《星際大戰:前線 2》更新 1.47 帶來《叛逆時代》,完整說明請點擊此處

正如昨天所預期的那樣補丁說明貼文,《星際大戰:前線 2:叛逆時代》更新現已上線!主機遊戲玩家將看到《星際大戰:前線 2》更新 1.47,它為遊戲帶來了大量新內容。期待新武器、新增援、新遊戲調整等等。 PS4 上的記憶體為 4.5GB,請查看下面完整的《星際大戰:前線 2》更新 1.47 補丁說明,我們也連結到一篇文章,深入探討了這些變化。

星際大戰前線 2 更新 1.47 補丁說明:

  • 叛亂時代(恩多、死星II、霍斯、雅文4、凱塞爾和塔圖因– 莫斯艾斯利和賈巴宮殿)以及共和國時代主力艦(共和國攻擊巡洋艦和分離主義無畏艦)現已推出合作模式)。
  • 兩種新的增援部隊,即反抗軍聯盟的伊沃克獵人和銀河帝國的 ISB 特工,現已推出。
  • 英雄VS。惡棍現在可在 MC85 星際巡洋艦和復興級殲星艦上使用。
  • 英雄對決現已在新地圖上推出(MC85 星際巡洋艦、復興級殲星艦、共和國攻擊巡洋艦和分離主義無畏艦、費盧西亞)。
  • 士兵類別的新武器(突擊部隊的 E-11D、重型部隊的 T-21、軍官的 DL-18 和專家的循環步槍)現在可以透過里程碑解鎖。
  • 更新了以下預設外觀:帝國火箭兵、義軍火箭跳傘兵和伍基戰士。舊版外觀可作為解鎖替代品。

生活品質

  • 更改地圖佈局以改進英雄大戰。 Yavin 4 和 Geonosis 上的惡棍與英雄對決遊戲。
  • 在 Instant Action 的某些地圖上,車輛單位被添加為 AI 玩家(Geonosis、Kashyyyk、Naboo、Felucia、Ajan Kloss)
  • 友善的人工智慧可以在即時行動中產生英雄
  • 玩家現在可以在即時行動中作為小隊成員在人工智慧上生成。
  • 記分板上的各種視覺更新。角色等級現在顯示在記分板上。
  • PC 聊天視窗的主要視覺更新。視窗現在位於螢幕的右上角,並包含在三個小部件的垂直堆疊中:網路狀態、PC 聊天、Kill 和事件日誌。

UI – 新的 HUD 選項
在選項/遊戲玩法/HUD 部分新增了新選項:

  • 武器加熱條垂直位置(預設/十字準線下方)
  • 雷達(預設/無輪廓/關閉)
  • 小隊清單(預設/僅圖示/關閉)
  • 播放器列(預設/無輪廓/關閉)
  • 能力(預設/無輪廓/關閉)
  • 名稱標籤(預設/無輪廓/關閉)
  • 遊戲模式進度(預設/關閉)
  • 挑戰進度(預設/關閉)
  • 升級慶典(預設/左側/右側/關閉)
  • 為「終止訊息」設定新增了附加選項(預設/中/小/舊版/關閉)。

英雄改動

  • 為 Iden Versio、Bossk 和 Finn 的 Blaster 武器添加了雙變焦功能。
  • 增加了視覺訊息,顯示某些英雄能力可以被取消(漢·索羅的神槍手、博斯克的掠食者本能、萊婭·奧加納的快速射擊和楚巴卡的憤怒弓箭手)。
  • 修正了當光劍被技能啟動時,光劍點火聲音不會觸發的音訊問題。
  • 修正了玩家可以透過近戰攻擊打斷英雄技能的問題。
  • 修正瞭如果對手在即將墜落時觸電,會看到短暫懸掛在半空中的問題。
  • 修正了格里弗斯將軍、尤達、BB-9E 和 BB-8 的足跡和痕跡的各種視覺問題。

BB-8 和 BB-9E

  • 將BB單位的支援能力分數獎勵從2增加到4。
  • 修正了在使用 BB 機器人的能力時對其施放某些效果可能會導致看似隨機的 AI 玩家死亡的問題。
  • 修正了當 BB-8 和 BB-9E 遇到敵方英雄時,佔位符 VO 會觸發的問題。
  • 修正瞭如果 BB-8 在使用滾動衝鋒能力後被打斷,BB-8 的移動動畫可能會中斷的問題。
  • 修正了 BB-8 的里程碑會獎勵錯誤表情的問題。
  • 修正了 BB-9E 的「毫不費力」里程碑描述會提到使用進行中工作名稱的獎勵的問題。

萊婭·奧加納

  • 修正了萊婭在快速射擊能力期間無法使用武器變焦的問題。

能力

  • 閃光手榴彈被熱雷管取代:萊婭可以投擲最多三個熱雷管,這些雷管將在 0.85 秒後爆炸。當所有三個雷管都被投擲後,該能力進入冷卻時間。
  • 萊婭的小隊護盾現在每秒治療 5 點生命值。

