木衛四協議將為經歷每一次可能的死亡而設立一個成就/獎杯

Striking Distance Studios 開發人員透露,即將推出的《卡里斯托協議》遊戲將有一項成就(或 PlayStation 玩家的獎盃),要求玩家在整個遊戲過程中經歷每一次可能的死亡。

開發者 Mark James 在接受 IGN Japan 採訪時透露了這一新資訊。他透露團隊目前正在研究遊戲的成就和獎杯,遊戲的遊戲時間實際上取決於每個玩家的死亡數量。

「我們目前正在努力爭取我們的成就和獎杯,我們實際上已經取得了一項成就,因為我們看到了所有的死亡,」他說。 「在我們的遊戲中你會死。很多人問遊戲有多長,就像,你會死幾次?此外,他們攻擊你或你攻擊他們的方式的變數很大,所以你實際上可能或多或少會死。即使是倒車之類的事情,這也是一個錯誤,會導致死亡,你必須再次執行該部分。

詹姆斯還透露,工作室特意在每部預告片的結尾處加入了死亡場景。這是為了告訴玩家,在遊戲中死亡是一種懲罰,只是讓玩家了解自己做錯了什麼的一種方式。

詹姆斯最後拒絕透露《木衛四協議》中玩家可能死亡的幾種方式。他只是暗示,這項成就需要艱苦的努力。

來源:IGN