星海爭霸2更新4.2.0為遊戲的合作模式帶來了巨大的變化,對卡拉克斯、菲尼克斯、漢和霍納等進行了重大調整。
尋找完整列表星海爭霸2更新4.2.0補丁說明以下:
一般的
使用者介面
- 每個單位的“強對抗”和“弱對抗”部分已在“幫助”部分中更新。
相對
- 神族——
- 現在,觀察者在監視模式下會稍微產生動畫效果。在此模式下,它們在對敵方玩家隱身時將不再發出聲音。
- 破壞者淨化新星藝術已被修改,以便中心核心更好地指示爆炸半徑的碰撞大小。
- 一旦共鳴戰刃被研究出來,熟練的攻擊現在就會有橙色的彈頭。
- 共鳴戰刃的圖示已更新以符合新的法術效果。
- 蟲族 –
- 一旦研究了凹槽刺,刺蛇的攻擊現在具有新的綠色視覺效果。
合作社
一般的
- 所有孢子爬行者的傷害——包括扎加拉、凱瑞甘、阿巴瑟和阿蒙的——已從 15(+30 對比生物)降低至 15。
- 裝甲和護盾升級現在普遍更便宜。
- 重新設計了所有合作社指揮官的建築選擇優先級,使其更加一致。
- 更改了各種掌握描述以提高這些能力的清晰度。
- 現在,所有監督者在進入監視模式時都會有更清晰的視覺指示。
零配件
- 零件箱現在被認為是敵對的,單位會自動瞄準它們。
- 零件現在可以由空中單位拾取。
- 零件拾取半徑已增加。
- 第一個獎勵目標現在將在 8 分鐘而不是 7 分鐘時產生。
- Hybrid Boss 音樂現在可以透過聲音設定下的音樂音量選項進行修改。
- 每個混合靜止室周圍的區域現在是可建造的。
- “收集巴利烏斯零件”目標現已更名為“收集巴利烏斯零件以延遲混合動力”,以更好地傳達收集零件的目的。
- 重新設計了戴維斯將軍的配音以減少頻率。
阿巴瑟
- 阿巴瑟的終極進化現在有工具提示,可以更好地描述其共生體的能力。
鳳凰城
- 重新設計了 Fenix 的 10 級升級“運營效率”,除了當前功能外,還將所有生產和技術結構的礦物成本降低了 50%。這種成本降低適用於網關、控制論核心、熔爐、暮光議會、機器人設施、機器人海灣、星際之門和艦隊信標。
- 軍團士兵基礎傷害從 12×2 增加至 16×2。武器升級現在提供 +2×2 傷害,高於 +1×2。
- 管理員保護場傷害減少從 20% 增加到 35%。
- 移動模式下保護者保護區域的半徑從 5.5 增加到 7.2。現在它在定相模式下與其半徑相符。
- 戰鬥感測器陣列現在將偵察兵的空中攻擊範圍從 +1 增加到 +3。地面範圍獎勵維持不變。
- 空中武器升級現在為偵察兵的對地光子衝擊波提供 +2(+3 對光)傷害,高於 +1。
- 航母攔截機成本從 15 降至 0。
- 擴展熱噴槍研究成本從 150/150 降至 100/100。
- 當英雄轉移到新外殼時,復仇協議現在提供 50% 的攻擊速度加成,高於 25%。
- 復仇協議現在每次摧毀該類型的主機外殼時,每次供應都會提供 10% 的攻擊速度加成,高於 5%。
- 復仇協定攻擊速度加成上限從 100% 增加到 200%。
- 復仇協議獎勵持續時間從 10 秒增加到 20 秒。
- 塔爾達林射程從 5 增加到 6。
- 戰爭使者的範圍從 8 增加到 9。
- 卡達利斯的強化之刃傷害縮放比例從每個軍團士兵 3 點增加到每個軍團士兵 4.5 點。最大強化刀片傷害從 29 點增加至 39 點。
- 達利斯的衰弱系統現在允許達利斯的彈跳戰刃能力擊中 8 個單位,而之前為 5 個。
- 塔利斯的靈能投射能力現在召喚一個陰影,造成 25 點傷害(35 點對光傷害),高於 8 點傷害(11 點對光傷害)。
- 達麗絲的燈罩現在有一個獨特的指示器,因此更容易識別。
- 塔爾達林攻擊速度從 1.80 增加到 1.45。
- 塔爾達林的屏障傷害吸收從 100 增加到 200。
- 戰爭使者淨化衝擊傷害從 200 增加到 300。
- Mojo TDW 獎勵已重新設計。現在,它不再增加眩暈持續時間(從 2 到 4),而是將每個偵察兵的抑製程序的冷卻時間減少 0.75,從 10 減少到最低 5。
- Mojo 現在可以從戰鬥感測器陣列獲得獎勵。他升級後的攻擊範圍(6 對空,4 對地)仍比升級後的偵察兵(7 對空,5 對地)小 1。
