Gearbox 軟體發布了小蒂娜的仙境更新1.05(PS5版本1.005),開發者稱之為版本1.02.0A!這增加了捲繞捕獲者的支持,增加了混沌層等等!請繼續閱讀 Tiny Tina's Wonderlands 4 月 21 日補丁說明。
小蒂娜的仙境更新 1.05 補丁說明 |小蒂娜的仙境更新 1.005 補丁說明 |蒂娜蒂娜的仙境 4 月 21 日補丁說明 |小蒂娜的仙境 1.02.0A 補丁說明:
此可下載更新將包括對來自季票以及各種錯誤修復和性能改進。黃昏正在等待命運締造者的觀眾;找到她在夢紗觀景台。
除了這種支持之外,我們還根據社群的回饋進行了一些特別提及的更改:
- 幸運骰子現在按個人資料而不是按角色進行跟踪。如果在此更新之前創建,玩家將需要加載並保存他們的命運創造者才能將進度應用到他們的個人資料中。
- 命運創造者現在可以在快速更換站中重命名他們的寵物和角色。
- 混沌層現在可以升至 35 級。
- 原始裝備現在將從混沌第 35 層開始出現。
- 敵人的波浪混沌密室無盡地牢被允許更早開始,以便為命運創造者提供更多目標。
- 月寶珠貨幣已調整。命運創造者很快就能夠重新滾動結界,以至於成本將超過他們可以容納的最大月亮球。月亮球的研磨也比預期的要慢,因為獲得它們的最佳方法是在混沌室中刷怪。
- 命運締造者可持有的月珠從4000顆增加到16000顆。
- 單一月亮球掉落現在價值 20,而不是 10。
- 混沌密室無盡地牢中的最後一個寶箱現在會掉落 14 個月亮寶珠堆。
- 現在,重新滾動的成本考慮了裝備的稀有性,傳奇的重新滾動成本更高。
- 4000 個月亮球後,重新滾動的成本將停止增加,允許命運創造者不斷重新滾動他們的裝備。
修復了各種報告的罕見崩潰,包括與以下相關的崩潰:
- 在合作模式下進出疣牙淺灘
- 在「進入恐懼」期間偶爾使用法術
- 接受合作請求後選擇“退出到標題畫面”
- 偶爾會尋找 SHiFT 中找不到的玩家
- 按 Alt 鍵退出結界重新捲動/選單
- 缺少重複訊息
- [主機]托格的標題卡對於分割畫面合作來說太強大了
- [主機] 在分割畫面合作期間開始遊戲內動畫
- [控制台] 長時間遊戲
- [僅限 Xbox] 在多人遊戲中進入隨機遭遇戰
解決了以下報告的問題:
- 部分玩家在未綁定帳號的情況下無法連線遊戲
- 有時,介紹不會播放,命運創造者獨自留在桌子上
- 在混沌室中離開跑步並開始特色跑步有時可能會導致阻礙
- 命運創造者在「進入神泉」期間過渡時偶爾會遇到阻礙
- 「刀來相見」中的壞蛋敵人有時會因為害怕而不敢生成,而命運創造者也無法前進
- 如果在大廳選單中開始過場動畫,命運創造者有時可能會陷入困境
- 從暫停選單退出有時會產生額外的無效保存遊戲
- 當 Fatemakers 重複加入和離開合作會話時,Loot Luck UI 有時會出現不一致的波動
- 當進行增加運氣的活動時,運氣有時似乎不會更新。這只是視覺錯誤
- 神社增益有時在保存/裝載後不會持續存在
- 背包有時會顯示錯誤的裝備圖標,或不完全顯示圖標或訊息
- 隊伍成員(包括同伴)無法可靠地顯示健康狀況,並且偶爾會在使用者介面上顯示死亡(當他們沒有健康狀況時)
- 任務日誌和活躍任務偶爾會消失
- 從分割畫面切換到單人遊戲後,生命值和守衛偶爾看起來沒有變化
- 神話排名沒有明顯的指標來表明可以在哪裡添加積分。神話等級選單現在將在玩家可以升級的類別中開啟。
