Steam Deck 的目標是最低 30fps,但測試的遊戲已經「超過」了這個數字

上週有消息稱,Steam Deck 的遊戲幀率將達到 30 幀/秒 (fps),PC 社群的大部分人都陷入了混亂,但 Valve 開發者已經出面澄清了這到底意味著什麼。

採取到嘰嘰喳喳Valve 編碼員 Pierre-Loup Griffais 談到了 Steam Deck 30fps 的目標,表示這是團隊正在達到的目標,並且測試的遊戲已經超出了該限制。

「30 FPS 目標」是指我們在效能測試中認為可玩的下限;到目前為止,我們測試和展示的遊戲一直達到並超越了這個標準。還有一個可選的內建 FPS 限制器,用於微調性能與電池壽命。

— 皮耶·盧普·格里菲斯 (@Plagman2)2021 年 7 月 25 日

「30 FPS 目標」是指我們在效能測試中認為可玩的下限;到目前為止,我們測試和展示的遊戲一直達到並超越了這個標準。還有一個可選的內建 FPS 限制器,用於微調性能與電池壽命。

從聽起來來看,30fps 似乎是平衡設備性能和電池壽命之間的「最佳」點,據說可以玩 2-8 小時的遊戲時間,具體取決於性能的提升程度。

看看這一切的結果將會非常有趣。考慮到這本質上是一台手持電腦,使用者應該能夠調整圖形設定。這意味著如果他們想要 60FPS 的體驗,他們應該能夠微調圖形選項,例如運行低紋理和陰影。當然,這是推測性的,我們並不確切知道 Valve 計劃如何在遊戲中提供選項,或者它們是否是預先確定的。

我們只能等待今年稍後該設備何時到達消費者手中才能知道。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。