《星際大戰:前線 2》更新 1.49 現已上線,帶來斯卡里夫之戰內容

星際大戰前線 2 玩家們,我們來了!骰子發布了《星際大戰:前線2》更新1.49,為遊戲帶來了斯卡里夫之戰內容和玩法的變化。請注意,補丁說明如下,但我們還提供了更改的詳細開發說明的連結。

星際大戰前線 2 更新 1.49 補丁說明:

特徵

  • Scarif 在合作任務、霸權、即時行動、英雄大戰中加入了新的可玩地圖。惡棍與英雄的對決。
  • 至高無上和即時行動現已在叛亂時代推出(死星 II、霍斯、雅文 4、塔圖因和斯卡里夫)。
  • 即時行動下新增了新的任務(攻擊)和任務(防禦)模式,讓您可以與 AI 一起作為單人遊戲玩合作風格的地圖。
  • MC85 星際巡洋艦和復興級殲星艦現已推出合作任務。
  • Crait 現已在《英雄大戰》中推出。惡棍與英雄的對決。
  • 受第九集啟發的雷伊、凱洛·倫和帕爾帕廷皇帝現已向所有玩家開放。
  • 達斯摩爾和蕾伊的新外觀可透過里程碑解鎖。

生活品質

  • 車輛單位作為 AI 玩家添加到合作任務和即時行動任務的某些地圖上(Geonosis、Kashyyyk、Naboo、Felucia、Hoth、Endor、Yavin 4、Takodana 和 Ajan Kloss)
  • 銀河帝國士兵以前特定於地圖的外觀現在可以作為叛亂時代地圖上的可選外觀。
  • 以前只能透過活動解鎖的裝飾物品現在可以透過里程碑解鎖。
  • 第一秩序雪地部隊外觀現在可供第一秩序突擊級士兵使用,作為抗戰時代地圖上的可選外觀。

傷害增加訊息

  • 新增了當您受到更大傷害時的遊戲內訊息,例如來自 BB-8 的抵抗支持或杜庫的暴露弱點能力。
  • 這透過玩家頭頂上方、命中標記動畫和您自己的生命條中由兩個紅色水平尖峰組成的圖示來顯示。
  • 當同時受到傷害增加和傷害減少影響時,我們會在您自己的生命欄中顯示這兩個圖示。
  • 主導的增益效果或減益效果將以彩色顯示,而較弱的增益效果或減益效果將顯示為灰色。

UI – 新增了新的 HUD 選項:

  • 選項預覽,一個新窗口,其中包含每個設定的可視化表示。
  • 傷害增加訊息(開/關)
  • 捕獲進度(開/關)
  • 姓名標籤(預設/無輪廓/無背景/健康和圖示/僅圖示/關閉)
  • 目標樣式(預設/輪廓/無輪廓(僅字母)/關閉)
  • 目標位於螢幕邊緣(不透明度滑桿)
  • 螢幕區域的目標(不透明度滑桿)
  • 螢幕焦點處的目標(不透明度滑桿)
  • 卡片、星卡生成時洗牌(開/關)
  • 武器提示(開/關)
  • 遊戲模式列(預設/無輪廓/關閉)
  • 高對比滑桿可提高背景模糊的靜態 HUD 容器的可讀性。
  • 指揮官肖像(開/關)
  • 教程(開/關)

其他變化:

  • 殺戮訊息,舊版 - 已更改,因此分數來源與殺戮訊息同時消失。
  • 記分板現在顯示“星球”和當前的“遊戲模式”。
  • 遊戲模式欄視覺更新。

英雄改動

  • 基於他適合時代的新外觀,帕爾帕廷皇帝與楚巴卡一起,現在可以作為玩家控制的人工智慧英雄出現在抗爭時代——霸權、即時行動和合作任務的時代地圖上。
  • 修正了作為英雄擊中右側前臂中的某些英雄時會造成爆頭傷害的問題。
  • 可以在武器上使用瞄準鏡的爆能英雄現在可以進入完整的第一人稱視角,而不再停留在第三人稱視角。這改變了衝擊波的來源,並改善了體驗。
  • 基於他適合時代的新外觀,達斯·摩爾與尤達一起,現在可以在《叛逆時代》中作為玩家控制的人工智慧英雄——霸權、即時行動和合作任務的時代地圖。

所有英雄和援軍的衝刺能力
這些現在遵循相機的方向,而不是角色模型。這適用於以下能力:

  • 雷伊 – 衝刺
  • 歐比王-防守衝鋒
  • 漢·索羅——肩衝鋒
  • BB-8 – 滾動衝鋒
  • 格里弗斯將軍 – Claw Rush
  • 第一秩序噴射機部隊 – Jet Tackle
  • 奧維西安砲手 – 衝鋒

BB-8 和 BB-9E

  • 修正了 BB-8 的「Twist」里程碑無法準確追蹤分數的問題。
  • 修復了 BB-9E 的蓄力能力不會減少盟友冷卻時間的問題。

萊婭·奧加納

  • 修復了萊婭的熱雷管能力可能在所有雷管被投擲之前過早進入冷卻的問題。
  • 更新了萊婭·奧加納的英雄描述,提及熱雷管,而不是閃光手榴彈。
  • 修正了萊婭之盾在玩家視線之外時無法治癒的問題。

丘巴卡

  • 修正了丘巴卡啟動衝鋒猛擊後可以在半空中進行近戰攻擊的問題。
  • 當丘巴卡從低處墜落時,丘巴卡的衝鋒猛擊能力將不太可能被觸發。
  • 修正了範多搶劫中楚巴卡的護目鏡在收藏畫面中不可見的問題。
  • 修正了在技能持續時間內跳過不平坦表面時楚巴卡的衝鋒猛擊動畫會被中斷的問題。

波巴胖子

  • 修正了波巴·費特在向未受到腦震蕩的目標後方射擊時可能會禁用其衝擊波武器的問題。

雷伊

  • 修正了雷伊在表達表情或語音時嘴部不會移動的視覺問題。

法斯瑪船長

  • 改良了法斯瑪隊長的法杖打擊動畫。

歐比王·克諾比

  • 改進了歐比王的限制性思考技巧能力的音訊效果。

蘭多·卡瑞森

  • 修復了蘭多的武器即使在超級成功迷你遊戲中射擊時也會升溫的問題。

老闆

  • 改進了視覺特效,以便更好地顯示 Bossk 的近距離地雷在各種地形上的射程。

凱洛·倫

  • 修正了當玩家進行翻滾或衝刺時凱洛·倫的凍結會在玩家能夠再次移動時反轉移動方向的問題。
  • 修復了凱洛·倫的黑暗力量勝利姿勢的剪輯問題。

格里弗斯將軍

  • 修正了格里弗斯將軍的能力會被其他玩家的能力和近戰攻擊打斷的問題。
  • 修正了玩家可以兩次觸發「無情前進」能力,導致格里弗斯無休止地重複動畫的問題。

遊戲模式和地圖變化

  • 修正了可能導致玩家因閒置而被錯誤地踢出會話的問題。

霸權

  • 現在每張地圖都會發生一輪至高無上的比賽。

合作任務

  • 合作模式名稱變更為合作任務,以與新模式「即時行動 - 任務」保持一致。
  • 修正了片尾可以看到 AI 英雄的問題。
  • 修正了玩家在凱塞爾上玩合作任務時無法以伊沃克獵人或火箭跳傘者的身份出現的問題。
  • 修正了 AT-RT 和 AT-ST 在 Kessel – 合作任務中顯示為可玩選項的問題。
  • 修正了「一體作戰」里程碑無法追蹤合作任務進度的問題。

立即行動

  • 在即時操作(霸權和任務)選單上新增了進階設定選項。
  • 修正了載入即時動作會話時會顯示最後一個街機戰鬥場景的模式描述的問題。

英雄VS英雄惡棍

  • 修正了英雄大戰中偶爾會看到背景星際戰鬥機飛過死星 II 的視覺問題。惡棍。

英雄對決

  • 修正了英雄對決介紹中黑暗面光劍啟動音訊延遲的問題。
  • 修正了英雄對決介紹中可以聽到英雄語音的問題。

地圖變更

  • 修正了 Jakku、Ajan Kloss、Yavin 4、Endor、Death Star II、Felucia、Kamino、Kashyyyk、Naboo、Geonosis、Republic Attack Cruiser、MC85 Star Cruiser、First Order Star Destroyer 上的各種碰撞、漏洞和視覺問題。
  • 修正了玩家會錯誤地受到卡西克共和國攻擊巡洋艦入口處的隱形火力資產傷害的問題。
  • 修復了玩家從凱塞爾礦井跳下時不會死亡的問題。
  • 修正了貢克機器人在戰役任務「清潔工」期間因雙腿錯位而無法行走的問題。
  • 修正了復活級殲星艦上的生活世界機器人偶爾只能上下彈跳的問題。
  • 復興級殲星艦中增加了一個鐵機器人。