- 合作社中的所有命運創造者的符文謎題計時器不會正確停止
- 龍領主不在狀態時會顯示為處於免疫狀態
- 弓箭手骷髏和殭屍偶爾會在多人遊戲中使用隱形弓進行攻擊
- 死亡響尾蛇的投射物攻擊有時不會為所有合作玩家顯示特效
- 有些玩家在合作模式中看不到Brr-zerker或Clawbringer動作技能武器
- 孢子守望者的「暴風雪」動作技能和葛瑞夫伯恩的「可怕犧牲」動作技能將無法造成暴擊
- 在格雷夫伯恩指定為「忠實奴隸」後,使用者介面有時不會更新
- 格雷夫伯恩的半巫妖會錯誤地祝福一些命運創造者在 1 生命值時刀槍不入
- 法術射擊「雙結」被動技能不會造成正確數量的額外傷害
- 當近戰武器未裝備時,刺殺術士「幽靈之刃」無法正確更新傷害
- 刺傷法師的瘴氣結界不會對新星造成適當的傷害
- 麵包切片機有太多粒子效果,會降低效能。我們降低了射速,但增加了武器的傷害以保持 DPS 相同
- 古爾的誤判無意中將 AMP 效果轉移到其他裝備的武器上
- 切換武器並快速切換槍枝射擊模式後,武器會以錯誤的模式射擊
- 如果在冷卻動畫期間掉落,命運創造者有時無法使用詭計武器
- 「手排變速箱」突擊步槍上不會出現熱量計,因此很難看出何時換檔
- 當裝備為法術射擊的輔助法術時,Buffmeister 會錯誤地計算額外傷害
- Wyrdweaver Ensnaring Eruption 法術會導致玩家的表現下降。由於不穩定,我們已將其從掉落池中刪除。
- Wyrdweaver Arc Torrent、Wyrdweaver Dancing Arc Torrent 和 Wyrdweaver Cloudburst Arc Torrent 無法再使用 +1 投射物進行捲動。這不會影響該法術的現有副本。額外彈體模組從一開始就無法與這些法術一起使用。
- Wyrdweaver Bonding Arc Torrent 現在可以使用額外的彈體模組進行滾動。這不會影響法術的現有副本
- 將可投擲的洞丟進奇點不會適當增加傷害
- 遊戲暫停時法術將繼續施放
- 當裝備阿克頓技能冷卻物品時,方舟法術會無意中為動作技能充電
- 在海龜守衛之間切換會導致視覺錯誤,命運製造者似乎會恢復其基礎生命值
- 「主動技能啟動」結界在啟動後將繼續持續一段時間
- 裝備偶爾會低於最高玩家等級
- 一旦玩家達到裝備水平,某些裝備將繼續顯示為鎖定狀態
- 一些命運締造者在完成“艱難的一天的騎士”後將無法裝備戒指,如果背包裡有戒指的話
- 如果玩家拒絕“快進”,命運創造者在玩完合作模式後會在主世界中遇到暫時的問題
- 如果玩家在進入合作遊戲之前受到足夠的傷害,「拯救你的靈魂」提示將會出現在主世界中
- 某些主世界角色有時不會生成
- 沒有明顯的回饋表明無法在《主世界》中使用 ping 或拍照模式選項。我們在徑向輪中的這些選項中新增了一個鎖定圖示。
- 當被具有相關修飾符的元素武器射擊時,水坑變得太辣
- 混沌密室的無盡地牢裡只有一處聖地,並且有相關的支線目標。命運創造者現在應該看到兩個。
- 混沌室無盡地牢中的近戰獎勵目標偶爾會持續到下一個房間
- 命運創造者能夠重複混沌試煉第20級,這並不是有意的
- 有時,如果命運創造者在她的增益被奪走後重新連接到遊戲,女王屁股種馬會繼續站在旁邊
- 當沙漠方面的 Boss 在戰鬥中加入遊戲時,對於加入遊戲的命運創造者來說將是隱形的或呈現紫光狀態
