Capcom 在今天的伺服器停機期間發布了《街頭霸王 6》更新 1.12(PS5 版本 1.000.012),這帶來了阿庫瑪與平衡通行證一起進入名冊。請繼續閱讀維護計劃以及有關新功能的資訊。
補丁說明和伺服器中斷資訊:
更新:新增了完整的補丁說明和更新資訊。
更新
1 年附加角色,Akuma 補充道。各種與 Akuma 相關的物品都可以在商品商店中找到出售。
- 可玩角色“阿庫瑪”
- 阿庫瑪:套裝 2
- 阿庫瑪:套裝 3
- Akuma:顏色 3 – 10
- 挑戰者畫面:
- – 卡通風格:Akuma
- – 可愛:阿庫瑪
隨著 Akuma 的發布,以下內容現已推出。
- 世界巡迴賽:新增了阿庫瑪的主任務和子任務。
- 戰鬥場地:
- - 阿庫瑪的故事加入街機模式。
- - 新增了與 Akuma 相關的評論台詞。
- 聊天:添加了 Akuma 的塗鴉貼紙。
- 球員頭銜:增加了阿庫瑪的球員頭銜。
- 戰士簡介:新增了阿庫瑪的頭像姿勢。
- 俱樂部:新增了阿庫瑪的俱樂部製服和徽章零件。
注意:要扮演 Akuma,您必須從商品商店購買該角色,或擁有第 1 年角色通行證或第 1 年終極通行證。您也可以使用“租賃戰鬥機”門票來嘗試該角色一小時。商品商店新增商品
- 新關卡:閻魔谷
- 服裝:
- – 拉希德:服裝 3
- – AKI:服飾 3
- – Ed:服裝 3
- 挑戰者畫面:kangyaku(針對首發和第一年角色,總共 22 個)
- BGM:您可以在音樂播放器中播放以下歌曲或將其設定為角色BGM。
- – 街頭霸王 II 套裝
- – 超級街頭霸王 II 渦輪捆綁包
- – 超級街頭霸王 II 套裝
- – 街頭霸王 III 套裝
- – 街頭霸王 III 第二衝擊包
- – 街頭霸王 III 第三次攻擊捆綁包
- – 街頭霸王阿爾法捆綁包
- – 街頭霸王阿爾法 2 個捆綁包
- – 街頭霸王阿爾法 3 捆綁包
- – 街頭霸王 IV 捆綁包卷。 1
- – 街頭霸王 IV 捆綁包卷。 2
- – 街頭霸王 V 捆綁包卷。 1
- – 街頭霸王 V 捆綁包卷。 2
- 頭像裝備:
- – Kiko 熊貓面具(無捆綁包)
- – 動物腳(無捆綁包)
- – 狐尾(無捆綁包)
- – 貓尾(無捆綁包)
戰場
- 以下內容已隨 Akuma 版本新增或因戰鬥調整而修改。
- – 指令列表
- – 角色指南
- – 組合試驗
- – 教學課程
- 訓練模式:
- - 動作計時顯示現在可以顯示在角色的頭部上方或腳部。另外,跳躍等時顯示也不會消失。
- - 現在可以重置攻擊數據顯示上的連擊傷害。
- - 在戰鬥中心櫃上訓練時用作練習假人的角色現在將被保存。
- – 您現在可以為虛擬磁碟機反轉行為選擇「On Block」或「On Recovery」。您也可以在選擇隨機設定時指定比率。
- - 開啟配對功能後,從與對手配對到螢幕切換期間,您現在可以使用快速功能。筆記:我們在此更新中更改了快捷方式的設計,所有快捷方式設定已重設為預設值。對於造成您的不便,我們深表歉意,但請再次更新您的快捷方式設定。
- 相對:
- - 與罷工場景相比,戰鬥介紹和獲勝姿勢可以使用取消按鈕跳過。
- - 在Steam版本中,您現在可以使用滑鼠在角色選擇畫面上設定優勢。
- 極限戰鬥:
- 為「規則與條例」和「搶奪」增加了完美的指標。此外,如果您和您的對手同時完成所有目標,則會顯示雙完成指示器。
戰鬥調整角色和戰鬥系統進行了調整。欲了解更多信息,請訪問以下連結。戰鬥變更清單2024年5月版關於重播的警告
- 更新後,您將無法播放早期版本的重播。
CFN > 重播
- 儲存到重播清單或本地重播的重播將保持保存狀態,但無法播放。
