的 T-21、軍官的 DL-18 和專家的循環步槍)現在可以透過里程碑解鎖。
- 更新了以下預設外觀:帝國火箭兵、義軍火箭跳傘兵和伍基戰士。舊版外觀可作為解鎖替代品。
生活品質
- 更改地圖佈局以改進英雄大戰。 Yavin 4 和 Geonosis 上的惡棍與英雄對決遊戲。
- 在 Instant Action 的某些地圖上,車輛單位被添加為 AI 玩家(Geonosis、Kashyyyk、Naboo、Felucia、Ajan Kloss)
- 友善的人工智慧可以在即時行動中產生英雄
- 玩家現在可以在即時行動中作為小隊成員在人工智慧上生成。
- 記分板上的各種視覺更新。角色等級現在顯示在記分板上。
- PC 聊天視窗的主要視覺更新。視窗現在位於螢幕的右上角,並包含在三個小部件的垂直堆疊中:網路狀態、PC 聊天、Kill 和事件日誌。
UI – 新的 HUD 選項
在選項/遊戲玩法/HUD 部分新增了新選項:
- 武器加熱條垂直位置(預設/十字準線下方)
- 雷達(預設/無輪廓/關閉)
- 小隊清單(預設/僅圖示/關閉)
- 播放器列(預設/無輪廓/關閉)
- 能力(預設/無輪廓/關閉)
- 名稱標籤(預設/無輪廓/關閉)
- 遊戲模式進度(預設/關閉)
- 挑戰進度(預設/關閉)
- 升級慶典(預設/左側/右側/關閉)
- 為「終止訊息」設定新增了附加選項(預設/中/小/舊版/關閉)。
英雄改動
- 為 Iden Versio、Bossk 和 Finn 的 Blaster 武器添加了雙變焦功能。
- 增加了視覺訊息,顯示某些英雄能力可以被取消(漢·索羅的神槍手、博斯克的掠食者本能、萊婭·奧加納的快速射擊和楚巴卡的憤怒弓箭手)。
- 修正了當光劍被技能啟動時,光劍點火聲音不會觸發的音訊問題。
- 修正了玩家可以透過近戰攻擊打斷英雄技能的問題。
- 修正瞭如果對手在即將墜落時觸電,會看到短暫懸掛在半空中的問題。
- 修正了格里弗斯將軍、尤達、BB-9E 和 BB-8 的足跡和痕跡的各種視覺問題。
BB-8 和 BB-9E
- 將BB單位的支援能力分數獎勵從2增加到4。
- 修正了在使用 BB 機器人的能力時對其施放某些效果可能會導致看似隨機的 AI 玩家死亡的問題。
- 修正了當 BB-8 和 BB-9E 遇到敵方英雄時,佔位符 VO 會觸發的問題。
- 修正瞭如果 BB-8 在使用滾動衝鋒能力後被打斷,BB-8 的移動動畫可能會中斷的問題。
- 修正了 BB-8 的里程碑會獎勵錯誤表情的問題。
- 修正了 BB-9E 的「毫不費力」里程碑描述會提到使用進行中工作名稱的獎勵的問題。
萊婭·奧加納
- 修正了萊婭在快速射擊能力期間無法使用武器變焦的問題。
能力
- 閃光手榴彈被熱雷管取代:萊婭可以投擲最多三個熱雷管,這些雷管將在 0.85 秒後爆炸。當所有三個雷管都被投擲後,該能力進入冷卻時間。
- 萊婭的小隊護盾現在每秒治療 5 點生命值。
星卡致盲
- 盲目改為無畏
- 說明:熱雷管的爆炸半徑增加。
- 效果:增加爆炸半徑
星卡盲顯
- 明星卡 BLINDING REVEAL 改為 HANDY DEVICE
- 描述:熱雷管的冷卻時間縮短。
- 效果:減少冷卻時間
平衡調整
- E-11 起始傷害從 32 增加到 36。
