得克薩斯州的連鎖店看到大屠殺遊戲的重點是1974年由於許可問題,開發人員要求粉絲“嗡嗡聲”來幫助

對於那些好奇的是為什麼即將到來的德克薩斯連鎖店Saw Massacre遊戲專注於1974年的原始電影,而不是後來的電影,這一切都與當前的權利有關,因為該工作室最近曾在這上面為社區講話事情。

嘰嘰喳喳Gun Interactive的首席執行官Wes Keltner向粉絲們澄清說,儘管工作室正在製作德克薩斯州連鎖賽的大屠殺遊戲,但其允許使用的內容受其許可的電影權利的限制。

友好的提醒。我們擁有1974年電影的互動權。我們不能從其他TX電影中放入角色或位置,因為我們沒有這些權利。要求我們補充說不是好萊塢的工作方式。通常,許可通常是一團糟。

我對您的建議:炒作了。告訴大家你知道。發布社交,轉發,並討論遊戲。以我的經驗,好萊塢對嗡嗡聲做出了反應,而不是要求。

什麼時候關於如何凡人Kombat能夠獲得使用Leatherface的權利,這就是Keltner不得不說的:

那是一個角色而不是完整的知識產權。雖然仍然許可,但這並不完全相同。你知道?

從法律的角度來看,正如Keltner所說的那樣,獲得其他電影的權利可能被證明是“凌亂”的。儘管儘管有這些評論,但根本沒有完全排除。這只是關於炒作是否存在的問題,以及好萊塢是否願意與工作室一起進一步合作。

為了清楚。我並不是說這是不可能的。我是說我們專注於第一部電影。這就是我們擁有的權利,但是將來我們可以追求其他電影。沒有任何保證。但是炒作越高,“好萊塢”就越有可能接電話。

希望這種情況最終是這種情況,因為Chainsaw Massacre遊戲根據所有遊戲視頻以及其他媒體的印象令人驚訝地有趣。猜猜我們將發現發布該版本,該版本將於今年8月18日為PlayStation,Xbox和PC進行。

詹姆斯·勞拉(James Lara)

詹姆斯是一個內心的遊戲玩家,在過去的十年中一直在MP1st工作,以確切地做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。