Starfield Beta 更新 1.8.83 已發布;現在讓你吃遍天下美食

Bethesda 讓 Starfield 玩家一睹這款 RPG 的新內容,Starfield 測試版更新 1.8.83 現已發布,這不僅包括錯誤修復,還允許人們在遊戲中吃食物,這是粉絲們所擁有的已經請求了相當長一段時間了。

Starfield Beta 更新 1.8.83 補丁說明:

如果您想選擇加入 Starfield Beta 更新,請按照以下說明操作:

1.) 開啟您的 Steam 庫並導航至 Starfield
2.) 右鍵單擊“Starfield”並選擇“屬性”
3.) 在新屬性彈出視窗中,選擇“Betas”
4.) 在選擇加入的測試版下拉清單中,選擇“[測試版]”
5.) 等待應用程式下載新版本並啟動

注意:Starfield Steam Beta 是遊戲的單獨版本,需要另外下載。您將能夠繼續最新的保存,但在 Beta 版本中創建的保存在更新上線之前將無法在即時遊戲中使用。

此更新為我們的 PC 播放器引入了 Nvidia DLSS 支援。相容的 Nvidia 顯示卡現在可以使用 DLSS 超解析度、深度學習抗鋸齒 (DLAA)、Nvidia Reflex 低延遲和 DLSS 幀生成。

請注意:當 DLSS 訊框產生處於活動狀態時,需要關閉 VSync 才能看到好處。我們正在努力在未來的更新中自動調整此設定。

應大眾要求,我們增加了在環境中發現食物和飲料後攝取它們的能力。您可以立即享用這些塊,也可以將它們保存起來以供以後使用。選擇權在你。

  • 解決了一些與記憶體相關的問題和洩漏。
  • [僅限 PC] 增加一些 GPU 效能最佳化,對高階卡影響更大。
  • [僅限 PC] 改進了渲染器執行緒模型,提高了 CPU 使用率,尤其是在高階系統上。
  • 各種穩定性和性能改進。
  • 增加了吃世界上放置的食物的能力
  • 調整隱身,使其更寬容。
  • 修復了安德烈亞的頭部永久隱藏的問題。
  • 修復了可能阻止玩家開火的問題。
  • 修復了一些 NPC 不穿衣服的問題。
  • 修復了已經進行的技能挑戰在到達 Unity 並開始新遊戲後可能會停止進度的問題。
  • 修正了進入 Unity 後可能暫時無法開啟庫存或儲存的問題。
  • PC:修復了滑鼠移動可能不穩定的問題。
  • 修復了一個可能導致母艦損失的罕見問題。
  • 修復了船舶服務技術人員可能失踪的問題。
  • 解決了超寬解析度中環境光遮擋如何出現的問題。
  • 優化了啟動時發生的初始著色器編譯。
  • 新增了在「顯示設定」選單中調整亮度和對比度的功能。
  • 增加了調整 HDR 亮度的功能(前提是系統支援)。 (僅限 Xbox 和 Windows 11)。
  • 解決了一些在某些條件下有時可能呈現意外圖案的材料問題。
  • 修正了與新 FOV 滑桿選項相關的各種視覺問題。
  • 改進了人群角色的眼睛外觀。
  • 解決了一些與光照、陰影、地形和植被相關的小視覺問題。
  • 金錢能買到的一切:修復了玩家在與穆斯格羅夫談判期間無法坐下的罕見問題。
  • 爆炸區:修復了需要玩家清理的堅硬岩石不會出現在恩戈杜普·塔特土地上的問題。
  • 過去的迴響:修正了在「保衛太空梭灣」目標期間有時無法聯繫到蟋蟀女王的問題。
  • 風暴之眼:修正了由於缺少對接提示而導致玩家的任務進度可能被阻止的問題。
  • 繁重工作:解決瞭如果在“高價支付”期間返回小屋時完成“Supra et Ultra”,進度可能會受阻的問題。
  • 禁止突然移動:修復了可能導致 Scow 船的大門無法再次打開的問題。
  • 星際種子行動:修復了退出設施所需的鑰匙有時可能不存在的問題。
  • 破壞:修復了玩家可能找不到大衛巴倫的問題。
  • 短視:修復了玩家在與弗拉基米爾交談時很少會陷入控制鎖定的問題。
  • 火星之心:修復了玩家可能無法開採「火星之心」的問題。

適用於所有人的實際客戶端補丁將於本月晚些時候發布,因此值得期待。

來源:蒸氣