- E-11 的末端傷害從 17 點增加到 19 點。
- 增加了 E-11 傷害從 5 下降到 20 的起始距離。
- 增加了 E-11 傷害的結束距離從 10 下降到 40。
- 減少 E-11 後座力。
- 減少 E-11 爆能槍的射擊範圍。
里程碑
- 致盲閃光手榴彈改為大量爆炸。
- 描述:用萊婭的熱能雷管擊敗 30 名敵人。
丘巴卡
楚巴卡的弓箭手
- 未確定範圍時:三個螺栓聚集成三角形,而不是水平線。
- 瞄準鏡時:一發強大的射擊,讓丘巴卡在遠距離時更有效率,而不是三發水平射擊集群。
- 當在沒有瞄準鏡的情況下使用狂暴弓箭手:5 個螺栓,在一個更大的圓圈中
- 在瞄準鏡下使用狂暴弓箭手時:5 個螺栓,呈十字形,比未瞄準鏡時更緊。
- 修正了楚巴卡的弓箭手在波巴費特的震盪火箭能力的整個過程中可能被禁用的問題。
波巴胖子
- 修正了波巴費特的急性震盪之星卡無法準確延長震盪火箭能力持續時間的問題。
能力
- 更改了波巴·費特的震盪火箭以整合 BLASTER DISABLER 功能。該能力現在會在受到震盪時使爆能槍失效 1.2 秒。
明星卡
- BLASTER DISABLER 改為 AUGMENTED GEAR
- 描述:如果震盪火箭擊中更多敵人,波巴·費特的噴射背包會再生更多燃料。
雷伊
- 修正了雷伊的右眼在表情過程中無法顯示在正確位置的問題。
阿納金·天行者
- 修正了英勇之力的傷害減免在技能結束後偶爾會保留的問題。
路克天行者
- 修復了當盧克天行者穿著雅文儀式和農場男孩的服裝閒置時,他的頭髮上出現紋理的問題。
IDE版本
- 改良了艾登的脈衝砲能力。玩家現在可以從臀部瞄準時開火,也可以在蓄力期間隨時開火。即使射擊確實需要完全蓄力,蓄力射擊也會造成更多傷害。
凱洛·倫
- 社群回饋 - 即使光劍敵人正在阻擋,凱洛·倫的瘋狂能力的最後一擊現在也會造成傷害。
格里弗斯將軍
- 修復了格里弗斯的無情前進動畫有時對其他玩家不可見的問題。
遊戲模式和地圖變化
霸權
- 將《Supremacy – Ajan Kloss》中抵抗組織控制的 AT-ST 更新為“Scavenged AT-ST”,使其更容易區分。
- 修正了霸權號 - 費盧西亞號指揮所 A 的佔領區域在雷達上顯示未對準的問題。
- 修正了一個問題,該問題會導致友好的登機玩家的名字以錯誤的顏色顯示在操作日誌中。
- 修復瞭如果在一場比賽中多次登上主力艦,主力艦上目標的 UI 輪廓並不總是可見的問題。
- 修正了霸權和合作(抗爭時代)中後台戰鬥的星際戰鬥機來自錯誤時代的問題。
- 修正了即使在切換階段時先前標記的目標仍將保持目標的問題。
- 修正了分離主義無畏艦上的目標市場在摧毀第一個目標後就會消失的問題。
- 出於平衡原因,我們將 MC85 星際巡洋艦上可用的火焰兵數量減少到兩名。
合作社
- 調整了合作模式第一階段「塔科達納防禦」中的出界區域,以允許撤退到城堡。
- 更新了合作模式描述以包括保衛指揮所。
- 修正了合作模式第三階段中一些人工智慧會突然死亡的問題 - Ajan Kloss。
立即行動
- 添加了註釋,如果使用者選擇較高的 AI 計數,效能可能會受到影響。
- 對允許友方和敵方人工智慧英雄和援軍生成的頻率實施了限制。