- 混沌室顯示為社交選單中唯一的配對選項
- 在多人遊戲中,命運創造者可以從選單中退出混沌密室。我們為所有玩家添加了倒數計時器
- 視覺錯誤導致混沌室的祝福和詛咒在使用者介面中出現重複
- 混沌密室中的所有命運創造者的旅行倒數計時不會一致顯示
- 物品交易時不會出現倒數計時
- 合作社中的命運創造者有時無法在“神秘魔法”自動售貨機上連續兩次“出售所有垃圾”
- 重新命名後,SHiFT 顯示名稱有時不會更新
- LAN 選單中的「連接到 LAN」選項有時無法運作
- 玩家有時不會收到有關玩家加入或中斷合作會話的通知
- 遊戲內郵件未顯示贈品的預覽
- 加入另一位玩家加入合作社時,視覺錯誤有時會導致貨幣顯示為零
- 從自動販賣機購買時沒有音訊提示。我們添加了一個。
- 壞蛋強盜會害怕在戰鬥中說出他們的旁白
- 昌伯莉有時也會因為害怕而不敢在戰鬥中說出他們的旁白
- 巨魔 Droll 嘔吐時不會發出聲音
- 譁眾取寵有時對某些命運創造者來說是看不見的
- 自訂路徑點有時不會出現在世界中
- 自訂航路點有時會在小地圖上顯得龐大且無用
- 購買背包 SDU 時背包槽位似乎不會增加
- 帶有“-”符號的統計資料上會顯示“+”號
- 龍王會阻止他的字幕出現在過場動畫中
- 合作社中的所有命運創造者有時不會顯示菠蘿桶
- 護身符已被塗漆。它們不再沒有紋理
- [控制台] 分割畫面玩家有時會控制彼此的 UI
- [控制台] 玩家在分割畫面中只能看到縮寫的物品卡
- [主機] 縮小了 3 人和 4 人分割畫面中的生命條、經驗條和動作技能,以獲得更好的戰鬥視覺性
- [控制台] 分割畫面玩家無法查看視覺選項選單
- [僅限 Xbox] 音訊有時與開場動畫中的動畫不同步
- [僅限 Xbox] 玩家有時會陷入登入循環
- 各種遙測改進
- 各種音訊更改和調整
- 各種UI調整與改進
- 各種性能和穩定性改進
- ……還有更多!
每週輪換:
每週活動!這項遊戲內限時迷你活動將於太平洋時間 4 月 21 日至 4 月 28 日上午 9:00 活躍。
- 啟動遊戲內迷你活動:化妝品收藏家
- 增加了從頭目身上掉落化妝品的機會,尤其是頭部和臉部裝備以及盔甲顏色!別擔心,這些掉落物不會影響其他裝備的掉落率!
這混沌密室的特色跑步已更新!排行榜已重置。本週你會登上排行榜冠軍嗎?
完成主線故事後,混沌密室中將提供精選跑步活動,每週四上午 9:00(太平洋時間)輪換。它們對所有玩家來說都是一樣的,所以快來看看你的跑步情況與其他命運創造者相比如何!
- 這場比賽的主角是蘭斯和冰霜之王。本週我們將讓您弄清楚這兩個老闆是誰!準備好在混沌密室中進行新的長時間奔跑吧!
變更說明:
- 修補了岩石上的一些洞克勞山
- 允許龍王在Chao's Chamber 的無盡地牢中使用幽靈雙足飛龍來再生龍領主的盾牌。
- 冰刺法術已調整為每次施法對單一目標造成一次傷害,但現在不應阻止其他冰刺造成傷害。
- 修復了 Zomboss 的小兵有時不會出現在戰鬥中的問題。
班級調整:
- 恐懼風的傷害隨等級提高而增加 28%
- 解決了恐懼風近戰頻率在 HUD 上錯誤顯示的 UI 問題
- 增加了淨化之焰的近戰傷害的傷害半徑
- 移除了風暴打擊技能的冷卻時間
- 風暴之擊的傷害隨等級提高而增加 50%
- 改進了風暴之擊的目標
- 移除了風暴之擊在水坑和閃電生成之間的延遲