- 菲尼克斯的攻擊速度精通加值從每點 1% 增加到每點 2%。最大攻擊速度加成從 30% 增加到 60%。
- 菲尼克斯套裝離線能量再生掌握加成從每點 0.5% 增加到每點 0.75%。最大再生加值從 15% 增加至 22.5%。
- 冠軍 AI 生命和護盾加成從每點 1% 增加到每點 2%。最大生命和護盾加值從 30% 增加到 60%。
- 額外起始補給精通獎勵從每點 1 補給增加到每點 2 補給。最大起始供應量從 30 增加到 60。
- 現在,每次召喚菲尼克斯套裝時,設定為菲尼克斯套裝的集結點都會重新集結到新套裝。即使當前的套裝在戰鬥中被摧毀並且隨後召喚了新的套裝,也會發生這種情況。
- 菲尼克斯的淨化者秘密會議現在無需滑鼠懸停即可顯示場上該類型單位的數量。
- 菲尼克斯的干擾者現在在選擇時有一個最大範圍指示器。
他和霍納
- 惡人傷害從 15(20 對裝甲)增加到 15(30 對裝甲)。
- 惡人武器升級現在提供+1(對裝甲+3)傷害,高於+1(對裝甲+2)。
- 地獄焦油炸彈技能現在可將被焦油炸彈擊中的單位範圍減少 3 點。
- 惡人更強的死亡幾率效果現在會涵蓋其正常的死亡幾率效果。
- 地獄蝙蝠生命值從 135 增加到 235。
- 寡婦地雷不再有「忽略放置」標誌。
- Asteria 幽靈最大攻擊速度加成從 50% 增加到 100%。
- 火衛二維京人的狂野飛彈能力現在每枚飛彈造成 15 點傷害(相對於裝甲而言 25 點),高於 10 點。
- 火衛二維京人的對空傷害從 15(對裝甲 21)增加到 20(對裝甲 35)。武器升級現在各提供 2 個(4 個與裝甲),從 2 個增加。
- 主權戰列巡洋艦 ATA 雷射(12 點傷害)和 ATS 雷射(15 點傷害)武器系統被移除。它們被 ATX 雷射電池武器取代,在相同的冷卻時間下造成 18 點傷害。
- ATX 雷射電池模式下的主權戰列巡洋艦現在可以在戰列巡洋艦移動時開火。
- 主權戰列巡洋艦在過載反應器模式下的傷害從 100 增加到 200。
- 迷你大和槍武器升級現在提供 +20 傷害,高於 +5。
- 無人機吊架供應成本從 6 降至 3。
- Asteria 幽靈供應成本從 2 增加到 4。
- 火衛二維京人的補給成本從 2 增加到 4。
- 主權戰列巡洋艦補給成本從 6 增加到 10。
- 攻擊戰鬥機平台供應成本從 4 降至 2。
- 攻擊戰鬥機的起飛時間從 1 減少到 0.5。
- 攻擊戰鬥機的移動速度從 13 提高到 30。
- 攻擊戰鬥機加速度從 20 增加到 100。
- 攻擊戰鬥機護甲從 0 增加到 2。
- 攻擊戰鬥機在掉落有效載荷後獲得的無敵時間減少 1 秒。
- 攻擊戰鬥機拋下酬載後,視野還能再維持 2 秒。
- 攻擊戰鬥機傷害從 150(相對於非英雄結構為 400)增加至 175(相對於非英雄結構為 400)。
- 磁力地雷布防時間從 15 秒減少到 10 秒。
- 磁力地雷觸發時間從 2.5 秒減少到 1.5 秒。
- 漢和霍納的 8 級能力「他和她的補給」現在將補給站的生命值從 400 增加到 800。
- 打撈獎勵不再影響某些「自由」單位,例如新星的軌道砲塔(從烏鴉召喚)、受感染的平民、易爆的受感染者和受感染的士兵(從地堡召喚)。打撈仍會影響扎加拉的所有爆蟲和受感染的陸戰隊員(從軍營召喚)。
- 更強的死亡幾率精通獎勵從每點 1% 增加到每點 1.5%。最高獎金從 30% 增加到 60%。
- 雙倍救助機會精通獎勵從每點 1% 增加到每點 2%。最高獎金從 30% 增加到 60%。
- 霍納單位生命再生掌握替換為攻擊戰鬥機影響範圍半徑掌握。攻擊戰鬥機效果區域精通使攻擊戰鬥機的基本攻擊半徑和凝固汽油彈有效載荷效果的半徑每點增加 1%,總計增加 30%。
卡拉克斯
- 擴展熱噴槍研究成本從 150/150 降至 100/100。
- 火束研究成本從 200/200 降至 150/150。
- 火焰光束的持續傷害從 5 秒內 100 點傷害增加到 5 秒內 150 點傷害。
- 航母攔截機成本從 15 降至 0。