- 修正了即時操作的回合結束畫面中音訊被剪切的問題。
為即時操作新增了新的前端選項:
- 敵方英雄數量(滑桿)
- 友方英雄數量(滑桿)
- 敵人增援數量(滑塊)
- 友軍增援數量(滑塊)
- 敵方車輛數量(滑塊)
- 友方車輛數量(滑塊)
星際戰鬥機突擊
- 刪除了《星際戰機突擊》中英雄艦艇與時代相關的成本。 《星際戰鬥機突擊》中的所有英雄船現在將花費相同數量的戰鬥點數。
- 修正了當使用者接近《星際戰鬥機突擊 - 卡米諾》的越界障礙時,在地平線附近會看到雜散資產的問題。
英雄VS英雄惡棍
- 修正了英雄大戰結束時玩家可以在回合結束畫面前短暫看到自己角色的問題。反派與費盧西亞的比賽。
銀河突擊
- 修正了銀河突擊中弒星者基地的載入畫面會顯示攻擊模式描述的問題。
地圖變更
- 修復了各種碰撞問題、漏洞和改進的區域,玩家可能會在各種地圖(吉奧諾西斯、卡米諾、阿揚·克勞斯、費盧西亞、卡西克、塔圖因、恩多、貝斯平、霍斯、雅文、克雷特、納布、賈庫、塔科達納)中陷入困境、復活級殲星艦、死星 II、弒星者基地)。
- 修復了 Ajan Kloss、Geonosis、Kamino、Resurgent-class Star Destroyer、Takodana、Endor、Death Star II 上的各種視覺和紋理彈出問題。
- 修復了來自光明一方的光劍角色可以繞過分離主義無畏艦上某些越界區域的問題。
- 改進了當 AAT 擊中吉奧諾西斯上 AT-TE 的無敵部分時的視覺特效反饋。
班級和特殊單元的變化
電弧士兵
- 重新設計了 ARC 士兵的雙持武器,以使用主火力發射兩支手槍,並改為使用輔助火力按鈕來觸發強力爆炸。
- 將動力爆炸替換為切換武器,允許在高精度的較慢射速和更大射程的快速射擊之間切換手槍。
- 調整了主手槍的傷害輸出(近距離傷害 30->34 | 遠程傷害 17->15)。
突擊
- 修正了突擊隊的閃光手槍彈丸不會閃光敵人的問題。
專家
- 修正了專家在恩多上啟動熱雙筒望遠鏡時並不總是能在熱視覺中看到敵人的問題。
官
- Blurrg-1120 的近距離傷害增加:25->30。
CAPHEX間諜
- 修復了使用快速射擊能力後冷卻欄不可見的問題。
奧維西安砲手
- 恢復了先前的更新,即在旋轉並發射旋轉砲時移動速度會降低。
- 修正了發射旋轉砲不會觸發控制器隆隆聲的問題。
TX-130
- 修正了 TX-130 無法獲得正確數量的戰鬥點數的問題。
AT-ST
- AT-ST 的戰鬥點數倍數從 60% 降低至 50%。
天線
- 修正了空中單位執行噴射背包衝刺功能後相機會卡在不同位置的問題。
- 修正了一個問題,以降低空中單位在執行噴氣背包衝刺時受到小障礙影響的風險。
- 將火箭發射器圖標更新為飛彈圖標,因為它比之前的版本(即 MPL 發射器)更能反映能力。
噴射機兵
- 減少主手槍的傷害(近距離傷害 50->45 | 遠距離傷害 33->10)
- 製造了全自動手槍。
叛逆火箭跳傘者
- 將A280(連發武器)替換為A280C(自動武器),以提高戰鬥效率。
帝國火箭兵
- 將 RT-97C 爆能槍替換為 E-11,以提高戰鬥效率。
死亡士兵
- 將音速內爆器能力的致盲效果更新為基於震盪,並將有效範圍增加到 10 公尺。