班級和特殊單元的變化

  • 增援部隊和武器的各種平衡變化。

ARC 士兵

  • 切換射擊模式的射速提高(360->420)。
  • 傷害增加 (34->35 | 15->17)。
  • 減少了後座力設置,該設置會使每次射擊時瞄準向左和向右踢。

B2-RP 火箭機器人

  • 基礎生命值降低(300->200),因為它們的性能優於所有其他天線,並且使用與常規 B2 機器人相同的生命值。
  • 減少腕爆槍的末端傷害 (25->24)。

B2超級戰鬥機器人

  • 減少腕爆槍的末端傷害 (25->24)。

突擊隊機器人

  • 減少了 E-5 近距傷害(42->30),因為劍應該是近距離的主要武器。

死亡士兵

  • 傷害減少 (56->50 | 35->24)。

反抗軍與帝國火箭兵

  • 增加近端傷害輸出(40->45)。

伍基戰士

  • 最終傷害略有增加(20->23)。

伊沃克獵人

  • 增加 Wisties 袋的傷害輸出(每秒 5 點至每秒 10 點)。

奧維西安砲手

  • 增加近距傷害 (24->25)。

DL-18

  • 每顆子彈的熱量減少 (0.08->0.05)。

循環步槍

  • 傷害增加(65->75)。
  • 解決了循環步槍在蹲伏時不變焦時精度較高的問題。

先鋒鼻涕蟲

  • 使彈頭在縮放時更準確(色散角 1->0)。

執行者

  • 改進了視覺特效並修復了在不直視手榴彈時看不到熱內爆器效果的問題。

滲透者

  • 修正了滲透者增援部隊可能會陷入蹲伏動畫並四處跳躍的問題。

ISB代理

  • 對 ISB 特工的頭盔進行了視覺改進。

重的

  • 修復了男性扎布拉克外觀的視覺問題。
  • 修正了當 TL-50 輔助火力處於冷卻狀態時,其他武器(例如 MPL-57、離子魚雷或艾登的脈衝砲)無法放大的問題。
  • 機槍手的哨兵能力將不再提供爆炸傷害減免。 BODYGUARD 明星卡經過重新設計,可在您處於嚴重生命值(低於 30%)時提供正常傷害減免。

專家

  • 為叛軍和抵抗軍專家級士兵添加了女性扎布拉克外觀的選項。

  • 修復了軍官自己的閃光手榴彈可以使軍官閃光穿過牆壁的問題。
  • 修復了軍官的步兵爆能砲塔會持續被修復的問題,即使站在它旁邊的唯一軍官被擊敗後也是如此。

CAPHEX間諜

  • 修正了 Caphex 間諜在衝刺環境資產時使用警棍攻擊能力會受到傷害的問題。
  • 修正了間諜的軌道打擊 UI 訊息在技能結束後在螢幕上保持活動狀態的問題。
  • 修正了軌道打擊 UI 訊息僅在一名玩家上顯示(如果觸發時半徑內有多個玩家)的問題。
  • 修正了間諜的警棍旋轉聲音與動畫不同步的問題。

複製突擊隊

  • 修復了戰鬥焦點會讓克隆人突擊隊恢復生命值的問題,即使在損壞目標時也是如此。
  • 修正了克隆人突擊隊的武器瞄準具配件在突擊隊閃避動畫期間偶爾會出現錯誤的視覺問題。

突擊隊機器人

  • 修正了使用煙幕能力後突擊隊機器人的動畫會中斷的問題。

伊沃克獵人

  • 修復了伊沃克獵人的箭會在被擊敗的敵人身上停留太久的問題。
  • 修正了伊沃克獵人的「獵人本能」能力在街機人工智慧上不起作用的問題。
  • 修正瞭如果玩家在用弓瞄準時亂按攻擊按鈕,即使沒有射箭,也會聽到箭頭射擊聲音的問題。

反轉錄酶

  • 修復了強化船體星卡不會對 AT-RT 產生任何影響的問題。

AT-ST

  • 修正了導致使用 AT-ST 的玩家的姓名標籤顯示在車輛底部的問題。

西斯士兵

  • 修正了西斯士兵近戰揮擊的音頻在一系列近戰攻擊中第一次揮動後失去功能的問題。

一階噴射機士兵

  • 修復了第一秩序噴射機部隊可以無限制躲避的問題。
  • 修正了第一秩序噴射機部隊背包內部的視覺問題。
  • 第一秩序噴射機部隊和波巴·費特現在在布娃娃被推離一定高度後著陸時擁有噴氣背包視覺特效。

