Team Ninja 解釋為什麼他們選擇在 Game Pass 上推出《臥龍王朝》第一天

如果你不知道,Team Ninja 即將推出的動作遊戲《臥龍:墮落王朝》將於第一天在 Xbox Game Pass 上發售。如果你想知道為什麼日本工作室同意這筆交易,這主要與遊戲的多人遊戲有關,以及工作室如何希望透過遊戲接觸到最多的人。

與 MP1st 交談(透過次世代玩家在 TGS 2022 上進行採訪的人)中,臥龍製作人安田文彥(《仁王 2》的總監)解釋了為什麼他們同意微軟在遊戲發佈時在 Xbox Game Pass 上託管該遊戲。

Q:臥龍將是 Game Pass 的第一天。是什麼讓團隊想要走 Game Pass 路線? 如果這樣做的話,會為團隊帶來什麼好處?

安田桑:這是我們在 Xbox Game Pass 的第一天。雖然我們正在製作一款非常非常困難的遊戲,我們不確定每個人都會怎麼想,但是透過在Game Pass 上提供該遊戲的第一天,許多以前可能從未玩過這款遊戲的玩家將有機會體驗這款遊戲。所以,是的,這對 Koei Tecmo Games 和 Team Ninja 來說都是一個重大的第一次,我們對此感到非常興奮。我們也認為,這對多人遊戲來說真的很棒,可以和這麼多人一起玩,並真正增加你可以加入你的隊伍並對抗老闆的人數。

請繼續關注我們對《臥龍:墮落王朝》即將上線的 Team Ninja 的完整採訪。臥龍的試玩版現已推出在 PS5 和 Xbox Series X|S 上。

《臥龍王朝》計劃於 2023 年某個時候在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。