DICE發布了新的星際大戰前線2更新,它被稱為“恩多的另一個夜晚”更新。在 PS4 上,這顯示為《星際大戰:前線 2》更新 1.41。請查看下面完整的《星際大戰:前線 2》更新 1.41 補丁說明。
星際大戰前線 2 更新 1.41 補丁說明:
發行說明
特徵
- 《英雄大戰》現已推出《費露西亞》。惡棍。
- 新的恩多地圖添加到伊沃克狩獵模式中。
- 合作模式中新增了派系選擇和防禦場景。
- 盧克天行者和漢索羅的新外觀將可以透過積分或水晶或透過特殊挑戰來解鎖。
生活品質
- 重新設計了能力疊加螢幕,現在顯示您裝備的星卡。對於相關的英雄角色,添加了一個圖標和有關被動能力的信息,讓他們在擊敗敵人時恢復生命值。
調整了交錯動畫的邏輯和時間安排,讓玩家在攻擊後更容易移動。
- 所有角色現在在錯開後 0.7 秒內免疫錯開。這適用於驚人的能力、近戰和光劍攻擊。
- 所有角色都可以提前 0.15 秒移動並使用技能。
- 從後面擊中時的踉蹌時間縮短了 0.15 秒。
擊殺時的生命值/傷害時的生命值訊息
- 除博斯克外的所有英雄在擊敗敵人時都會獲得一定的生命值。現在,它會在生效時顯示健康圖示和健康欄動畫。
- 當克隆人突擊隊獲得生命值時(當戰鬥專注能力處於活動狀態時造成傷害時),也會為克隆人突擊隊實施相同的訊息傳遞。
- 對於透過以下明星卡殺死後獲得健康的非英雄也實施了相同的訊息:突擊訓練、格鬥者、跟蹤者、空中訓練、執法者訓練。
銘牌和健康欄可讀性調整
- 頭頂:增加深色背景以提高可讀性
- 耐力條:調整顏色以提高可讀性
- 玩家健康欄:引入視覺效果以更清楚地定義您剛剛受到的傷害量
遊戲模式訊息傳遞
- 調整視覺效果以提高可讀性並與整體風格保持一致。
英雄改動
- 當英雄受到近戰攻擊時,英雄技能不會被取消。光劍攻擊後立即進行的近戰攻擊不應該使玩家失衡。
- 傳遞所有英雄能力,讓玩家在錯開期間或之後使用它們,這取決於能力。
杜庫伯爵
- 杜庫伯爵 – 決鬥者:讓玩家提前 0.3 秒使用技能,提前 0.15 秒躲避
- 杜庫伯爵 – 暴露弱點:讓玩家提前0.15秒使用技能,提前0.15秒躲避
- 杜庫伯爵 – 閃電眩暈:讓玩家提前 0.15 秒移動
格里弗斯將軍
- 格里弗斯將軍 – 推力激增:讓玩家提前0.3秒躲避。擊中目標後提前 0.15 秒移動並使用技能
- 格里弗斯將軍 - 推力激增:讓玩家在未擊中目標後提前 1 秒躲避並提前 0.4 秒使用技能
凱洛·倫
- Kylo Ren – Force Pull:讓玩家提早 0.1 秒移動
阿納金·天行者
- 安納金天行者 – 激情打擊:讓玩家躲避。提前0.1秒移動並使用他們的能力
- 安納金天行者 – 懲罰:讓玩家提前 0.1 秒發揮能力
歐比王·克諾比
- 歐比王肯諾比 – 全力推進:讓玩家提前 0.1 秒躲避、移動和使用他們的能力
- 歐比王·克諾比 – 防守衝刺:讓玩家提前 0.15 秒閃避和移動。玩家可以提前0.1秒使用技能
帕爾帕廷皇帝
- 帕爾帕廷皇帝 – 電刑:讓玩家提前 0.05 秒躲避並使用他們的能力。玩家可以提前0.1秒移動
- 帕爾帕廷皇帝 – 連鎖閃電:讓玩家提前 0.15 秒移動和使用他們的能力
法斯瑪船長
- 法斯瑪隊長 – 法杖打擊:讓玩家提前 0.6 秒移動並提前 0.4 秒躲避
達斯·維德
- 達斯維德 – 集中憤怒:讓玩家提前 0.4 秒移動
修正了在衝刺/翻滾同時執行時會導致多個英雄技能取消的問題。受影響的能力:
- 漢·索羅——肩衝鋒
- 帕爾帕廷皇帝 – 黑暗光環、連鎖閃電
- 杜庫伯爵 – 決鬥者、閃電暈眩、暴露弱點
- 修正了殺死士兵時生命值偶爾會獎勵錯誤數量的生命值的問題。
光劍英雄
- 技能並不能嚇倒正在阻擋的正面英雄。如果玩家阻擋來自前方的技能,英雄只會執行阻擋動畫,而不會被阻擋。如果玩家阻擋了來自他們身後的技能,英雄將完全受到該能力的影響(阻擋動畫和蹣跚)。
- 衝擊波射擊現在會根據武器傷害而不是固定值消耗阻擋英雄的耐力。
- 修復了在關閉光劍的情況下躲避時光劍聲音會繼續播放的問題。
- 修正了偏轉爆能槍射擊未正確顯示為死亡原因的問題。
- 修正了當玩家被偏轉的爆能槍射擊傷害或擊敗時,會導致出現錯誤聲音和 UI 效果的問題。
- 修正了光劍英雄在完成衝刺後仍會受到傷害的問題。
凱洛·倫
- 韌性之星卡現在表明它具有傷害減免功能。
- 韌性之星卡的傷害減免現在從 10-13-16-20 減少到 4-6-8-10%。
