更新:
正如預期的那樣,EA確認的我們的報告。請在下面查看致粉絲的完整信函。
感謝我們社群中的每個人成為我們的熱情粉絲。
我們的目標始終是為所有人——忠實的星際大戰粉絲和遊戲玩家——創造最好的遊戲。我們也一直致力於不斷傾聽、調整和改進體驗的發展。您已經看到了我們在過去幾週所做的重大調整和改進。
但隨著我們即將在全球範圍內發布,很明顯,許多人都感到設計中仍然存在挑戰。我們聽說過人們擔心可能會給玩家帶來不公平的優勢。我們聽說這讓一款原本很棒的遊戲黯然失色。這從來都不是我們的意圖。抱歉,我們沒有搞清楚這一點。
我們能清楚地聽到您的聲音,因此我們將關閉所有遊戲內購買。我們現在將花更多的時間聆聽、調整、平衡和調音。這意味著遊戲中購買水晶的選項現在已離線,所有進度都將透過遊戲來獲得。只有在我們對遊戲進行更改後,才能在稍後的日期提供在遊戲中購買水晶的功能。我們將在解決此問題時分享更多詳細資訊。
我們根據您的意見創建了一款遊戲,它將繼續發展和成長。 《星際大戰:前線II》的大小是前作的三倍,將全新的星際大戰故事、太空戰鬥、跨越所有三個星際大戰時代的史詩般的全新多人遊戲體驗帶入生活,並且還將提供更多免費內容。我們希望您能享受它,所以請繼續發表您的想法。我們將隨時向您通報我們的進度。
本事:
在應該讓每個人(包括我們!)高興的消息中,EA 終於,最後塌陷並正在取出所有星際大戰前線II微交易讓每個人都非常不高興。有多不高興?嘗試擁有-Reddit 史上最受否決的帖子不高興!
多個消息來源已向 MP1st 證實,很快就會發佈公告。一旦官方公告發布,我們一定會更新該帖子。
它似乎水晶,可以用現實世界的錢購買的遊戲內貨幣,已經不可能了!所有明星卡、英雄和改變遊戲規則的物品只能透過自然進步(磨練)來獲得!當 DICE 提到「漸進迭代」 在發佈時就出現了,我們從未想過它會這麼大,但我們會張開雙臂接受它。
這幾天對 EA 和開發商 DICE 來說都是充滿挑戰的日子,最近的上午Reddit 上的 A(Ask Me Anything)並沒有像某些人希望的那樣被接受。這項變更足以阻止 low分數評論轟炸由用戶?我們希望如此。
請繼續關注 MP1st 的評論星際大戰前線II這將考慮到新的變化,並且我們預計將重點放在遊戲玩法上,而不是 EA 的掠奪性微交易方案上。
無論這項改變是否是由於玩家的壓力而改變,這對全世界的遊戲玩家來說無疑是一場勝利。這是否改變了您的看法前線2?現在會考慮購買嗎?請在下面的評論中告訴我們您對這一重大發展的看法。