- 太陽能效率 2 級升級成本從 300/300 降至 250/250。
- 太陽能效率 3 級升級成本從 400/400 降至 300/300。
- 高級修復系統升級現在允許重建光束瞄準另外兩個目標,從一個目標增加到另一個。
- 太陽耀斑升級現在使太陽槍能夠在兩倍寬度(從 2 到 4)的區域向地面點火。
- 太陽耀斑持續時間從 10 秒增加到 20 秒。
- 隨著時間的推移,太陽耀斑傷害從 10 點傷害/秒增加到 15 點傷害/秒。
- 凱拉克斯的單位現在比神族基礎單位貴 30%,低於原來的 50%。
- 凱拉克斯的單位成本掌握加成從每點 1% 降到每點 0.75%。最大成本降低從 30% 到 22.5%。
斯旺
- 斯旺工廠現在可以建造地獄獅和地獄蝙蝠。
單位升級
- 阿巴瑟、凱瑞甘、扎加拉——
- 地面甲殼升級成本從(150/150;225/225;300/300)降至(100/100;175/175;250/250)。
- 飛行甲殼升級成本從(150/150;225/225;300/300)降至(100/100;175/175;250/250)。
- 阿塔尼斯、阿拉納克、菲尼克斯、凱拉克斯、沃拉尊 –
- 等離子護盾升級成本從(150/150;225/225;300/300)降至(100/100;175/175;250/250)。
- 空氣裝甲升級成本從(150/150;225/225;300/300)降至(100/100;175/175;250/250)。
- 德哈卡 –
- 原始攻擊升級成本從(100/100;150/150;200/200)增加至(100/100;175/175;250/250)。
- 原始甲殼升級成本從(150/150;225/225;300/300)降至(100/100;175/175;250/250)。
- 斯圖科夫 –
- 步兵裝甲升級成本從(150/150;225/225;300/300)降至(100/100;150/150;200/200)。
編輯
- 改進了地形編輯器模組物件查找。
- 新增了本機函數:BankBackupGetId、BankBackupGetLatestId、BankBackupRemove、BankBackupLoopBegin、BankBackupLoopStep、BankBackupLoopDone、BankBackupLoopCurrent、BankBackupLoopEnd,以允許迭代和管理庫備份。
- 更改了 Scintilla 程式碼和 XML 編輯器以利用 UTF 8 字元集,以允許以所有語言顯示提示文字。
- 修改了 Scintilla 提示文本,使其在提示為長字串時不顯示在整個螢幕上。
- 修正了觸發偵錯器中缺少修改器利用率的觸發調試分析。
- 透過刪除新手帳戶限制,為任何已付費內容的使用者啟用編輯器功能。
- 現在所有編輯器使用者都可以查看自由之翼戰役地圖。
- 新增了原生事件:EventHotKeyPressed,以便能夠查詢按下的熱鍵。
- 新增原生函數:UnitControlGroup以取得目前選定的單元組。
- 將 Scintilla 程式碼編輯器新增至觸發錯誤視圖。
- 改進了文字編輯器搜尋功能。
- 新增了單元組的最佳化。
錯誤修復
活動
- 修正了虛空之遺戰役中塔達林毀滅者描述中的拼字錯誤。
- 修正了「虛空之遺」戰役中使用「時空場」能力僅創建一個場的問題。
- 恢復了艾爾高階聖堂武士在玩《虛空之遺》戰役時的施法動畫。
- 修正了虛空發射上阻止人類建築物降落在某些區域的問題。
合作社
- 修正了殺死阿蒙幽靈學院會給玩家額外得分的錯誤。
- 修復了與 Twister Mutation 的一些意外互動。
- 當幽靈被召喚時,擁有漢和霍納盟友的玩家將不再聽到公告語音。
- 替換了蟲族合作指揮官熱鍵列表中的女王單位
- 修正了在提升鏈任務的某些部分中,龍捲風變異器無法與飛行單位正確互動的問題。
- 修正了每週突變未根據難度授予正確數量的經驗的問題。
- 當嬗變突變器啟動時,地穴潛伏者現在有機會轉變為更強大的單位。
- 阿巴瑟終極進化中的共生體現在將瞄準克哈裂縫任務中的虛空碎片。
- 阿巴瑟——