星卡致盲

  • 盲目改為無畏
  • 說明:熱雷管的爆炸半徑增加。
  • 效果:增加爆炸半徑

星卡盲顯

  • 明星卡 BLINDING REVEAL 改為 HANDY DEVICE
  • 描述:熱雷管的冷卻時間縮短。
  • 效果:減少冷卻時間

平衡調整

  • E-11 起始傷害從 32 增加到 36。
  • E-11 的末端傷害從 17 點增加到 19 點。
  • 增加了 E-11 傷害從 5 下降到 20 的起始距離。
  • 增加了 E-11 傷害的結束距離從 10 下降到 40。
  • 減少 E-11 後座力。
  • 減少 E-11 爆能槍的射擊範圍。

里程碑

  • 致盲閃光手榴彈改為大量爆炸。
  • 描述:用萊婭的熱能雷管擊敗 30 名敵人。

丘巴卡
楚巴卡的弓箭手

  • 未確定範圍時:三個螺栓聚集成三角形,而不是水平線。
  • 瞄準鏡時:一發強大的射擊,讓丘巴卡在遠距離時更有效率,而不是三發水平射擊集群。
  • 當在沒有瞄準鏡的情況下使用狂暴弓箭手:5 個螺栓,在一個更大的圓圈中
  • 在瞄準鏡下使用狂暴弓箭手時:5 個螺栓,呈十字形,比未瞄準鏡時更緊。
  • 修正了楚巴卡的弓箭手在波巴費特的震盪火箭能力的整個過程中可能被禁用的問題。

波巴胖子

  • 修正了波巴費特的急性震盪之星卡無法準確延長震盪火箭能力持續時間的問題。

能力

  • 更改了波巴·費特的震盪火箭以整合 BLASTER DISABLER 功能。該能力現在會在受到震盪時使爆能槍失效 1.2 秒。

明星卡

  • BLASTER DISABLER 改為 AUGMENTED GEAR
  • 描述:如果震盪火箭擊中更多敵人,波巴·費特的噴射背包會再生更多燃料。

雷伊

  • 修正了雷伊的右眼在表情過程中無法顯示在正確位置的問題。

阿納金·天行者

  • 修正了英勇之力的傷害減免在技能結束後偶爾會保留的問題。

路克天行者

  • 修復了當盧克天行者穿著雅文儀式和農場男孩的服裝閒置時,他的頭髮上出現紋理的問題。

IDE版本

  • 改良了艾登的脈衝砲能力。玩家現在可以從臀部瞄準時開火,也可以在蓄力期間隨時開火。即使射擊確實需要完全蓄力,蓄力射擊也會造成更多傷害。

凱洛·倫

  • 社群回饋 - 即使光劍敵人正在阻擋,凱洛·倫的瘋狂能力的最後一擊現在也會造成傷害。

格里弗斯將軍

  • 修復了格里弗斯的無情前進動畫有時對其他玩家不可見的問題。

遊戲模式和地圖變化
霸權

  • 將《Supremacy – Ajan Kloss》中抵抗組織控制的 AT-ST 更新為“Scavenged AT-ST”,使其更容易區分。
  • 修正了霸權號 - 費盧西亞號指揮所 A 的佔領區域在雷達上顯示未對準的問題。
  • 修正了一個問題,該問題會導致友好的登機玩家的名字以錯誤的顏色顯示在操作日誌中。
  • 修復瞭如果在一場比賽中多次登上主力艦,主力艦上目標的 UI 輪廓並不總是可見的問題。
  • 修正了霸權和合作(抗爭時代)中後台戰鬥的星際戰鬥機來自錯誤時代的問題。
  • 修正了即使在切換階段時先前標記的目標仍將保持目標的問題。
  • 修正了分離主義無畏艦上的目標市場在摧毀第一個目標後就會消失的問題。
  • 出於平衡原因,我們將 MC85 星際巡洋艦上可用的火焰兵數量減少到兩名。

合作社

  • 調整了合作模式第一階段「塔科達納防禦」中的出界區域,以允許撤退到城堡。
  • 更新了合作模式描述以包括保衛指揮所。
  • 修正了合作模式第三階段中一些人工智慧會突然死亡的問題 - Ajan Kloss。

立即行動

  • 添加了註釋,如果使用者選擇較高的 AI 計數,效能可能會受到影響。
  • 對允許友方和敵方人工智慧英雄和援軍生成的頻率實施了限制。
  • 修正了即時操作的回合結束畫面中音訊被剪切的問題。

為即時操作新增了新的前端選項:

  • 敵方英雄數量(滑桿)
  • 友方英雄數量(滑桿)
  • 敵人增援數量(滑塊)
  • 友軍增援數量(滑塊)
  • 敵方車輛數量(滑塊)
  • 友方車輛數量(滑塊)

星際戰鬥機突擊

  • 刪除了《星際戰機突擊》中英雄艦艇與時代相關的成本。 《星際戰鬥機突擊》中的所有英雄船現在將花費相同數量的戰鬥點數。
  • 修正了當使用者接近《星際戰鬥機突擊 - 卡米諾》的越界障礙時,在地平線附近會看到雜散資產的問題。