一階火焰兵

  • 為火焰兵添加了替代火力,使其能夠進行中距離攻擊,使其能夠在更多戰鬥情況和更多地圖上使用。
  • 改良了第一秩序火焰兵燃燒手榴彈的視覺特效。

帝國火箭兵

  • 修正了帝國火箭兵底層裝甲照明的視覺紋理問題。

德羅伊卡

  • 修正了 Droideka 從高架表面滾下時可能獲得顯著高度的問題。

伍基戰士

  • 伍基戰士的強化能力現在被衝鋒猛擊取代。

死亡士兵

  • 改進了死亡士兵的聲波內爆能力的視覺特效。

天線

  • 改進了火箭發射器煙霧軌蹟的視覺特效。

車輛

  • 更新了受保護的關鍵系統星卡的描述以確保準確性。
  • 新描述:「在有弱點的車輛上,弱點額外傷害量會減少。對於小型車輛,這種損壞減少適用於整個車輛。
  • 修正了戰術幹擾星卡應用於塔圖因或霍斯的 X-34 Landspeeder 時沒有任何功能的問題。
  • 修正了再生子系統星卡無法為凱洛·倫的 TIE 消音器按稀有度恢復適當數量的生命值的問題。
  • 修正了 Speeder Systems Upgrade Star Card 對 STAP 和 BARC-Speeder 沒有影響的問題。

武器

  • 更新了包含武器改裝的箱子的獎勵描述。
  • 修復了其他玩家看不到擁有固定武器的盟友發射的彈體的問題。

人工智慧玩家

  • 在霸權和即時行動中為 AI 玩家添加了職業圖標。
  • 在玩合作任務或即時行動時,減少了同一人工智慧英雄連續生成的可能性。
  • 修正了 AI 版本的漢·索羅和萊婭不會在雅文上以適合行星的外觀出現的問題。

小隊生成變化

  • 修正了一個問題,如果玩家在遠離戰鬥區域的地方射擊,則玩家將無法在小隊成員身上生成。
  • 修正了小隊生成畫面 UI 不會顯示玩家是否在車輛中的問題。

一般變更/雜項

  • 修正了受邀參加團體聚會的玩家無法加入或被放入佇列中,並且會收到一條不準確的訊息提示伺服器已滿的問題。
  • 修正了合作任務和星際戰鬥機突擊相關音訊會中斷連續音樂的問題。
  • 修正了殺戮音效的設定名稱也會作為其描述出現的問題。
  • 修正了收藏畫面中的問題,以明確化妝品是否可以透過里程碑解鎖,或者可以透過慶典版獲得。
  • 刪除了每個表情名稱下顯示的「可在板條箱中使用」訊息。
  • 收藏畫面中的千年隼現在由相同的縮圖表示,以解決記憶體問題。
  • 修正了導致「立即遊戲」功能優先考慮合作任務的問題。
  • 修正了在「英雄 vs 惡棍」選單或「更多」選單中搜尋遊戲模式時,UI 會顯示玩家正在排隊等待所有遊戲模式的問題。
  • 更新搜尋打擊/撤離遊戲時的配對文字。
  • 修正了 Felucia 前端選單描述中的拼字錯誤。
  • 修正了高於 1080p 解析度時載入圖示錯位的問題。
  • 修正了一個問題,一旦玩家在先關閉它後打開它,就會導致被擊敗的玩家的 UI 訊息追溯顯示。
  • 為合作社添加了新的加載提示,並添加了最近發布的援軍,例如伊沃克獵人和 ISB 特工。

已知問題

  • 當玩家在任何遊戲模式的回合階段之間轉換時,同時使用新引入的英雄(例如叛逆時代中的達斯摩爾),玩家可能會聽到錯誤的播音員。
  • 在即時行動和合作任務中,人工智慧控制的克隆人部隊出現在共和國攻擊巡洋艦上 - 任務被錯誤地設定為第一階段。

如果你錯過了,斯卡里夫之戰更新將是《前線 2》的最後一個內容掉落根據 DICE。星際大戰迷們,這真是一次難忘的旅程!別擔心,雙倍經驗值、挑戰和其他遊戲內活動仍在由工作室規劃中。