- 修正了有毒巢穴在初始放置時重生的錯誤。
- 修正了使用某些能力時共生體消失的錯誤。
- 透過採取 –
- 修正了允許阿拉納克在英雄生成時使用技能的錯誤。
- 修正了阿拉納克大領主之怒技能具有全球範圍的錯誤。
- 德哈卡 –
- 修正了導致原始蜂巢在嘗試在封鎖區域紮根時觸發不正確錯誤的問題。
- 當受到感染者真菌生長的影響時,德哈卡不再有機會被困在空中。
- 具有原始重建能力的原始飛龍現在可以在夜深人靜時受到窒息者觸手攻擊的致命傷害。
- 原始亞龍無法再深入隧道進入薩爾納加神殿並躲避敵方近戰單位。
- 菲尼克斯 –
- 修正了淨化器武裝描述中的拼字錯誤。現在它可以正確顯示額外傷害。
- 修正了有關 Clolarion 範圍的工具提示錯誤。
- 漢和霍納——
- 修正了在揚升鏈上使用噴氣背包超速後允許收割者進入不應通行的區域的問題。
- 時空波不再減慢霍納星港單位的冷卻時間。
- 凱拉克斯 –
- 修復了哨兵復活為軍團並退還玩家礦物的錯誤。
- 修正了優化條例為光子炮和凱達林巨石提供稍微過高攻擊速度的錯誤。
- 新星——
- 當與漢族和指揮官一起玩時,烏鴉的磁軌砲塔將不再產生救援。
- 替換了熱鍵列表中的星港建築。
- 在諾瓦的「穿透爆炸」半徑效果附近發出攻擊移動命令將不再命令諾瓦的軍隊攻擊她。
- 斯圖科夫 –
- 視網膜增強的工具提示現在顯示正確的攻擊範圍。
- 從 Infested 攻城坦克中產生的揮發性 Infested 現在將移動到 Psi 發射器的位置。
- 修復了一個錯誤,該錯誤允許受感染的碉堡在與漢和霍納盟友玩耍時生成礦物質。
- 母巢女王的攻擊速度現在將透過掌握「機甲攻擊速度」來提高。
- 亞歷山大現在能夠攻擊零件和包裹中的板條箱。
- 斯旺——
- 幽靈的脈衝放大器升級現在將額外提供 100% 的攻擊速度。
- 修復了科學船隻錯誤修復結構和獎勵目標的問題。
- 地獄蝙蝠變身能力不再需要軍械庫。
- 沃拉尊 –
- 修正了一個錯誤,當變異者「徵用權」處於活動狀態時,在某些條件下隱形單位將變得不可殺死。
- 扎加拉 –
- 修復了扎加拉爆蟲傷害精通的拼字錯誤。
- 它應該為每點提供 1 點額外傷害,而不是 1%。
地圖
- AcidPlant LE –
- 刪除了地圖北邊緣一個單位寬的可通行區域。
- 解決了與各種小玩意相關的幾個問題。
- 回水和 –
- 修正了即使關閉環境聲音選項,也能聽到動物聲音的問題。
使用者介面
- 修正了玩家在與隊伍一起排隊進行 1v1 非排名遊戲時會收到錯誤訊息的問題。
- 刪除了「幫助」選單中重複的觀察者清單。
- 解決了阻止更改與監督者相關的熱鍵的問題。
- 從熱鍵選單中刪除了修復無人機。
- 在「說明」功能表中查看時,屏蔽電池將不再改變大小。
- 在幫助選單中添加了缺少的地獄預點火器升級到地獄蝙蝠。
- 在政黨中嘗試加入過期遊說不再導致非政黨領袖進入無反應狀態。
- 刪除了對查看早於 SC2 3.10 的重播的支持,因為這些重播不再受支援並導致頻繁崩潰。
相對
- 修正了可能導致神諭啟示持續時間超過預期的問題。
- 修正瞭如果在單位被召回時被摧毀,會導致單位保持 Nexus 召回能力的視覺效果的問題。
- 如果專家在傳送到其陰影時正在進行攻擊,那麼他的位置將不再短暫地向敵方玩家透露。
- 監視模式的觀察者現在將受益於裝甲和護盾升級。
- 蟲族挖地後的選項卡優先順序不再高於未挖地後的優先順序。
- 現在觸發神諭者的停滯結界可以正確消除乾擾矩陣減益效果。
- 修復了塔架和護盾電池的建造優先順序。
- 如果將塔架放置在扭曲的護盾電池上方或附近,則預先放置的扭曲護盾電池模型將不再出現。
- 自動殺戮成就已更新,因此仍然可以獲得。
- 修正了神族 AI 無法在自訂遊戲中使用時空加速的問題。
- 審判者狂熱者的 Psi 刀片現在與遊戲中標準狂熱者的 Psi 刀片完全不同。
- 修正了在自由之翼擴展關卡中玩時,僱傭兵版本的補給站在仍在建造中時看起來已完全建造的問題。
- 在監視模式下,使用鍛造皮膚的觀察者現在將面朝上。
- 修正了 Junker Hellbat 3D 肖像中的動畫錯誤。
來源:戰網