《出埃及記》開發者想要創造一個「邪惡」的文明;遊戲中的旅程可能會持續數十年,影響人際關係

重點

  • 遊戲將包括一個名為波斯波利斯的重要樞紐,它將作為玩家「出埃及之旅」的起點。
  • 玩家在這些旅程中的選擇將影響遊戲中的關係,隨著時間的推移,時間會顯著流逝,這意味著幾十年可能會過去。
  • 遊戲中的反派被稱為馬拉亞馬,被描述為具有明顯邪惡本性的令人毛骨悚然的天體。

如果你不知道,前 BioWare 開發人員成立了一家名為 Archetype Entertainment 的新工作室,他們的最新項目是一款科幻動作角色扮演遊戲,其規模看起來很史詩般,名為“Exodus”。聽起來很熟悉,對吧?然而,《出埃及記》和《質量效應》系列之間的主要差異正在慢慢顯現。

在工作室的最新開發動態問答工作室的創始人 James Ohlen(創意總監)和 Chad Robertson(執行製作人)分享了有關遊戲故事和機制的詳細資訊。

《出埃及記》的旅程將影響遊戲中的關係

根據Archetype Games的說法,在《出埃及記》中,玩家將擁有一個名為波斯波利斯的主要樞紐,這將是你《出埃及記之旅》的起飛點。當玩家離開中心時,出埃及之旅可能需要幾十年才能完成(顯然是遊戲中的時間),而當玩家返回時,由於時差,他們的關係會有所不同。

奧倫分享道,“你踏上出埃及之旅,離開你的城市、你的一些朋友,甚至可能是家人,然後你對他們做出選擇。”

舉的一個例子是,「並不是每個人都必須和你一起出埃及。你可能會留下一些,當你回來時,可能是十年後,也可能是四十年後,這些選擇將影響你與現在大十歲或三、四十歲的人的關係。

雖然《質量效應》以大量星際旅行為特色,但探索一個行星、城市或你所在的任何區域並不需要幾十年的時間。

《出埃及記》中的反派將會是天上的邪惡生物

繼續問答,Archetype 談了揭露預告片中的惡棍被稱為馬拉亞馬,他們是多麼令人毛骨悚然。羅伯森說:“它們非常令人毛骨悚然,我們確實想要一個邪惡的天體文明。”

嗯,他們確實看起來很像。如果你不熟悉這個遊戲,我建議你看遊戲預告片,這應該讓你成為信徒。

《Exodus》的發布日期尚未確定,但已確認將登陸 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。