DICE發布了新的星際大戰前線II遊戲今天更新,現已登陸全平台!在 PlayStation 4 上,它的大小為 860MB,稱為 1.04。值得慶幸的是,整個補丁說明清單也已發布。
最大的新調整之一是比賽結束時的 MVP 螢幕,它不會在所有五個類別中顯示同一名球員。以下是 DICE 對此的評價:
透過這次重新設計,我們將根據玩家的得分而不是特定的「榮譽」來突出顯示玩家。這意味著更多的玩家將有機會在回合結束 MVP 畫面中突出顯示。
此外,玩家退出遊戲時將不再收到錯誤訊息。請參閱下面的完整補丁說明,其中包括在戰鬥點數賺取率方面的許多遊戲內調整。
發行說明 – 補丁 1.03
- 減少了使用 NT-242 的擾亂射擊模組對抗車輛時獲得的分數和戰鬥點數。
- 減少了使用 LAAT 武裝直升機對抗車輛所獲得的分數和戰鬥點數。
- 減少了毒刺手槍技能對英雄和惡棍造成的傷害。
- 波巴·費特在目標上方盤旋時無法再捕獲目標。
- 卡米諾和納布上的一些區域被封鎖,玩家可以在這些區域使用空中單位來獲得相對於其他玩家的不公平優勢。
- 調整了對卡米諾進行打擊時的生成位置。
- 調整了塔圖因上玩《Strike》時的戰鬥區域。
- 調整了恩多上玩爆炸時的戰鬥區域。
- 調整了玩爆炸時霍斯的戰鬥區域。
- 調整了塔圖因玩銀河突擊時星際戰鬥機的生成位置。
- 在卡希克上玩《銀河突擊》時,調整了 AAT 的重生位置。
- 修復了 Jakku 上的幾個碰撞和遍歷問題。
- 修復了 Kashyyyk 上的幾個碰撞和遍歷問題。
- 修正了 Endor 上的多個碰撞和遍歷問題。
- 修復了死星 II 上的幾個碰撞問題。
- 修正了玩《英雄 vs 惡棍》時生成畫面中的幾個 UI 問題。
- 修正了銀河突擊恩多期間目標標記無法正確更新的問題。
- 修正了英雄大戰惡棍中的惡棍接近時某些自動門無法打開的問題。
- 修正了在雅文 IV 上進行突擊時東門控製附近紋理缺失的問題。
- 修正了蘭多的銳利射擊能力的準星保持活動狀態的時間比預期長的問題。
- 減少了帶有 Disruptor Shot mod 的 NT-242 對 AT-ST 造成的傷害。
- 修正了掃描飛鏢功能在門上使用時無法正常運作的問題。
- 如果不符合回合前的要求,玩家將無法再開始回合。
- 修正了 HUD 會指示友軍在受到 AT-RT 上的離子電荷能力攻擊時受到傷害的問題。
- 重騎兵的衝擊手榴彈能力視覺特效現在按預期工作。
- DLT-20A 瞄準步槍視覺特效現在如預期運作。
- 脈衝砲能力視覺特效現在如預期般運作。
- 修復了回合結束畫面的幾個問題,其中高大的角色不適合螢幕。
- 修正了玩家從過熱的 TL50 切換武器後無法縮放的問題。
- 修復了戰役期間發生的幾個剪輯問題。
- 修復了艾登的星卡在戰役期間顯示其多人遊戲統計數據的問題。
- 修復了英雄和惡棍的幾個動畫問題。
- 修正了街機模式中的幾個紋理問題。
- 修正了街機模式中的多個碰撞問題。
DICE 提到,工作室正在研究下一次遊戲更新中英雄與反派模式的平衡變化。希望他們也能觸及我們在其中列出的遊戲玩法問題我們希望盡快看到的更改列表。
來源:前線論壇