- 您無法搜尋先前版本的重播。
戰鬥機簡介
- 先前版本的歷史資料將不會顯示。
戰鬥中心
- 中心商品店:
- – 以前,包含玩家已擁有的物品的捆綁包將被標記為「已售完」並且無法購買。這已經改變了,所以現在可以購買捆綁包了。警告:如果您擁有單一商品併購買了包含該商品的捆綁包,您將收到警告提醒,表明您已收到可擁有的最大金額。對於重複的物品,請注意,我們無法為戰鬥機硬幣或駕駛票提供退款。捆綁包中的其餘商品可以單獨購買,但總成本可能會超過捆綁包的費用,因此請在決定購買之前檢查您擁有哪些商品以及捆綁包中包含哪些內容。
- 預設18 個角色的顏色3-9 捆綁包將於2024 年6 月開始更換。 、布蘭卡、古樂、肯、春麗、贊吉夫、達爾西姆。
- 通知:現在,當戰鬥機硬幣即將到期時,您將收到通知。
- 頭銜:與合作或活動相關的玩家頭銜現在屬於特殊等級類別的一部分。
- 員工積分:積分已更新。
- 選項:
- – 角色特定設定:在 JP 和 EN 語音之間切換時,將播放範例語音。
- - 角色BGM設定:您現在可以更改戰鬥中使用的角色BGM。除了預設的BGM外,您還可以選擇透過獎勵或商品商店獲得的BGM。您也可以在對戰模式的階段選擇畫面或戰鬥設定中調整此設定。
- – 控制:在 Steam 版本中,您現在可以使用 ; , . / 鍵。 (列出的按鍵基於日文鍵盤佈局)
- 音樂播放器:
- - 新增了 Oto Ranger 和 EX Troopers BGM。您也可以在調整角色 BGM 設定時選擇這些歌曲。
世界巡迴
- 裝置:
- - 在「狀態」下,您現在可以按線上內容對頭像裝備進行排序。
- - 在Steam版本中,您可以使用滑鼠開啟快速旅行選項。
網路
- 戰鬥中心:中級伺服器的進入要求已放寬。
- 線上戰鬥請求:如果在線匹配時連接中斷,自動重新連接現在更容易。
- 排名賽:
- – 如果您有 1 個或更多角色達到大師等級,則與副角色進行定級匹配時可達到的最低等級將為鑽石 1。
- - 匹配機制調整,與自己等級或大師率相差較大的人更難匹配。
- 休閒比賽:修復了容易重複與同一對手配對的問題。
錯誤修復
- 訓練模式:
- - 修正了當超級藝術量表在 0 - 2 條之間並設定為「重新填充」時,超級藝術量表不會自動重新填充的問題。
- - 修正瞭如果載入訓練設置,快捷方式設定的設定將與已儲存的設定不同的問題。
- - 修正了每當艾德在特定時間用心理閃爍擊中練習假人時,幀計顯示會顯示比設定少 2 幀的恢復幀的問題。
- 相對:
- - 修正了兩個玩家選擇角色後開啟控制器測試設定時 UI 顯示優先權變得不穩定的問題。
- 第一年角色通行證:修正了使用 Steam 的家庭共享功能時發生的問題,該功能允許駕駛票無意中被分享。
也進行了其他雜項修復。
巨人攻擊-「打倒巨人阿庫瑪」上線了!
一個全新的景點即將登陸戰鬥中心,而這一切都歸功於最新的尖端技術!是時候讓玩家們齊心協力,打倒出現在戰鬥中心的巨型阿庫瑪了!
日程:
太平洋夏令時間 2024/5/22 00:00 ~ 2024/5/31 23:59
日本時間 2024/5/22 16:00 ~ 2024/6/1 15:59
世界標準時間 2024/5/22 07:00 ~ 2024/6/1 6:59
活動期間,透過在戰鬥中心進行遊戲來累積攻擊點,然後將其轉變為波拳向巨型阿庫瑪開火!
此外,您還可以參加 CPU Battle Hub Match 或 CPU Avatar Battle,與超級強大的 SiRN Akuma 進行戰鬥。擊倒他即可累積大量攻擊點數!
當你累積更多的攻擊點並用它們攻擊巨型阿庫瑪時,獎勵就會解鎖,所以你能賺多少完全由你決定!