英雄VS英雄惡棍

  • 修正了英雄大戰結束時玩家可以在回合結束畫面前短暫看到自己角色的問題。反派與費盧西亞的比賽。

銀河突擊

  • 修正了銀河突擊中弒星者基地的載入畫面會顯示攻擊模式描述的問題。

地圖變更

  • 修復了各種碰撞問題、漏洞和改進的區域,玩家可能會在各種地圖(吉奧諾西斯、卡米諾、阿揚·克勞斯、費盧西亞、卡西克、塔圖因、恩多、貝斯平、霍斯、雅文、克雷特、納布、賈庫、塔科達納)中陷入困境、復活級殲星艦、死星 II、弒星者基地)。
  • 修復了 Ajan Kloss、Geonosis、Kamino、Resurgent-class Star Destroyer、Takodana、Endor、Death Star II 上的各種視覺和紋理彈出問題。
  • 修復了來自光明一方的光劍角色可以繞過分離主義無畏艦上某些越界區域的問題。
  • 改進了當 AAT 擊中吉奧諾西斯上 AT-TE 的無敵部分時的視覺特效反饋。

班級和特殊單元的變化
電弧士兵

  • 重新設計了 ARC 士兵的雙持武器,以使用主火力發射兩支手槍,並改為使用輔助火力按鈕來觸發強力爆炸。
  • 將動力爆炸替換為切換武器,允許在高精度的較慢射速和更大射程的快速射擊之間切換手槍。
  • 調整了主手槍的傷害輸出(近距離傷害 30->34 | 遠程傷害 17->15)。

突擊

  • 修正了突擊隊的閃光手槍彈丸不會閃光敵人的問題。

專家

  • 修正了專家在恩多上啟動熱雙筒望遠鏡時並不總是能在熱視覺中看到敵人的問題。

  • Blurrg-1120 的近距離傷害增加:25->30。

CAPHEX間諜

  • 修復了使用快速射擊能力後冷卻欄不可見的問題。

奧維西安砲手

  • 恢復了先前的更新,即在旋轉並發射旋轉砲時移動速度會降低。
  • 修正了發射旋轉砲不會觸發控制器隆隆聲的問題。

TX-130

  • 修正了 TX-130 無法獲得正確數量的戰鬥點數的問題。

AT-ST

  • AT-ST 的戰鬥點數倍數從 60% 降低至 50%。

天線

  • 修正了空中單位執行噴射背包衝刺功能後相機會卡在不同位置的問題。
  • 修正了一個問題,以降低空中單位在執行噴氣背包衝刺時受到小障礙影響的風險。
  • 將火箭發射器圖標更新為飛彈圖標,因為它比之前的版本(即 MPL 發射器)更能反映能力。

噴射機兵

  • 減少主手槍的傷害(近距離傷害 50->45 | 遠距離傷害 33->10)
  • 製造了全自動手槍。

叛逆火箭跳傘者

  • 將A280(連發武器)替換為A280C(自動武器),以提高戰鬥效率。

帝國火箭兵

  • 將 RT-97C 爆能槍替換為 E-11,以提高戰鬥效率。

死亡士兵

  • 將音速內爆器能力的致盲效果更新為基於震盪,並將有效範圍增加到 10 公尺。
  • 用 E-11D 爆破步槍取代了 DLT-19 重型爆炸槍。
  • 更新了過載,不再減少移動。

武器

  • 修正了應用武器模組無法正確更新這些武器的動畫的問題。

里程碑

  • 重新排列了士兵里程碑,以確保最新的里程碑出現在頂部。
  • 更新了 A280 里程碑以使用正確的武器圖示(之前使用的是 A280C)。

人工智慧玩家

  • 修復了《霸權:抗戰紀元》中的人工智慧會看到攜帶來自錯誤時代的武器的問題。
  • 修正了 AI 不會像其他英雄那樣頻繁產生 BB-8 和 BB-9E 的問題。
  • 修正了 AI 版丘巴卡的跳躍時間問題。

一般變更/雜項

  • 修正了當玩家在靠近第一次衝鋒的光劍對手後沖走時可能會導致橡皮筋的問題。
  • 取消了慶祝版擁有者在遊戲中購買水晶包的功能。
  • 修正了德語霸權模式描述會與螢幕上的其他資訊重疊的在地化問題。
  • 修正了某些模型在展示某些街機 - 戰鬥場景預覽時會以低 FPS 進行動畫的問題
  • 將某些化妝品的可用性從「板條箱中可用」更新為「透過里程碑可用」。
  • 提高了某些色盲配置下武器統計數據的可見度。
  • 修正了前端選單中英雄有時會幾乎閉著眼睛出現的問題。

已知問題

  • 數字較多時的視覺問題

要更深入地了解補丁說明中列出的新內容,往這邊走

希望,骰子可以將 Battlerfont 2 的這種令人驚嘆的發布後支援延續到 2020 年。