- 用 E-11D 爆破步槍取代了 DLT-19 重型爆炸槍。
- 更新了過載,不再減少移動。
武器
- 修正了應用武器模組無法正確更新這些武器的動畫的問題。
里程碑
- 重新排列了士兵里程碑,以確保最新的里程碑出現在頂部。
- 更新了 A280 里程碑以使用正確的武器圖示(之前使用的是 A280C)。
人工智慧玩家
- 修復了《霸權:抗戰紀元》中的人工智慧會看到攜帶來自錯誤時代的武器的問題。
- 修正了 AI 不會像其他英雄那樣頻繁產生 BB-8 和 BB-9E 的問題。
- 修正了 AI 版丘巴卡的跳躍時間問題。
一般變更/雜項
- 修正了當玩家在靠近第一次衝鋒的光劍對手後沖走時可能會導致橡皮筋的問題。
- 取消了慶祝版擁有者在遊戲中購買水晶包的功能。
- 修正了德語霸權模式描述會與螢幕上的其他資訊重疊的在地化問題。
- 修正了某些模型在展示某些街機 - 戰鬥場景預覽時會以低 FPS 進行動畫的問題
- 將某些化妝品的可用性從「板條箱中可用」更新為「透過里程碑可用」。
- 提高了某些色盲配置下武器統計數據的可見度。
- 修正了前端選單中英雄有時會幾乎閉著眼睛出現的問題。
已知問題
- 視覺問題:擊敗敵人後,「玩家受損」得分事件下不準確顯示高數字。
《星際大戰:前線 2:叛逆時代》新內容:
加入叛亂的將是伊沃克獵人,自 2018 年首次發布伊沃克狩獵以來,我們知道你們中的許多人一直在談論這個強化選項。斯蒂斯。
伊沃克獵人的主要武器是具有雙重射擊模式的獵人弓。當弓使用預設縮放(即無縮放)時,它會挑選出目標供你射擊,類似於蘭多的死眼能力。縮放時,您將可以手動瞄準控制,以實現更大的控制,並且能夠更長時間地保持拉力以提高最大速度和傷害。發射弓箭時,伊沃克獵人不會出現在掃描器上。
如果伊沃克獵人發現自己處於需要更多傷害和抵抗力的情況下,勇敢號角的能力就會發揮作用。吹響號角不僅可以提高他們的攻擊力,還可以賦予他們額外的傷害抗性。但請注意,當勇敢號角啟動時,伊沃克獵人會不斷出現在敵人的掃描器上。
他們還可以使用值得信賴的 Wisties Pouch。隨身攜帶一點恩多,無論您身處哪個前線,都可以將這些兇猛的火焰精靈扔向附近的敵人,擾亂他們並對他們造成燃燒傷害。
激活獵人的本能,伊沃克獵人將利用他們的自然本能,讓他們發現並挑出被削弱的對手。
對於銀河帝國來說,ISB 特工將加入這一行列,為帝國提供第一次雙持角色的機會。
ISB 特務配備有兩把 RK-3 爆能槍,擅長情報收集和近戰,不知疲倦地擊潰帝國的敵人。
ISB 特工擅長進出戰鬥區域,尤其是當她的突擊訓練能力被啟動時。在突擊訓練的影響下,ISB 特工將受益於衝刺速度的提高,在此期間她的整體傷害將降低。
由於帝國情報能力,定位帝國的敵人變得更加容易。啟動後,ISB 代理將掃描附近區域以顯示最近的 4 個敵人。啟動期間擊敗更多敵人將會增加暴露的敵人數量,最多可達 10 個。
雙倍努力是她的最終能力,可以透過恢復附近盟友的基礎生命值來增強他們的能力。只有在範圍內有盟友時才能使用它。
《叛逆時代》將推出合作模式,共有 7 個地點。我們對將凱塞爾和賈巴的宮殿引入合作模式感到特別興奮,但同樣也希望能回歸塔圖因、死星 II 和其他熱門遊戲。
即將加入合作模式的《叛逆時代》行星的完整列表如下:
- 雅文
- 死星二號
- 恩多爾