戰鬥變化:
普遍的
- 變化
- 輸入識別
調整
輸入識別幀(輸入特殊移動命令後您必須按下攻擊按鈕以便遊戲識別您正在執行特殊移動的幀數)已根據命令進行了調整。
1. 對於站在地面上的 ↓↘→ 或 ↓↙← 指令,輸入辨識訊框已從 11 訊框變更為 9 訊框。
這表示必須在輸入最終 → 或 ← 命令後的 9 幀內按下攻擊按鈕,才能識別該命令並執行特殊移動。
對於空中的 ↓↘→ 或 ↓↙← 指令,輸入識別訊框保持為 11 幀。
2. 對於←↙↓↘→或→↘↓↙←指令,輸入識別幀已從12幀改為9幀。
- 空中 ↓↘→ 和 ↓↙← 指令移動
調整
考慮到即時空中指令所需的最快輸入,輸入難度已略為緩解,現在可以使用任何向下方向(↙或 ↓ 或 ↘)後接 ↙← + K 來執行 ↓↙← + K 指令。
- ↓↓+ 按鈕指令
調整
如果在兩次向下點擊之間輸入中拳+中踢,則不會執行任何命令。
進行此調整的目的是,如果您在蹲下攻擊的“取消衝刺”後立即雙擊“向下”,則不會意外執行雙向下命令移動。
- 跳躍著陸傷害盒
調整
以下角色在跳躍落地時的傷害箱向上移動以匹配其他角色,因為它之前較低並導致意外攻擊擊中他們。
春麗、達爾西姆、莉莉、AKI
- 眩暈時間調整
錯誤修復
修正了以下問題:如果《精疲力盡》中的對手在距離螢幕角落一定距離處阻擋了驅動衝擊,並且玩家在眩暈發生之前執行了一項技術,則眩暈後不會對組合應用組合縮放。
- 駕駛招架
調整
1. 執行此技術時,投擲傷害箱已擴大。
2. Hurtbox從第3格開始進行了擴展
3.最短的主動招架命中時間從8幀改為12幀。
4.活動幀從29幀變為33幀後恢復。
5.吸收攻擊後,驅動量表開始自動再生的時間從60格改為20格。
- 完美招架
調整
完美招架後反擊造成的整體計量值波動已減少。這個調整不僅針對第一次攻擊,而是影響所有攻擊,直到連擊結束。
1.攻擊者和傷害承受者的超級藝術槽增加量從100%變成80%。
2.攻擊者的驅動力增加量從100%變成50%
3. 傷害承受者的驅動力減少量從 100% 變成 50%
- 駕駛衝刺
調整
擴大了招架衝刺的攻擊和投擲傷害箱,使其不再小於招架招架的傷害箱。
- 推動影響力
調整
緩衝區輸入視窗已從 5 幀更改為 10 幀,以確保在未觸發懲罰計數器過場動畫的情況下恢復結束後立即更容易移動。
- 驅動反轉
調整
1.區塊恢復從-8幀更改為-6幀
2.攻擊範圍向下擴展,低調的技術已經無法避免這種攻擊。
3.現在所有角色的近距離格擋推回距離幾乎相等。注意:某些角色正在對方塊推回、碰撞推箱、傷害箱和行進距離更新。
錯誤修復
反擊時傷害不再增加。
- 恢復驅動器反轉
調整
現在可以在從擊倒中恢復期間執行驅動器反轉。
雖然命令仍然相同(→+HP+HK),但您可以簡單地提前執行它並按住輸入以執行恢復技術。
注意:此版本的驅動反轉不會使螢幕變暗或停止時間,且攻擊啟動為18幀,比普通驅動反轉快2幀。
- 輕攻擊(站立/蹲伏)
調整
初始縮放比例已從 10% 變更為 20%。
- 交叉跳躍輕攻擊
調整
由於每個角色對對手的命中和格擋恢復不同,我們匹配了最長的優勢時間,因此某些角色對格擋或防禦的跳躍弱攻擊將有額外的1幀恢復。
此更改適用於 Luke、Jamie、Marisa、Lily、Juri、Ryu、E. Honda、Guile、Ken 和 AKI
保養期
5 月 21 日星期二 20:00 – 0:00(太平洋夏令時間)
世界標準時間 5 月 22 日星期三 3:00 – 7:00
5 月 22 日星期三 12:00 – 16:00 日本標準時間
警告
– 維護週期可能會改變。
- 維護期間玩家無法登錄,所有線上內容均無法使用。
– 挑戰、戰鬥通行證、商店等即使在其可用期間也無法訪問。
雖然補丁說明尚未發布,但我們確實知道它將 Akuma 與新的“打倒巨人 Akuma”事件和平衡性變化一起帶來。
平衡性更新將影響所有角色,並將引入新的通用逆轉機制。查看影片中的亮點。
玩家還可以透過更新期待新的角色背景音樂 (BGM) 設定。
官方補丁說明應該很快就會發布,一旦發布,我們將盡快將其添加到文章中,敬請關注。
更新:添加了官方補丁說明和戰鬥更改。