DICE 推出了有史以來第一個星際大戰前線II現已在所有平台上發布更新。它被稱為更新 0.02,但在 PlayStation 4 版本上可以看作是版本 1.03,它的大小只有區區 480MB。
值得慶幸的是,我們不必等待,DICE 也發布了官方補丁說明!不幸的是,玩家每輪獲得的積分似乎沒有任何上升的變化;儘管有許多遊戲玩法調整、錯誤和用戶介面修復。請參閱下面的完整補丁說明(透過官方前線論壇)
發行說明 – 補丁 0.2
遊戲玩法
- 將打擊時的生成波計時器從 10 秒減少到 5 秒。
- 調整了塔圖因的生成位置。
- 修正了玩家有時無法部署為 AT-AT 的問題。
- 修復了雷伊的光劍有時會消失的問題。
- 修正了收到好友邀請後加入遊戲會觸發錯誤相機視圖的問題。
- 修正了行走時腳印有時會在地面上留下奇怪線條的問題。
- 修正了《星際戰機突擊》連殺紀錄無法正確計算的問題。
- 修正了在第一人稱視角和第三人稱視角之間快速轉換時武器視覺特效不同步的問題。
- 修正了 NT-242 對 AAT 造成過多傷害的問題。
- 修正了 UI 中控制器輸入間歇性遺失的問題。
- 修正了攻擊中某些目標上的衝鋒會漂浮在半空中的問題。
- 修正了單人遊戲中某些目標未如預期觸發、導致玩家卡在某些目標上的問題。
- 修正了凱洛·倫被淘汰後外觀恢復為預設版本的問題。
- 修正了在銀河突襲霍斯的第一階段中阻止玩家部署在 AT-RT 中的問題。
- 修正了 HUD 在罷工時無法正確更新的問題。
- 修正了玩家在玩《Strike》時可能會卡在賈庫環境中的問題。
- 修正了遊戲在載入戰役時有時會卡在載入畫面的問題。
- 修正了玩家可以從比預期更遠的距離與遊戲模式目標互動的問題。
- 修正了玩戰役時在 ADS 中某些 HUD 元素可見的問題。
- 修正了玩家在扮演漢·索羅時會取得 Bossk 特定里程碑進度的問題。
- 修正了在戰役期間在武器之間來回切換時 TL-50 交替射擊失去功能直至再次射擊的問題。
- 修正了玩家在戰役中重新載入檢查點時可能會卡在暫停選單中的問題。
- 修正了「銀河突擊」中 AAT 有時會在 MTT 下方生成,導致其無法移動的問題。
- 修正瞭如果玩家嘗試在某些區域轉換時暫停遊戲,遊戲會凍結的問題。
- 修復了戰役期間可能出現的幾個圖形和紋理問題。
- 修正了在多 GPU 配置上導致紋理閃爍的問題。
使用者介面和平視顯示器
- 修正了箱子打開螢幕中文字重疊的問題。
- 修正了星卡特徵描述畫面中文字重疊的問題。
- 修正了帳戶註冊流程中文字換行錯誤的問題。
- 修正了裝備和工藝螢幕中卡牌名稱被錯誤截斷的問題。
- 修正了英雄 vs 惡棍的角色選擇畫面中某些英雄名稱溢出的問題。
- 修正了「收藏」畫面中多個能力名稱換行錯誤的問題。
- 修正了螢幕切換有時會導致 UI 出現問題的問題。
- 修正瞭如果玩家帳號的好友數量超過 100 名,導致社交中心系統行為不正確的問題。
- 修正了角色畫面上艾登裝備的武器和星卡未反映在遊戲中的問題。
- 修正了某些星級卡在未達到所需星級的情況下可用的問題。
- 修正了 UI 中無法正確追蹤某些里程碑的進度的問題。
- 修正了士兵里程碑中顯示的幾個拼字錯誤或不正確的資訊。
- 修正了本地化文字在某些螢幕上無法正確顯示的幾個問題。
- 修正了某些語言的文字會出現拼字錯誤的幾個問題。
- 更新了某些明星卡的藝術效果。
一般的
- 修正瞭如果在沒有連接控制器的情況下開始遊戲,玩家保存的資料將被刪除的問題。
- 修復了戰役期間可能出現的幾個剪輯問題。
- 一般穩定性和性能改進。
- 修復了幾個碰撞問題。
在其他方面前線2新聞,別忘了所有微交易已被取出遊戲的一部分(至少現在是這樣)!此外,據說迪士尼對 EA 處理微交易反彈的方式不滿意,甚至對發行商的獨家經營協議也不滿意處於危險之中。最後,來看看我們的初學者指南如果您需要幫助來消滅叛軍敗類。