- 霍斯
- 塔圖因
- 凱塞爾
- 賈巴宮殿
在至高無上,我們創造了許多主力艦;獵者號、無畏號、MC85 星際巡洋艦和第一秩序復興級殲星艦。二月,我們開始將這些船艦引入合作模式,這意味著它們將成為供您攻擊和防禦的獨立地圖,從共和國獵手號和分離主義無畏艦開始。
我們正在擴大士兵武器的選擇範圍,因為四個兵種中的每一個都將收到一個新的爆能槍(跨時代兼容)來裝備和修改。
E-11D
這款中程爆能步槍專為精確性和可靠性而製造,適用於突擊級。
可用模組
- 減少後座力 – 輕型槍托可以以較小的後座力進行持續射擊
- 手電筒 – 桶裝光源,可在變焦時顯示敵人
- 單發模式 – 每次扣動板機即可啟用受控單發模式
已解鎖:在合作模式中以突擊兵種擊敗 50 名敵人
模組解鎖:使用 E-11D 擊殺 25/75/100 人
DL-18
短程 DL-18 是外環地區流行的爆能手槍。雖然其威力略低於較重的同類產品,但它以更快的射速彌補了這一點。
可用模組
- 改進的冷卻 - 槍管延伸可散熱,允許在過熱之前發射更多螺栓
- 減少擴散 - 測距儀可計算持續射擊期間的距離以補償武器擴散
- 重複模式 – 透過扣動板機使爆能槍連續射擊
已解鎖:在合作模式中以軍官身分擊敗 50 名敵人
模組解鎖:使用 DL-18 殺死 25/75/100 人
T-21
堅固的短程重型爆能槍,用於連續發射強大的螺栓,但射速較低。
可用模組
- 改進的變焦 - 放大倍率增加的瞄準鏡
- 改進的操控性——改進的槍管,允許爆炸槍以更少的後座力和分散性發射,但代價是傷害輸出減少
- 連發模式 – 每次扣動板機即可啟用三連發連發模式
已解鎖:在合作模式中以重型職業擊敗 50 名敵人
Mods 解鎖:使用 T21 殺死 25/75/100 人
循環步槍
雖然與更複雜的爆炸槍相比,遠程循環步槍顯得粗糙,但它是一種多功能且耐用的武器,在塔圖因本地的塔斯肯襲擊者中很受歡迎。
可用模組
- 雙變焦 – 宏觀顯微鏡,可在變焦時在兩個放大層之間切換。
- 減少後座力 – 加固的槍管延伸部分可吸收每次爆炸時的大部分後座力。
- 改進的冷卻 - 改進的閥門系統大大縮短了噴射器開始冷卻之前的時間。
已解鎖:在合作模式中以專家身分擊敗 50 名敵人
Mods 解鎖:使用 Cycler 步槍殺死 25/75/100 人
在二月更新期間,我們還將對一些英雄進行一些更改,包括對萊婭的預期改進。
萊婭能力提升
我們正在對萊婭進行一些修改,首先是修改她的 E11 爆炸槍。
- 起始傷害從 32 增加至 36
- 最終傷害從 17 增加至 19
- 起始距離傷害下降從 5 增加到 20
- 結束距離造成的傷害從 10 增加到 40
- 減少後座力
- 減少爆炸槍火焰的蔓延
除了上述修改之外,我們還對她的護盾進行了更改,現在護盾還能每秒治療護盾內的友軍 5 點生命值。
萊婭的最後一項改動是她的閃光手榴彈的改動,它被熱雷管所取代。萊婭將能夠投擲 3 個熱雷管,這些雷管會在 0.85 秒後爆炸。一旦三個雷管全部投擲完畢,該能力就會進入冷卻時間。
由於上述變化,她的明星卡進行了一些調整
舊卡:致盲
新卡:無畏
說明:熱雷管的爆炸半徑增加。
舊卡:致盲揭秘
新卡:手持設備
描述:熱雷管的冷卻時間縮短。
