在新的「Making The Finals」開發者日記系列的第一集中,Embark Studios 音訊總監 Andreas Almström 解釋了總決賽深入了解聲音設計過程,包括在斯德哥爾摩廢棄工廠錄製戰鬥聲音以及捕捉機槍和突擊步槍槍聲的音質的經驗。
在下面的系列第一集中探索《總決賽》複雜的聲音設計:
The Finals 是一款即將推出的免費團隊第一人稱射擊遊戲,由前團隊開發戰場開發商。從它的 Steam 頁面:
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決賽以壯觀的場面而蓬勃發展,因此,在您爭奪全球聲譽和我們眼光獨到、時尚的讚助商的支持的同時,透過激動人心的戰鬥和您自己的個人天賦讓您的粉絲瘋狂。照你的方式玩– 無論是手持武士刀偷襲敵方小隊,還是用炸藥將他們腳下的整棟建築炸毀,總決賽都由您來決定!憑藉不同體型的不同技能以及各種武器和小工具,您將擁有所有工具來打造自己的遊戲風格!
世界是你的武器(也是敵人)– 熟練的競爭者可能會開槍射擊,但隨著你的武器庫中的環境破壞,這只是你可以用來對抗敵人的開始!我們所有的競技場都可以被改變、使用或變成廢墟——而且不僅僅是你。
你的後起之秀– 準備好特寫了嗎?在總決賽中脫穎而出意味著全世界的目光都會注視著你,所以你最好展現出最好的自己!在我們慷慨的贊助商和令人眼花繚亂的客製化選項的幫助下,打造獨特的化身,贏得粉絲和名聲!
總決賽將在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上上線,日期尚未確定。熱切的粉絲可以報名參加 2023 年初的 Beta 遊戲測試在 Steam 上有機會搶先體驗遊戲及其獨特的可破壞環境。