在《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》即將發售之際,Rocksteady 已經開始透露遊戲的結局如何,並簡要介紹了遊戲後期的內容,因為顯然已經有了 DLC 計劃。
在問答環節中透露遊戲的不和諧遊戲總監Axel Rydy 討論了玩家對《自殺小隊:殺死正義聯盟》終局遊戲的期望,稱其“不斷發展”且“具有挑戰性”,各個地區以反派為主題,第一個就是蝙蝠俠反派貝恩。
「當你完成主要故事後,《End Game》將是一次巨大的、不斷發展的、充滿挑戰的體驗,可以考驗你的技能。
我們《End Game》的核心理念本質上是「精通」。掌控你的角色、穿越、天賦、敵人類型、任務機制,當然還有你選擇的建構。隨著難度的增加,你將不得不尋找新的構建來克服挑戰。這就是為什麼我們在 End Game 中設定了三個不同的臭名昭著等級,所有主題都圍繞著一個標誌性的 DC 角色。在發佈時,這個角色是貝恩,他的臭名昭著套裝都以不同的方式為主題,以統治你的敵人並利用你周圍的混亂。我們的遊戲有些混亂,戰場不斷變化,發生了很多事情。遊戲是瘋狂且快節奏的,我們故意讓它感覺小隊總是被包圍並處於混亂之中,而遊戲的掌握來自於你駕馭這種混亂並將其作為你的優勢之一,把布萊尼亞克丟給你的東西轉回給他。
他接著解釋了他們如何建立最終遊戲,以及難度如何隨著獎勵而改變。
「因為我們的遊戲是混亂的,並且因為我們希望我們的最終遊戲能夠專注於構建結構以及對機制的掌握,所以我們使我們的最終遊戲圍繞任務類型的核心支柱,提供更可預測的體驗和挑戰。但這並不意味著布萊尼亞克會袖手旁觀,讓你與他的部隊正面交鋒,而不會在工作中投入任何扳手,也不意味著你知道每個任務中會發生什麼。布萊尼亞克在整個《終局之戰》中不斷發展他的力量,你必須調整你的構建來匹配這一點。
會有多種類型的任務,從更快速的入侵任務開始,可憐的小隊被派往布萊尼亞克的領地,在非常變化無常的釩盾的保護下,保護你免受骷髏船的觸手以及布萊尼亞克軍隊的全部力量的傷害。小隊必須在布萊尼亞克的部隊中殺出一條血路——通常是在支援小隊的幫助下——才能返回大都會。但任務完成後,釷盾就會下降,因此小隊必須支撐它。沃勒在這裡確實沒有為小隊帶來任何好處,而且她似乎有意強調自殺任務中的自殺。然後我們還有更宏大的殺戮時間任務,小隊正在與越來越瘋狂的布萊尼亞克敵人作戰,他們必須不斷殺死敵人來為釷盾提供燃料,因為一旦它墜落,就無法躲避骷髏船的觸手。
隨著難度等級的上升,獎勵也會增加,而且我們有一些相當瘋狂的臭名昭著的套裝和臭名昭著的物品,它們是從最終遊戲的最高級別中獲得的。再加上單人、2 人、3 人和 4 人組的全球排行榜,意味著有大量的友好競爭可供選擇……如果您想了解如何塑造角色的一些技巧,排行榜將是一個四處探索的好地方。
問答就到此結束了,儘管最後巧妙地與預告片聯繫在一起,暗示我們將獲得一個以小丑為主題的 DLC。
如果圖像不明顯表明這是小丑主題,則檔案名稱為“SS_Logo_Joker_2”,我們甚至可以在倒置剪報的螢幕截圖中第一次看到可能是小丑的東西。
對於那些沒有玩過《蝙蝠俠:阿卡漢》遊戲的人來說,還有一個劇透警告。我相信大多數人都想知道,等等,小丑不是在阿卡漢之城的結尾死了嗎?他做到了,所以問題是,這個版本的小丑到底是誰?他們看起來不同,所以我們可以假設這是一個不同的人。或者,也許這可能是多元宇宙存在的暗示?
我們很快就會知道,因為《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》將在幾週後推出。現在,讓理論開始吧!
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