本次更新也將對萊婭的里程碑進行一項修改,將致盲閃光手榴彈更改為大量爆炸。要完成這一里程碑,您需要使用萊婭的熱雷管擊敗 30 個對手。如果您已經完成了里程碑,它將被解鎖,因此不需要再次解鎖。
楚巴卡弓箭手改進
Chewie 的 Bowcaster 將接受一系列調整和改進,目的是讓大家最愛的 Wookiee 對抗士兵時更有效率,同時減少射擊失誤。
- 瞄準鏡:一種威力強大的射擊,可以讓楚巴卡在遠距離時更有效。
- 非範圍:三個螺栓排列成三角形。
使用狂怒弓箭手時
- 有範圍:5 個螺栓,十字形,比無範圍更緊
- 非範圍:5 個螺栓,位於較大的圓圈中
一月份,我們對自動玩家進行了更新,讓他們在合作模式和即時動作模式中扮演機器人。二月份,汽車玩家將進一步更新,因為他們現在可以使用車輛。
此外,即時行動中的自動玩家現在可以扮演友善的英雄。這意味著您將能夠與一些您最喜歡的英雄並肩作戰。我們還在 Instant Action 中實現了自動玩家小隊,讓您可以與 AI 一起組隊。這帶來了在它們身上生成的能力,讓你更快地回到行動中。
《英雄對決》的粉絲Villains 遊戲模式將會很高興聽到 MC85 Star Cruiser 和 Resurgent-Class Star Destroyer 都將作為可玩地圖出現。我們也針對此模式對 Geonosis 和 Yavin 4 的地圖佈局進行了更改,我們渴望聽到您對這兩種模式的回饋。
在本次更新中,我們將對《叛逆時代》的一些援軍進行一些改進。伍基戰士、帝國火箭兵和火箭跳傘兵都將獲得更新的外觀。
這些新外觀將成為每個外觀的預設外觀,而先前的預設外觀可作為解鎖選項供選擇。
士兵們也得到了相應的更新。帝國死亡士兵將獲得E-11D爆能步槍,火箭士兵將配備E-11以提高戰鬥效率,跳躍士兵將使用A280C進行自動射擊。
我們還調整了雙持功能,這將改善 ARC Trooper 和 ISB Agent。現在,在使用手槍射擊時,兩個增援部隊的表現會更加一致。它們現在將是自動的並移動到單個按鈕上,而強力爆炸將成為替代射擊能力。
完善我們的改進的是火焰士兵將獲得改進的燃燒內爆器,而伍基戰士將獲得楚巴卡式的地面重擊能力。
《叛逆時代》更新還將包括許多新的使用者介面選項,讓您可以更自由地選擇使用者介面的外觀。
這些包括:
- 武器加熱條垂直位置(預設/十字準線下方)
- 雷達(預設/無輪廓/關閉)
- 小隊清單(預設/僅圖示/關閉)
- 播放器列(預設/無輪廓/關閉)
- 能力(預設/無輪廓/關閉)
- 名稱標籤(預設/無輪廓/關閉)
- 遊戲模式進度(預設/關閉)
- 挑戰進度(預設/關閉)
- 升級慶典(預設/左側/右側/關閉)
- 為「終止訊息」設定新增了附加選項(預設/中/小/舊版/關閉)
PC 聊天視窗也得到了改進,該視窗現在位於螢幕的右上角,並包含在三個小部件的垂直堆疊中:網路狀態、PC 聊天、Kill 和事件日誌。
記分板上的各種視覺效果也進行了更新,現在可以顯示角色等級。
《叛逆時代》更新將成為遊戲的一個重要補充,一切都將在明天(2 月 26 日星期三)到來。我們會在前線見到你。
這是很多新東西,對吧?明天補丁發布後,我們一定會讓讀者知道。
在其他《前線》新聞中,最近透露正在開發一個分拆項目在被 EA 封鎖之前。
來源:紅迪網