- 添加了 UI 元素,以在凱洛·倫裝備黑暗之力星卡並使用狂亂時增加光劍傷害。
路克天行者
- 修復了盧克天行者的推力能力有時會被退款的問題,儘管擊中了敵人。
格里弗斯將軍
- 修復了儘管擊中敵人,推力衝擊能力有時仍會被退款的問題。
- 修正了對移動目標使用推力衝擊偶爾會導致格里弗斯將軍旋轉的問題。
- 修正了格里弗斯將軍在使用「無情前進」後會卡住的問題。
- 修正了從特定高度墜落時啟動利爪衝刺能力可能會被重置的問題。
- 修正了格里弗斯將軍的「無情前進」能力會被近戰攻擊取消的問題。
帕爾帕廷皇帝
- 連鎖照明能力現在可以在對抗對手時顯示目標數量。玩家在沒有目標的情況下無法觸發它。
- 帕爾帕廷皇帝的雙手閃電攻擊的驚人效果已被移除。攻擊的耐力消耗從 20 點減少到 16 點,持續時間從 5.5 秒增加到 6.5 秒。
老闆
- 提高了「掠食者本能」動畫的速度,將其持續時間縮短了 0.5 秒。
- 將鄰近地雷的啟動時間從 0.3 秒減少到 0.1 秒,讓玩家能夠更早行動。
- 將戴奧西斯手榴彈的啟動時間從 0.4 秒減少到 0 秒,讓玩家可以更早行動。
丘巴卡
- 修復了丘巴卡的衝鋒猛擊能力偶爾會穿過牆壁影響敵人的問題。
尤達
- 修正了當尤達的存在能力受到敵人的定身能力影響時,該問題會阻止尤達的臨在能力如預期發揮作用並消除有害效果。
歐比王·克諾比
- 修正了歐比王肯諾比在使用光劍攻擊或使用其他技能的同時嘗試使用全力推擊時會獲得傷害減免並免疫敵方原力技能的問題。
- 修正瞭如果與光劍攻擊同時使用的話,全力推將被激活,但不會觸發任何動畫或推的問題。
阿納金·天行者
- 修正瞭如果玩家被對手打斷,阿納金的激情打擊能力將無法正確重置的問題。
- 修正了阿納金成功觸發英雄之力且範圍內沒有敵人時退還英雄之力的問題
IDE版本
- 修正了艾登的角色模型在進行戰鬥檢定時偶爾會改變顏色的問題。
杜庫伯爵
- 修復了杜庫伯爵殺死目標後暴露弱點不會被退還的問題。
遊戲模式和地圖變化
- 在幾張合作地圖和即時動作地圖上啟用了背景氛圍視覺特效。
合作社
- 現在可以透過單人遊戲和多人遊戲旁邊的特殊圖塊從前端選單存取合作社。然後玩家可以選擇他們想要玩的派系。
- 重新設計了合作遊戲中的記分板,僅專注於遊戲團隊。
- 修正了合作社階段轉變期間缺乏準確目標訊息的問題。
- 修正了合作社的回合結束記分板畫面上玩家偶爾無法正確顯示的問題。
- 修正了在納布上玩合作遊戲時 2 名玩家偶爾會在界外區域生成的問題。
- 平衡和調整多個合作地圖,例如更改某些地圖和階段中指揮所的數量。
立即行動
- 所有明星卡、武器和模組現已解鎖並在即時行動中全面升級。
- 修正了當玩家在比賽結束前上線時,回合結束畫面中文字重疊的問題。
- 修正了當玩家扮演分離主義者並失去指揮所 C 時,播音員會提及指揮所 D 的問題。
- 修正了新階段 VO 的 VO 音訊偶爾無法播放的問題。
- 在 PC 上的 Instant Action 中新增了設定每隊 AI 玩家數量的選項。
伊沃克狩獵
- 伊沃克人的獵人本能能力現在會以與生命值較低的敵人不同的顏色突出顯示生命值滿的敵人。它也凸顯了友好的伊沃克人。
- 伊沃克人現在可以在激活英勇號角的同時移動。
- 修正了在伊沃克狩獵中打開拾取箱時偶爾不顯示武器的視覺問題。
- 修復了伊沃克狩獵中恩多地圖上的各種碰撞。
- 與撤離太空梭抵達伊沃克亨特有關的音頻和視覺改進。
資本至上
- 添加冷卻通風口作為分離主義無畏艦最後階段的破壞目標。玩家現在需要向通風口射擊以減少生命值。
- 修正了在費盧西亞上玩《資本霸權》時,在最終過場動畫中出現回合結束畫面的問題。
英雄對決
- 修正了玩家在觀看其他玩家時會因為不活躍而被踢出遊戲的問題。
英雄VS英雄惡棍
- 修正了玩家在英雄大戰中偶爾無法清除選擇或選擇其他英雄的問題。惡棍出現螢幕。
地圖變更
- 對 Felucia 的各種視覺和視覺特效的細微改進。
職業和特種部隊的變化克隆突擊隊
- 修正了克隆人突擊隊的斥力衝擊技能無法擊敗街機上敵方 AI 的問題。
- 克隆人突擊隊能力的音訊調整。
噴射機兵
- 為克隆人噴氣機部隊添加了新的預設外觀。
德羅伊卡
- 修復了機器人的護盾效果會抵消軍官閃光手榴彈造成的任何扭曲螢幕效果的問題。
一般變更/雜項
- 現在,當「後製品質」設定為「低」時,會啟用失真效果。
- 修正了當回合結束畫面出現時會導致旁白中斷的問題。
- 修復了單人遊戲和即時操作前端選單上的小問題。
有關補丁的完整詳細資訊以及遊戲玩法更改的說明,請前往這裡。