Starhawk 補丁 1.01.001 將於下週推出,更多有關平衡和未來計劃的信息

Lightbox Interactive 正在為下一個 Starhawk 補丁的發布做準備。在此補丁中,您會發現許多新的平衡變更以及改進的網路和投訴系統的啟用。

下一個補丁中包含的內容:

  • B&B OutPost 成本從 8 個 Rift 減少到 4 個 Rift
  • 現場機械技能現在自動修復老鷹的速度要慢得多
  • OX 戰車 HE 彈直接命中傷害減少 33%
  • OX 坦克 HE 彈爆炸傷害降低 33%
  • OX Tank HE Shell 現在射速較慢
  • OX Tank HE Shell 精準度已少量降低
  • OX Tank 車輛建造成本從 2 輛 Rift 增加到 4 輛
  • 每枚霍克集束炸彈爆炸傷害降低 40%
  • 鷹集束炸彈爆炸傷害範圍從 30 英尺減少至 20 英尺
  • 鷹集束炸彈爆炸傷害衰減增加
  • 鷹盾傷害吸收能力降低 50%
  • 鷹斗篷時間減少 33%
  • 鷹尋的飛彈最大速度增加 25%
  • 鷹尋導飛彈目標捕獲速度提高 70%
  • 鷹尋的飛彈推力延遲減少 50%
  • 玩家投訴系統已啟用
  • 技能得分現在已納入配對因素
  • 更新了伺服器清單的「玩家危險」圖示和邏輯
  • 自動砲塔的拆卸速度現在提高了一倍

如果您想詳細了解每個變更背後的原因,請務必訪問官方補丁說明頁面。

至於網路錯誤,團隊仍在努力解決,這個補丁應該會稍微改善一下。然而,預計下一個補丁將有更大的修復,因為它將提高穩定性,並添加一個新的網路錯誤系統,該系統會自動向他們發送錯誤。有了這個系統,他們應該能夠找出問題最常發生的地方以及如何解決它。

團隊還在努力製作他們承諾的免費地圖,並希望在未來幾週內獲得資訊。除了新地圖之外,他們還正在開發一些全新的遊戲模式,並透露他們目前正在測試一種名為「Flight-CT」的遊戲模式。據該團隊稱,這種遊戲模式與魁地奇(哈利波特)的玩法類似:

「基於團隊的空戰,1 個『球』在天空中央,2 個目標各在地圖兩端。您可以通過拿到“球”並飛入球門來得分。原型很早期而且很粗糙,但它非常有趣,我們會隨時向您通報它的開發情況,當它看起來像我們會發布它供大家上手!

這就是今天的所有星鷹新聞。如果您還沒有,請務必查看我的Starhawk 的多人遊戲評論。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。